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注:AHB主要负责外部存储器时钟。PB2负责AD,I/O,高级tiM,串口1。APB1负责DA,USB,SPI,I2C,CAN,串口2345,普通TIM。 使用MDK KeiluVision4进行学习,照着前面几个历程进行学习,看懂几个历程后想自己也照着搞搞,开始有些错误经调试后都解决了,但是在其他问题都解决后,编译就出现了More More than one section matches selector - cannot all be FIRST/LAST这个错误,还提示啥包涵了一个错误的路径,本人各种检查路径,和历程的都一样了,可这个问题还没解决,当然后来发现这个不是路径的问题,上网找了好久,终于发现了,在历程中RVMDK以及STM32_EVAL中的几个初始汇编文件前有三个红点,而自己的工程中没有,再找资料才发现了如何设置,在此分享下,希望对大家有帮助: 对需要设置的文件(就是文件上有三个红点的文件,几个历程基本都一样),点右键Options for File'***',勾去灰化的Include in Target Build和Always Build,然后才重新编译,就能顺利通过了。 类型说明------100脚 S - 电源 I - 输入 O - 输出 I/O - 输入输出 FT - 5V 兼容 VDD - 单片机3.3V 电源正 VSS - 单片机3.3V 电源负 VDDA - 单片机A/D 转换器电源正 VSSA - 单片机A/D 转换器电源负 VREF+ - 单片机A/D 转换器参考电压正 VREF- - 单片机A/D 转换器参考电压负 由于STM32F103 系列单片机的内部高速RC 振荡器(HSI)由VDDA、VSSA 供电,故 即使不使用单片机自带的A/D 转换器,也必须保证VDDA、VSSA 的供电,否则STM32F103 单片机不能正常启动。在EC30-EKSTM32 核心板的背面,VDDA 和VSSA 分别通过电感连接 到VDD 和VSS。如果外部有VDDA、VSSA 的处理电路,需要将背面这两个电感拆除。 STM32F103 有两个独立的12 位A/D 转换器,16 个A/D 转换通道。EC30-EKSTM32 只 使用第1 个A/D 转换器ADC1。16 个A/D 转换通道分布在PA0 ~ PA7、PB0、PB1、PC0 ~ PC5 这16 个管脚上,其中任何一个管脚都可以配置为模拟量输入管脚AIWx。 设置NVIC优先级分组,方式。注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定,NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。 STM32中有些硬件功能可以由用户自己配置,选择字节用于这些配置。这些通过用户选择字节配置的功能不能简单地通过软件配置,相应的功能必须在芯片上电时存在。如内部的独立看门狗,可以通过用户选择字节配置为做看门狗用,也可以通过用户选择字节配置为做普通计数器用;做看门狗使用时,软件是无法停止它的,所以芯片上电时这个功能就必须有效。 STM32三种启动模式中存储器的存储介质 STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是: 1)用户闪存 = 芯片内置的Flash。 2)SRAM = 芯片内置的RAM区,就是内存啦。 3)系统存储器 = 芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区。在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状态决定了芯片复位后从哪个区域开始执行程序,见下表: BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存启动,这是正常的工作模BOOT1=0 BOOT0=1 从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能由厂家设置。 BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM启动,这种模式可以用于调试。 STM32 GPIO端口的输出速度设置 当STM32的GPIO端口设置为输出模式时,有三种速度可以选择:2MHz、10MHz和50MHz,这个速度是指I/O口驱动电路的速度,是用来选择不同的输出驱动模块,达到最佳的噪声控制和降低功耗的目的。 高频的驱动电路,噪声也高,当你不需要高的输出频率时,请选用低频驱动电路,这样非常有利于提高系统的EMI性能。 当然如果你要输出较高频率的信号,但却选用了较低频率的驱动模块,你很可能会得到失真的输出信号。 实际上芯片内部在I/O口的输出部分安排了多个响应速度不同的输出驱动电路,用户可以根据自己的需要选择合适的驱动电路。 注意:GPIO的引脚速度是指I/O口驱动电路的响应速度而不是输出信号的速度,输出信号的速度与你的程序有关。 关键是,GPIO的引脚速度跟应用匹配。 比如对于串口,假如最大波特率只需115.2k,那么用2M的GPIO的引脚速度就够了,既省电也噪声小。 对于I2C接口,假如使用400k波特率,若想把余量留大些,那么用2M的GPIO的引脚速度或许不够,这时可以选用10M的GPIO引脚速度。 对于SPI接口,假如使用18M或9M波特率,用10M的GPIO的引脚速度显然不够了,需要选用50M的GPIO的引脚速度。 STM32F10xx时钟系统框图:时钟是整个系统的脉搏 下图是STM32F10xx时钟系统的框图,通过这个图可以一目了然地看到各个部件时钟产生的路径,还可以很方便地计算出各部分的时钟频率。 STM32的四个时钟源(HSI、HSE、LSI和LSE)也在图中标出;图中间的时钟监视系统(CSS)是在很多ST7的单片机中就出现的安全设置。特别注意:图的右边,输出定时器时钟之前有一个乘法器,它的操作不是由程序控制的,是由硬件根据前一级的APB预分频器的输出自动选择,当APB预分频器的分频因子为1时,这个乘法器无作用;当APB预分频器的分频因子大于1时,这个乘法器做倍频操作,即将APB预分频器输出的频率乘2,这样可以保证定时器可以得到最高的72MHz时钟脉冲。 STM32上很多管脚功能可以重新映射 STM32上有很多I/O口,也有很多的内置外设,为了节省引出管脚,这些内置外设都是与I/O口共用引出管脚,ST称其为I/O管脚的复用功能,相信这点大家都很清楚,因为基本上所有单片机都是这么做的。但不知有多少人知道,很多复用功能的引出脚可以通过重映射,从不同的I/O管脚引出,即复用功能的引出脚位是可通过程序改变的。 这一功能的直接好处是,PCB电路板的设计人员可以在需要的情况下,不必把某些信号在板上绕一大圈完成联接,方便了PCB的设计同时潜在地减少了信号的交叉干扰。复用功能引出脚的重映射功能所带来的潜在好处是,在你不需要同时使用多个复用功能时,虚拟地增加复用功能的数量。例如,STM32上最多有3个USART接口,当你需要更多UART接口而又不需要同时使用它们时,可以通过这个重映射功能实现更多的UART接口。 下述复用功能的引出脚具有重映射功能: - 晶体振荡器的引脚在不接晶体时,可以作为普通I/O口 - CAN模块 - JTAG调试接口 - 大部分定时器的引出接口 - 大部分USART的引出接口 - I2C1的引出接口 - SPI1的引出接口 详细内容请看STM32的技术参考手册。 请务必记住:如果使用了任意一种重映射功能,在初始化和使用之前,一定要打开AFIO时钟。 下图示出了部分复用功能引出脚的重映射结果: 【演示实例】一个在EK-STM32F板子上的RTC作为calender的例子 硬件连接:串口线连至板子的UART-0端口。超级终端设置为: Bits Per seconds: 115200 Data bits: 8 Parity: none Stop bits: 1 Flow control Hardware 板子第一次跑这个程序时,进入时间配置。 根据超级终端上的提示,一次输入年,月,日,时,分,秒 (1月就输入01,10月直接输入10;同理3号就输入03) 随后当前的时间就显示到了超级终端上,并且每秒刷新。 没有断电的情况下再跑这个程序,由于看到bake up区域有被设置过时间的标志,不再进入时间设置阶段,而是直接到时间显示间断,在超级终端上,每秒刷新。 当然如果在EK-STM32F板子上将Vbat和电池相接,具体就是:将红色的电源跳线帽中的从下往上数的第5个取下,从原来的水平放置改成竖直放置(和上面的VBAT相连)。就算断电,只要再上电,看到back up区域中的记号,一样直接进入时间显示。因为断电后,back up区域由电池供电,其中记录的记号不会由于系统掉电而消失。 【演示实例】使用EK-STM32F板测量STM32的功耗 这个例子演示了如何使用EK-STM32F开发评估板测量STM32F103VBT6在各种模式下的功耗。例子中演示了如何进入STM32的各种模式(RUN、SLEEP、STOP、STANDBY),使用这个例子您可以通过EK-STM32F板上的红色跳线(VDD、VREF+和VDDA)测量功耗。 本实例首先通过UART与Windows的Hyperterminal通信,用户可以选择需要进入的功耗模式,然后这个例程把用户选好的配置存到后备寄存器,再次复位后STM32将进入之前选定的模式。 附件包中包含了一个说明文件,详细说明了如何设置板上的跳线和操作的过程。 |
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