第一百二十节: 按键切换窗口切换局部来设置参数。
【120.1 按键切换窗口切换局部来设置参数。】
上图120.1.1 数码管
上图120.1.2 独立按键
上图120.1.3 有源蜂鸣器
为了更好理解上一节提出的人机界面程序框架的脉络,本节程序恰好包含了整屏更新与局部更新的应用,同时也引入了一个新的知识点:在人机界面的程序框架中,常常会遇到需要以“位”来编辑某个数据的情况,这种情况实际上是先把“待编辑数据”分解成几个“位”中间临时个体,然后显示并且编辑这些“位”中间临时个体,编辑结束后,再把这些“位”中间临时个体合并成一个完整的数据赋值给“待编辑数据”。
本节程序功能如下:
(1)有3个窗口1-XX,2-YY,3-ZZ,其中XX,YY,ZZ分别代表3个可编辑的数据Gu8SetDate_1,Gu8SetDate_2,Gu8SetDate_3。数据范围是从0到99。
(2)K1按键。含“短按”与“长按”复合双功能。当数码管“没有闪烁”时,“短按”K1按键可以切换窗口,而“长按”K1按键会使数码管从“没有闪烁”进入到“闪烁模式”。当数码管处于“闪烁模式”时,“短按”K1可以使数码管在十位和个位之间切换“闪烁”的“局部位”,而“长按”K1表示更改完毕当前窗口数据并从“闪烁模式”退出到“没有闪烁”。
(3)K2按键。当数码管处于“闪烁模式”时,每按一次K2按键就可以使当前闪烁的某位数码管“递增1”。
(4)K3按键。当数码管处于“闪烁模式”时,每按一次K2按键就可以使当前闪烁的某位数码管“递减1”。
上述功能,在窗口切换和退出“闪烁模式”时用到整屏更新,在闪烁的某位数码管切换“局部”时用到局部更新。代码如下:
- #include "REG52.H"
- #define KEY_FILTER_TIME 25 //按键的“短按”兼“滤波”的“稳定时间”
- #define KEY_LONG_TIME 500 //按键的“长按”兼“滤波”的“稳定时间”
- #define SCAN_TIME 1
- #define VOICE_TIME 50
- #define BLINK_TIME 250 //数码管闪烁跳动的时间的间隔
- void T0_time();
- void SystemInitial(void) ;
- void Delay(unsigned long u32DelayTime) ;
- void PeripheralInitial(void) ;
- void KeyScan(void);
- void KeyTask(void);
- void VoiceScan(void);
- void DisplayScan(void);
- void DisplayTask(void); //上层显示的任务函数
- void Wd1(void); //窗口1显示函数
- void Wd2(void); //窗口2显示函数
- void Wd3(void); //窗口3显示函数
- void PartUpdate(unsigned char u8Part); //局部选择对应的某个局部变量更新显示输出
- void BeepOpen(void);
- void BeepClose(void);
- ***it KEY_INPUT1=P2^2;
- ***it KEY_INPUT2=P2^1;
- ***it KEY_INPUT3=P2^0;
- ***it P1_0=P1^0;
- ***it P1_1=P1^1;
- ***it P1_2=P1^2;
- ***it P1_3=P1^3;
- ***it P3_4=P3^4;
- //数码管转换表
- code unsigned char Cu8DigTable[]=
- {
- 0x3f, //0 序号0
- 0x06, //1 序号1
- 0x5b, //2 序号2
- 0x4f, //3 序号3
- 0x66, //4 序号4
- 0x6d, //5 序号5
- 0x7d, //6 序号6
- 0x07, //7 序号7
- 0x7f, //8 序号8
- 0x6f, //9 序号9
- 0x00, //不显示 序号10
- 0x40, //横杠- 序号11
- };
- volatile unsigned char vGu8ScanTimerFlag=0;
- volatile unsigned int vGu16ScanTimerCnt=0;
- volatile unsigned char vGu8BeepTimerFlag=0;
- volatile unsigned int vGu16BeepTimerCnt=0;
- volatile unsigned char vGu8BlinkTimerFlag=0; //数码管闪烁跳动的定时器
- volatile unsigned int vGu16BlinkTimerCnt=0;
- unsigned char Gu8SetData_3=0; //单片机内部第3个可编辑的参数,在窗口3
- unsigned char Gu8SetData_2=0; //单片机内部第2个可编辑的参数,在窗口2
- unsigned char Gu8SetData_1=0; //单片机内部第1个可编辑的参数,在窗口1
- /* 注释一:
- * 在人机界面的程序框架中,常常会遇到需要以“位”来编辑某个数据的情况,这种情况
- * 实际上是先把“待编辑数据”分解成几个“位”临时中间个体,然后显示并且编辑这些“位”
- * 临时中间个体,编辑结束后,再把这些“位”临时中间个体合并成一个完整的数据赋值给
- * “待编辑数据”。以下Gu8EditData_2和Gu8EditData_1就是“位”临时中间个体的中间变量。
- */
- unsigned char Gu8EditData_2=0; //对应显示左起第3位数码管的“位”数据,是中间变量。
- unsigned char Gu8EditData_1=0; //对应显示左起第4位数码管的“位”数据,是中间变量。
- unsigned char Gu8Wd=1; //窗口选择变量。人机交互程序框架的支点。初始化开机后显示第1个窗口。
- unsigned char Gu8WdUpdate=1; //整屏更新变量。初始化为1开机后整屏更新一次显示。
- unsigned char Gu8Part=0; //局部选择变量。0代表当前窗口下没有数据被选中。
- unsigned char Gu8PartUpdate_1=0; //局部1的更新变量,
- unsigned char Gu8PartUpdate_2=0; //局部2的更新变量
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_4=1; //左起第1位初始化显示窗口“1”
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_3=11; //左起第2位初始化显示横杠“-”
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_2=0; //左起第3位初始化显示数值“0”
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_1=0; //左起第4位初始化显示数值“0”
- //不显示小数点
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- volatile unsigned char vGu8KeySec=0;
- void main()
- {
- SystemInitial();
- Delay(10000);
- PeripheralInitial();
- while(1)
- {
- KeyTask(); //按键的任务函数
- DisplayTask(); //数码管显示的上层任务函数
- }
- }
- void PartUpdate(unsigned char u8Part) //局部选择对应的某个局部变量更新显示输出
- {
- switch(u8Part)
- {
- case 1:
- Gu8PartUpdate_1=1;
- break;
- case 2:
- Gu8PartUpdate_2=1;
- break;
- }
- }
- void KeyTask(void) //按键的任务函数
- {
- if(0==vGu8KeySec)
- {
- return;
- }
- switch(vGu8KeySec)
- {
- case 1: //K1按键的“短按”,具有“切换窗口”和“切换局部”的双功能。
- if(0==Gu8Part) //处于“没有闪烁”的时候,是“切换窗口”
- {
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- Gu8Wd=2; //切换到窗口2
- Gu8EditData_2=Gu8SetData_2/10%10; //“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8EditData_1=Gu8SetData_2/1%10; //“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- break;
- case 2: //在窗口2下
- Gu8Wd=3; //切换到窗口3
- Gu8EditData_2=Gu8SetData_3/10%10; //“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8EditData_1=Gu8SetData_3/1%10; //“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- break;
- case 3: //在窗口3下
- Gu8Wd=1; //切换到窗口1
- Gu8EditData_2=Gu8SetData_1/10%10; //“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8EditData_1=Gu8SetData_1/1%10; //“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- break;
- }
- }
- else //处于“闪烁模式”的时候,是“切换局部”
- {
- PartUpdate(Gu8Part); //切换之前的局部进行更新。
- Gu8Part++; //切换局部
- if(Gu8Part>2)
- {
- Gu8Part=1;
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //切换之后的局部进行更新。
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- case 2: //递增按键K2
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- case 2: //在窗口2下,窗口2与窗口1的代码完全一模一样,因此可以这样共享
- case 3: //在窗口3下,窗口3与窗口1的代码完全一模一样,因此可以这样共享
- switch(Gu8Part) //二级支点的局部选择
- {
- case 1: //局部1被选中,代表左起第3位数码管被选中。
- Gu8EditData_2++; //编辑“十位”个体的中间变量
- if(Gu8EditData_2>9)
- {
- Gu8EditData_2=9;
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 2: //局部2被选中,代表左起第4位数码管被选中。
- Gu8EditData_1++; //编辑“个位”个体的中间变量
- if(Gu8EditData_1>9)
- {
- Gu8EditData_1=9;
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- }
- break;
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- case 3: //递减按键K3
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- case 2: //在窗口2下,窗口2与窗口1的代码完全一模一样,因此可以这样共享
- case 3: //在窗口3下,窗口3与窗口1的代码完全一模一样,因此可以这样共享
- switch(Gu8Part) //二级支点的局部选择
- {
- case 1: //局部1被选中,代表左起第3位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_2>0)
- {
- Gu8EditData_2--; //编辑“十位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- case 2: //局部2被选中,代表左起第4位数码管被选中。
- if(Gu8EditData_1>0)
- {
- Gu8EditData_1--; //编辑“个位”个体的中间变量
- }
- PartUpdate(Gu8Part); //当前局部更新显示输出到数码管
- break;
- }
- break;
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- case 4: //K1按键的“长按”,具有进入和退出“闪烁模式”的功能。“退出”隐含“确定”
- switch(Gu8Wd) //在某个窗口下
- {
- case 1: //在窗口1下
- if(0==Gu8Part) //处于“没有闪烁”的时候,将进入“闪烁模式”
- {
- Gu8EditData_2=Gu8SetData_1/10%10; //先把“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8EditData_1=Gu8SetData_1/1%10; //先把“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8Part=1; //进入“闪烁模式”,从“局部1”开始闪烁
- }
- else //处于“闪烁模式”的时候,将退出到“没有闪烁”,隐含“确定”功能
- {
- Gu8SetData_1=Gu8EditData_2*10+Gu8EditData_1; //把个体合并还原成数据
- Gu8Part=0; //退出“闪烁模式”
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- }
- break;
- case 2: //在窗口2下
- if(0==Gu8Part) //处于“没有闪烁”的时候,将进入“闪烁模式”
- {
- Gu8EditData_2=Gu8SetData_2/10%10; //先把“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8EditData_1=Gu8SetData_2/1%10; //先把“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8Part=1; //进入“闪烁模式”,从“局部1”开始闪烁
- }
- else //处于“闪烁模式”的时候,将退出到“没有闪烁”,隐含“确定”功能
- {
- Gu8SetData_2=Gu8EditData_2*10+Gu8EditData_1; //把个体合并还原成数据
- Gu8Part=0; //退出“闪烁模式”
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- }
- break;
- case 3: //在窗口3下
- if(0==Gu8Part) //处于“没有闪烁”的时候,将进入“闪烁模式”
- {
- Gu8EditData_2=Gu8SetData_3/10%10; //先把“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8EditData_1=Gu8SetData_3/1%10; //先把“待编辑数据”分解成中间个体
- Gu8Part=1; //进入“闪烁模式”,从“局部1”开始闪烁
- }
- else //处于“闪烁模式”的时候,将退出到“没有闪烁”,隐含“确定”功能
- {
- Gu8SetData_3=Gu8EditData_2*10+Gu8EditData_1; //把个体合并还原成数据
- Gu8Part=0; //退出“闪烁模式”
- Gu8WdUpdate=1; //整屏更新
- }
- break;
- }
- vGu8BeepTimerFlag=0;
- vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
- vGu8BeepTimerFlag=1;
- vGu8KeySec=0;
- break;
- }
- }
- void DisplayTask(void) //数码管显示的上层任务函数
- {
- switch(Gu8Wd) //以窗口选择Gu8Wd为支点,去执行对应的窗口显示函数。又一次用到switch语句
- {
- case 1:
- Wd1(); //窗口1显示函数
- break;
- case 2:
- Wd2(); //窗口2显示函数
- break;
- case 3:
- Wd3(); //窗口3显示函数
- break;
- }
- }
- void Wd1(void) //窗口1显示函数
- {
- //需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
- static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
- static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
- if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
- {
- Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_4=1; //左起第1位数码管,显示窗口“1”,属于静态数据,起“装饰”作用。
- Su8Temp_3=11; //左起第2位数码管,显示横杠“-”,属于静态数据,起“装饰”作用。
- vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- //不显示任何一个小数点,属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
- vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- Gu8PartUpdate_1=1; //局部1更新显示
- Gu8PartUpdate_2=1 ;//局部2更新显示
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部1更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_2) //局部2更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_2=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
- {
- vGu8BlinkTimerFlag=0;
- vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
- vGu8BlinkTimerFlag=1;
- switch(Gu8Part) //某个局部被选中,则闪烁跳动
- {
- case 1:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_2=10; //左起第3个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- case 2:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_1=10; //左起第4个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- default: //都没有被选中的时候
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- break;
- }
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- }
- void Wd2(void) //窗口2显示函数
- {
- //需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
- static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
- static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
- if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
- {
- Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_4=2; //左起第1位数码管,显示窗口“2”,属于静态数据,起“装饰”作用。
- Su8Temp_3=11; //左起第2位数码管,显示横杠“-”,属于静态数据,起“装饰”作用。
- vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- //不显示任何一个小数点,属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
- vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- Gu8PartUpdate_1=1; //局部1更新显示
- Gu8PartUpdate_2=1 ;//局部2更新显示
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部1更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_2) //局部2更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_2=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
- {
- vGu8BlinkTimerFlag=0;
- vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
- vGu8BlinkTimerFlag=1;
- switch(Gu8Part) //某个局部被选中,则闪烁跳动
- {
- case 1:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_2=10; //左起第3个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- case 2:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_1=10; //左起第4个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- default: //都没有被选中的时候
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- break;
- }
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- }
- void Wd3(void) //窗口3显示函数
- {
- //需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
- static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
- static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
- if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
- {
- Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_4=3; //左起第1位数码管,显示窗口“3”,属于静态数据,起“装饰”作用。
- Su8Temp_3=11; //左起第2位数码管,显示横杠“-”,属于静态数据,起“装饰”作用。
- vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- //不显示任何一个小数点,属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
- vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
- vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
- Gu8PartUpdate_1=1; //局部1更新显示
- Gu8PartUpdate_2=1 ;//局部2更新显示
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部1更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(1==Gu8PartUpdate_2) //局部2更新显示
- {
- Gu8PartUpdate_2=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
- {
- vGu8BlinkTimerFlag=0;
- vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
- vGu8BlinkTimerFlag=1;
- switch(Gu8Part) //某个局部被选中,则闪烁跳动
- {
- case 1:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_2=10; //左起第3个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- case 2:
- if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
- {
- Su8BlinkFlag=1;
- Su8Temp_1=10; //左起第4个显示“不显示”(10代表不显示)
- }
- else
- {
- Su8BlinkFlag=0;
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- }
- break;
- default: //都没有被选中的时候
- Su8Temp_2=Gu8EditData_2; //显示“十位”的临时中间个体,属于动态数据。
- Su8Temp_1=Gu8EditData_1; //显示“个位”的临时中间个体,属于动态数据。
- break;
- }
- vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
- }
- }
- void KeyScan(void) //按键底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数里
- {
- static unsigned char Su8KeyShortFlag=0; //按键“短按”触发的标志
- static unsigned char Su8KeyLock1;
- static unsigned int Su16KeyCnt1;
- static unsigned char Su8KeyLock2;
- static unsigned int Su16KeyCnt2;
- static unsigned char Su8KeyLock3;
- static unsigned int Su16KeyCnt3;
- //需要详细分析以下这段“短按”与“长按”代码的朋友,请参考第96节。
- if(0!=KEY_INPUT1)
- {
- Su8KeyLock1=0;
- Su16KeyCnt1=0;
- if(1==Su8KeyShortFlag)
- {
- Su8KeyShortFlag=0;
- vGu8KeySec=1; //触发K1的“短按”
- }
- }
- else if(0==Su8KeyLock1)
- {
- Su16KeyCnt1++;
- if(Su16KeyCnt1>=KEY_FILTER_TIME)
- {
- Su8KeyShortFlag=1;
- }
- if(Su16KeyCnt1>=KEY_LONG_TIME)
- {
- Su8KeyLock1=1;
- Su8KeyShortFlag=0;
- vGu8KeySec=4; //触发K1的“长按”
- }
- }
- if(0!=KEY_INPUT2)
- {
- Su8KeyLock2=0;
- Su16KeyCnt2=0;
- }
- else if(0==Su8KeyLock2)
- {
- Su16KeyCnt2++;
- if(Su16KeyCnt2>=KEY_FILTER_TIME)
- {
- Su8KeyLock2=1;
- vGu8KeySec=2;
- }
- }
- if(0!=KEY_INPUT3)
- {
- Su8KeyLock3=0;
- Su16KeyCnt3=0;
- }
- else if(0==Su8KeyLock3)
- {
- Su16KeyCnt3++;
- if(Su16KeyCnt3>=KEY_FILTER_TIME)
- {
- Su8KeyLock3=1;
- vGu8KeySec=3;
- }
- }
- }
- void DisplayScan(void) //数码管底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数里
- {
- static unsigned char Su8GetCode;
- static unsigned char Su8ScanStep=1;
- if(0==vGu16ScanTimerCnt)
- {
- P0=0x00;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- switch(Su8ScanStep)
- {
- case 1:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_1];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_1)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=0;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- break;
- case 2:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_2];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_2)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=1;
- P1_1=0;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- break;
- case 3:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_3];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_3)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=0;
- P1_3=1;
- break;
- case 4:
- Su8GetCode=Cu8DigTable[vGu8Display_Righ_4];
- if(1==vGu8Display_Righ_Dot_4)
- {
- Su8GetCode=Su8GetCode|0x80;
- }
- P0=Su8GetCode;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=0;
- break;
- }
- Su8ScanStep++;
- if(Su8ScanStep>4)
- {
- Su8ScanStep=1;
- }
- vGu8ScanTimerFlag=0;
- vGu16ScanTimerCnt=SCAN_TIME;
- vGu8ScanTimerFlag=1;
- }
- }
- void VoiceScan(void) //蜂鸣器的驱动函数
- {
- static unsigned char Su8Lock=0;
- if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0)
- {
- if(0==Su8Lock)
- {
- Su8Lock=1;
- BeepOpen();
- }
- else
- {
- vGu16BeepTimerCnt--;
- if(0==vGu16BeepTimerCnt)
- {
- Su8Lock=0;
- BeepClose();
- }
- }
- }
- }
- void BeepOpen(void)
- {
- P3_4=0;
- }
- void BeepClose(void)
- {
- P3_4=1;
- }
- void T0_time() interrupt 1
- {
- VoiceScan(); //蜂鸣器的驱动函数
- KeyScan(); //按键底层的驱动扫描函数
- DisplayScan(); //数码管底层的驱动扫描函数
- if(1==vGu8ScanTimerFlag&&vGu16ScanTimerCnt>0)
- {
- vGu16ScanTimerCnt--; //递减式的软件定时器
- }
- if(1==vGu8BlinkTimerFlag&&vGu16BlinkTimerCnt>0) //数码管闪烁跳动的定时器
- {
- vGu16BlinkTimerCnt--; //递减式的软件定时器
- }
- TH0=0xfc;
- TL0=0x66;
- }
- void SystemInitial(void)
- {
- P0=0x00;
- P1_0=1;
- P1_1=1;
- P1_2=1;
- P1_3=1;
- TMOD=0x01;
- TH0=0xfc;
- TL0=0x66;
- EA=1;
- ET0=1;
- TR0=1;
- }
- void Delay(unsigned long u32DelayTime)
- {
- for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
- }
- void PeripheralInitial(void)
- {
- }
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