第一百二十一节: 可调参数的数码管倒计时。
【121.1 可调参数的数码管倒计时。】
上图121.1.1 数码管
上图121.1.2 独立按键
上图121.1.3 有源蜂鸣器
上节讲如何设置数据,本节讲“数据”如何关联“某种功能”,本节的“可调参数”就是“数据”,“倒计时”就是“某种功能”。程序功能如下:
(1)倒计时范围从0.00秒到99.99秒,范围可调。开机默认是:10.00秒。
(2)K1[设置键]。当数码管“没有闪烁”时,“长按”K1键则进入“闪烁模式”,某位数码管开始闪烁,闪烁的位代表可修改的位数据,此时再“短按”K1按键可以使数码管在位之间切换闪烁。当数码管处于“闪烁模式”时,“长按”K1按键,代表数据修改完成并停止闪烁。
(3)K2[加键]与[复位健]。当数码管某位正在闪烁时,此时K2是[加键],按K2会使位数据“自加1”。当数码管“没有闪烁”时,此时K2是[复位键],按K2会使当前倒计时数据恢复“设置值”。
(4)K3[减键]与[开始健]。当数码管某位正在闪烁时,此时K3是[减键],按K3会使位数据“自减1”。当数码管“没有闪烁”时,此时K3是[开始键],按K3开始倒计时。
代码如下:
- #include "REG52.H"
- #define KEY_FILTER_TIME 25 //按键的“短按”兼“滤波”的“稳定时间”
- #define KEY_LONG_TIME 500 //按键的“长按”兼“滤波”的“稳定时间”
- #define SCAN_TIME 1
- #define VOICE_TIME 50
- #define BLINK_TIME 250 //数码管闪烁跳动的时间的间隔
- void T0_time();
- void SystemInitial(void) ;
- void Delay(unsigned long u32DelayTime) ;
- void PeripheralInitial(void) ;
- void KeyScan(void);
- void KeyTask(void);
- void VoiceScan(void);
- void DisplayScan(void);
- void DisplayTask(void); //上层显示的任务函数
- void RunTask(void); //倒计时的应用程序
- void Wd1(void); //窗口1显示函数。用来设置参数。
- void Wd2(void); //窗口2显示函数。倒计时的运行显示窗口
- void PartUpdate(unsigned char u8Part); //局部选择对应的某个局部变量更新显示输出
- void BeepOpen(void);
- void BeepClose(void);
- ***it KEY_INPUT1=P2^2;
- ***it KEY_INPUT2=P2^1;
- ***it KEY_INPUT3=P2^0;
- ***it P1_0=P1^0;
- ***it P1_1=P1^1;
- ***it P1_2=P1^2;
- ***it P1_3=P1^3;
- ***it P3_4=P3^4;
- //数码管转换表
- code unsigned char Cu8DigTable[]=
- {
- 0x3f, //0 序号0
- 0x06, //1 序号1
- 0x5b, //2 序号2
- 0x4f, //3 序号3
- 0x66, //4 序号4
- 0x6d, //5 序号5
- 0x7d, //6 序号6
- 0x07, //7 序号7
- 0x7f, //8 序号8
- 0x6f, //9 序号9
- 0x00, //不显示 序号10
- 0x40, //横杠- 序号11
- };
- volatile unsigned char vGu8ScanTimerFlag=0;
- volatile unsigned int vGu16ScanTimerCnt=0;
- volatile unsigned char vGu8BeepTimerFlag=0;
- volatile unsigned int vGu16BeepTimerCnt=0;
- volatile unsigned char vGu8BlinkTimerFlag=0; //数码管闪烁跳动的定时器
- volatile unsigned int vGu16BlinkTimerCnt=0;
- //倒计时的软件定时器,注意,这里是unsigned long类型,范围是0到4294967295毫秒
- volatile unsigned char vGu8CountdownTimerFlag=0;
- volatile unsigned long vGu32CountdownTimerCnt=10000; //当前倒计时的计时值
- unsigned long Gu32SetData_Countdown=10000; //倒计时的设置值
- //数码管上层每10ms就定时刷新一次显示的软件定时器。用于及时更新显示秒表当前的实时数值
- volatile unsigned char vGu8UpdateTimerFlag=0;
- volatile unsigned int vGu16UpdateTimerCnt=0;
- unsigned char Gu8RunStart=0; //应用程序的总启动
- unsigned char Gu8RunStep=0; //应用程序的总运行步骤。建议跟vGu8RunStart成双成对出现
- unsigned char Gu8RunStatus=0; //当前倒计时的状态。0代表停止,1代表正在工作中
- unsigned char Gu8EditData_4=0; //对应显示右起第4位数码管的“位”数据,是中间变量。
- unsigned char Gu8EditData_3=0; //对应显示右起第3位数码管的“位”数据,是中间变量。
- unsigned char Gu8EditData_2=0; //对应显示右起第2位数码管的“位”数据,是中间变量。
- unsigned char Gu8EditData_1=0; //对应显示右起第1位数码管的“位”数据,是中间变量。
- unsigned char Gu8Wd=1; //窗口选择变量。人机交互程序框架的支点。初始化开机后显示第1个窗口。
- unsigned char Gu8WdUpdate=1; //整屏更新变量。初始化为1开机后整屏更新一次显示。
- unsigned char Gu8Part=0; //局部选择变量。0代表当前窗口下没有数据被选中。
- unsigned char Gu8PartUpdate_1=0; //局部1的更新变量,
- unsigned char Gu8PartUpdate_2=0; //局部2的更新变量
- unsigned char Gu8PartUpdate_3=0; //局部3的更新变量,
- unsigned char Gu8PartUpdate_4=0; //局部4的更新变量
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_4=1; //显示“1”,跟vGu32CountdownTimerCnt高位一致
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_3=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_2=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_1=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //开机默认保留显示2个小数点
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- volatile unsigned char vGu8KeySec=0;
- void main()
- {
- SystemInitial();
- Delay(10000);
- PeripheralInitial();
- while(1)
- {
- KeyTask(); //按键的任务函数
- DisplayTask(); //数码管显示的上层任务函数
- RunTask(); //倒计时的应用程序
- }
- }
- void PartUpdate(unsigned char u8Part) //局部选择对应的某个局部变量更新显示输出
- {
- switch(u8Part)
- {
- case 1:
- Gu8PartUpdate_1=1;
- break;
- case 2:
- Gu8PartUpdate_2=1;
- break;
- case 3:
- Gu8PartUpdate_3=1;
- break;
- case 4:
- Gu8PartUpdate_4=1;
- break;
- }
- }
- void RunTask(void) //倒计时的应用程序
- {
- if(0==Gu8RunStart)
- {
- return; // 如果总开关处于停止状态,则直接退出当前函数,不执行该函数以下的其它代码
- }
- switch(Gu8RunStep)
- {
- case 0: //在这个步骤里,主要用来初始化一些参数
- vGu8UpdateTimerFlag=0;
- vGu16UpdateTimerCnt=10; //每10ms更新显示一次当前倒计时的时间
- vGu8UpdateTimerFlag=1;
- Gu8RunStep=1; //跳转到每10ms更新显示一次的步骤里
- break;
- case 1: //每10ms更新一次显示,确保实时显示当前倒计时的时间
- if(0==vGu16UpdateTimerCnt) //每10ms更新显示一次当前倒计时的时间
- {
- vGu8UpdateTimerFlag=0;
- vGu16UpdateTimerCnt=10; //重置定时器,为下一个10ms更新做准备
- vGu8UpdateTimerFlag=1;
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示当前倒计时的时间
- if(0==vGu32CountdownTimerCnt) //如果倒计时的时间到,则跳转到结束的步骤
- {
- Gu8RunStep=2; //跳转到倒计时结束的步骤
- }
- }
- break;
- case 2: //倒计时结束的步骤
- //Gu8RunStatus=0; //这行代码注释掉,让每次新启动之前都必须按一次K1复位按键才有效
- Gu8RunStart=0; //倒计时的运行步骤的停止
- Gu8RunStep=0; //总运行步骤归零。建议跟vGu8RunStart成双成对出现
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示当前倒计时的时间
- break;
- }
- }
- void KeyTask(void) //按键的任务函数
- {
- if(0==vGu8KeySec)
- {
- return;
- }
- if(0!=Gu8RunStatus) //在“非停止”状态下,用return来拦截一些“不该响应”的按键
- {
- if(2==vGu8KeySec) //在“非停止”状态下,只响应[复位]这个按键
- {
- ; //这里没有return语句,表示可以继续往下扫描本函数余下的代码,没有被拦截。
- }
- else
- {
- return; //其余的按键则拦截退出
- }
- }
- switch(vGu8KeySec)
- {
- case 1: //按键K1的“短按”。切换数码管闪烁的位。
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- if(0!=Gu8Part) //处于“闪烁模式”的时候,是“切换局部”
- {
- PartUpdate(Gu8Part); //切换之前的局部进行更新。
- Gu8Part++; //切换局部
- if(Gu8Part>4)
- {
- Gu8Part=1;
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //切换之后的局部进行更新。
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- }
- break;
- }
- vGu8KeySec=0;
- break;
- case 2: //按键K2[加键]与[复位健]
- if(0!=Gu8Part) //处于“闪烁模式”的时候,是[加键]
- {
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- switch(Gu8Part) //二级支点的局部选择
- {
- case 1: //局部1被选中,代表右起第4位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_4<9)
- {
- Gu8EditData_4++; //编辑“千位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 2: //局部2被选中,代表右起第3位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_3<9)
- {
- Gu8EditData_3++; //编辑“百位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 3: //局部3被选中,代表右起第2位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_2<9)
- {
- Gu8EditData_2++; //编辑“十位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 4: //局部4被选中,代表右起第1位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_1<9)
- {
- Gu8EditData_1++; //编辑“个位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- }
- break;
- }
- }
- else //处于“没有闪烁”的时候,是[复位健]
- {
- Gu8EditData_4=Gu32SetData_Countdown/10000%10; //分解成“十秒”个体
- Gu8EditData_3=Gu32SetData_Countdown/1000%10; //分解成“个秒”个体
- Gu8EditData_2=Gu32SetData_Countdown/100%10; //分解成“百毫秒”个体
- Gu8EditData_1=Gu32SetData_Countdown/10%10; //分解成“十毫秒”个体
- Gu8RunStatus=0; //倒计时返回停止的状态
- Gu8RunStart=0; //倒计时的运行步骤的停止
- Gu8RunStep=0; //总运行步骤归零。建议跟vGu8RunStart成双成对出现
- Gu8Wd=1; //返回设置数据的窗口
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- case 3: //按键K3[减键]与[开始健]
- if(0!=Gu8Part) //处于“闪烁模式”的时候,是[减键]
- {
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- switch(Gu8Part) //二级支点的局部选择
- {
- case 1: //局部1被选中,代表右起第4位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_4>0)
- {
- Gu8EditData_4--; //编辑“十秒”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 2: //局部2被选中,代表右起第3位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_3>0)
- {
- Gu8EditData_3--; //编辑“个秒”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 3: //局部3被选中,代表右起第2位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_2>0)
- {
- Gu8EditData_2--; //编辑“百毫秒”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 4: //局部4被选中,代表右起第1位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_1>0)
- {
- Gu8EditData_1--; //编辑“十毫位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- }
- break;
- }
- }
- else //处于“没有闪烁”的时候,是[开始健]
- {
- if(0==Gu8RunStatus) //在停止状态下
- {
- vGu8CountdownTimerFlag=0;
- vGu32CountdownTimerCnt=Gu32SetData_Countdown; //从“设置值”开始倒计时
- vGu8CountdownTimerFlag=1; //允许倒计时的软件定时器的启动
- Gu8RunStatus=1; //倒计时处于工作状态(并且,这一瞬间才正式启动倒计时)
- Gu8RunStart=1; //倒计时的运行步骤的总开关开启
- Gu8RunStep=0; //总运行步骤归零。建议跟vGu8RunStart成双成对出现
- Gu8Wd=2; //进入倒计时运行的窗口
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示,确保在启动的时候能显示到最新的数据
- }
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- case 4: //K1按键的“长按”,具有进入和退出“闪烁模式”的功能。“退出”隐含“确定”
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- if(0==Gu8Part) //处于“没有闪烁”的时候,将进入“闪烁模式”
- {
- Gu8EditData_4=Gu32SetData_Countdown/10000%10; //分解成“十秒”个体
- Gu8EditData_3=Gu32SetData_Countdown/1000%10; //分解成“个秒”个体
- Gu8EditData_2=Gu32SetData_Countdown/100%10; //分解成“百毫秒”个体
- Gu8EditData_1=Gu32SetData_Countdown/10%10; //分解成“十毫秒”个体
- Gu8Part=1; //进入“闪烁模式”,从“局部1”开始闪烁
- }
- else //处于“闪烁模式”的时候,将退出到“没有闪烁”,隐含“确定”功能
- {
- //把个体合并还原成数据
- Gu32SetData_Countdown=Gu8EditData_4*10000+Gu8EditData_3*1000;
- Gu32SetData_Countdown=Gu32SetData_Countdown+Gu8EditData_2*100;
- Gu32SetData_Countdown=Gu32SetData_Countdown+Gu8EditData_1*10;
- Gu8Part=0; //退出“闪烁模式”
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- }
- break;
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- }
- }
- void DisplayTask(void) //数码管显示的上层任务函数
- {
- switch(Gu8Wd) //以窗口选择Gu8Wd为支点,去执行对应的窗口显示函数。又一次用到switch语句
- {
- case 1:
- Wd1(); //窗口1显示函数。用来设置参数。
- break;
- case 2:
- Wd2(); //窗口2显示函数。倒计时的运行显示窗口。
- break;
- }
- }
- void Wd1(void) //窗口1显示函数。用来设置参数。
- {
- //需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
- static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
- static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
- if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
- {
- Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- //属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
- vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //保留显示2位小数点
- vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- Gu8PartUpdate_1=1; //局部1更新显示
- Gu8PartUpdate_2=1 ;//局部2更新显示
- Gu8PartUpdate_3=1 ;//局部3更新显示
- Gu8PartUpdate_4=1 ;//局部4更新显示
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部1更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- if(Gu32SetData_Countdown<10000)
- {
- Su8Temp_4=10; //显示“无”
- }
- else
- {
- Su8Temp_4=Gu8EditData_4; //显示“十秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_2) //局部2更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_2=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_3=Gu8EditData_3; //显示“个秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_3) //局部3更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_3=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“百毫秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_4) //局部4更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_4=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“十毫秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
- {
- vGu8BlinkTimerFlag=0;
- vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
- vGu8BlinkTimerFlag=1;
- switch(Gu8Part) //某个局部被选中,则闪烁跳动
- {
- case 1:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_4=10; //右起第4个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_4=Gu8EditData_4; //显示“十秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- case 2:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_3=10; //右起第3个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_3=Gu8EditData_3; //显示“个秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- case 3:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_2=10; //右起第2个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“百毫秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- case 4:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_1=10; //右起第1个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“十毫秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- default: //都没有被选中的时候
- if(Gu32SetData_Countdown<10000)
- {
- Su8Temp_4=10; //显示“无”
- }
- else
- {
- Su8Temp_4=Gu8EditData_4; //显示“十秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- Su8Temp_3=Gu8EditData_3; //显示“个秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“百毫秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“十毫秒”的临时中间个体,属于动态数据。
- break;
- }
- vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- }
- void Wd2(void) //窗口2显示函数。倒计时的运行显示窗口。
- {
- //需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
- static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
- if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
- {
- Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- //先分解数据,注意,这里分解的时候,“先整除后求余”必须用一行代码一气呵成,不能拆
- //分成两行代码,否则会有隐患会有bug。除非,把四个临时变都改成unsigned long类型。
- //Su8Temp_4提取“十秒”位。
- Su8Temp_4=vGu32CountdownTimerCnt/10000%10; //实际精度是0.001秒,但显示精度是0.01秒
- //Su8Temp_3提取“个秒”位。
- Su8Temp_3=vGu32CountdownTimerCnt/1000%10; //实际精度是0.001秒,但显示精度是0.01秒
- //Su8Temp_2提取“百毫秒”位。
- Su8Temp_2=vGu32CountdownTimerCnt/100%10; //实际精度是0.001秒,但显示精度是0.01秒
- //Su8Temp_1提取“十毫秒”位。
- Su8Temp_1=vGu32CountdownTimerCnt/10%10; //实际精度是0.001秒,但显示精度是0.01秒
- //判断数据范围,来决定最高位数码管是否需要显示。
- if(vGu32CountdownTimerCnt<10000) //10.000秒。实际4位数码管最大只能显示99.99秒
- {
- Su8Temp_4=10; //在数码管转换表里,10代表一个“不显示”的数据
- }
- //上面先分解数据之后,再过渡需要显示的数据到底层驱动变量里,让过渡的时间越短越好
- vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3;
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2;
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1;
- vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //保留显示2位小数点
- vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- }
- }
- void KeyScan(void) //按键底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数里
- {
- static unsigned char Su8KeyShortFlag=0; //按键“短按”触发的标志
- static unsigned char Su8KeyLock1;
- static unsigned int Su16KeyCnt1;
- static unsigned char Su8KeyLock2;
- static unsigned int Su16KeyCnt2;
- static unsigned char Su8KeyLock3;
- static unsigned int Su16KeyCnt3;
- //需要详细分析以下这段“短按”与“长按”代码的朋友,请参考第96节。
- if(0!=KEY_INPUT1)
- {
- Su8KeyLock1=0;
- Su16KeyCnt1=0;
- if(1==Su8KeyShortFlag)
- {
- Su8KeyShortFlag=0;
- vGu8KeySec=1; //触发K1的“短按”
- }
- }
- else if(0==Su8KeyLock1)
- {
- Su16KeyCnt1++;
- if(Su16KeyCnt1>=KEY_FILTER_TIME)
- {
- Su8KeyShortFlag=1;
- }
- if(Su16KeyCnt1>=KEY_LONG_TIME)
- {
- Su8KeyLock1=1;
- Su8KeyShortFlag=0;
- vGu8KeySec=4; //触发K1的“长按”
- }
- }
- if(0!=KEY_INPUT2)
- {
- Su8KeyLock2=0;
- Su16KeyCnt2=0;
- }
- else if(0==Su8KeyLock2)
- {
- Su16KeyCnt2++;
- if(Su16KeyCnt2>=KEY_FILTER_TIME)
- {
- Su8KeyLock2=1;
- vGu8KeySec=2;
- }
- }
- if(0!=KEY_INPUT3)
- {
- Su8KeyLock3=0;
- Su16KeyCnt3=0;
- }
- else if(0==Su8KeyLock3)
- {
- Su16KeyCnt3++;
- if(Su16KeyCnt3>=KEY_FILTER_TIME)
- {
- Su8KeyLock3=1;
- vGu8KeySec=3;
- }
- }
- }
- void DisplayScan(void) //数码管底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数里
- {
- static unsigned char Su8GetCode;
- static unsigned char Su8ScanStep=1;
- if(0==vGu16ScanTimerCnt)
- {
- P0=0x00;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- switch(Su8ScanStep)
- {
- case 1:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_1];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_1)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=0;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- break;
- case 2:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_2];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_2)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=1;
- P1_1=0;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- break;
- case 3:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_3];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_3)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=0;
- P1_3=1;
- break;
- case 4:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_4];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_4)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=0;
- break;
- }
- Su8ScanStep++;
- if(Su8ScanStep>4)
- {
- Su8ScanStep=1;
- }
- vGu8ScanTimerFlag=0;
- vGu16ScanTimerCnt=SCAN_TIME;
- vGu8ScanTimerFlag=1;
- }
- }
- void VoiceScan(void) //蜂鸣器的驱动函数
- {
- static unsigned char Su8Lock=0;
- if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0)
- {
- if(0==Su8Lock)
- {
- Su8Lock=1;
- BeepOpen();
- }
- else
- {
- vGu16BeepTimerCnt--;
- if(0==vGu16BeepTimerCnt)
- {
- Su8Lock=0;
- BeepClose();
- }
- }
- }
- }
- void BeepOpen(void)
- {
- P3_4=0;
- }
- void BeepClose(void)
- {
- P3_4=1;
- }
- void T0_time() interrupt 1
- {
- VoiceScan(); //蜂鸣器的驱动函数
- KeyScan(); //按键底层的驱动扫描函数
- DisplayScan(); //数码管底层的驱动扫描函数
- if(1==vGu8ScanTimerFlag&&vGu16ScanTimerCnt>0)
- {
- vGu16ScanTimerCnt--; //递减式的软件定时器
- }
- if(1==vGu8BlinkTimerFlag&&vGu16BlinkTimerCnt>0) //数码管闪烁跳动的定时器
- {
- vGu16BlinkTimerCnt--; //递减式的软件定时器
- }
- //每10ms就定时更新一次显示的软件定时器
- if(1==vGu8UpdateTimerFlag&&vGu16UpdateTimerCnt>0)
- {
- vGu16UpdateTimerCnt--; //递减式的软件定时器
- }
- //倒计时实际走的时间的软件定时器,注意,这里还附加了启动状态的条件“&&1==Gu8RunStatus”
- if(1==vGu8CountdownTimerFlag&&vGu32CountdownTimerCnt>0&&1==Gu8RunStatus)
- {
- vGu32CountdownTimerCnt--; //递减式的软件定时器
- }
- TH0=0xfd; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近1ms
- TL0=0x40; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近1ms
- }
- void SystemInitial(void)
- {
- P0=0x00;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- TMOD=0x01;
- TH0=0xfd; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近1ms
- TL0=0x40; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近1ms
- EA=1;
- ET0=1;
- TR0=1;
- //上电初始化开机显示的窗口
- Gu8EditData_4=Gu32SetData_Countdown/10000%10; //分解成“十秒”个体
- Gu8EditData_3=Gu32SetData_Countdown/1000%10; //分解成“个秒”个体
- Gu8EditData_2=Gu32SetData_Countdown/100%10; //分解成“百毫秒”个体
- Gu8EditData_1=Gu32SetData_Countdown/10%10; //分解成“十毫秒”个体
- Gu8Wd=1; //返回设置数据的窗口
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示
- }
- void Delay(unsigned long u32DelayTime)
- {
- for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
- }
- void PeripheralInitial(void)
- {
- }
复制代码
|