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本帖最后由 caijinxun 于 2015-11-13 12:43 编辑
上期分享的是服务器部分,这次分享一下客户端的代码 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MYPORT 8887 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { ///定义sockfd int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); ///定义sockaddr_in struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服务器端口 servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服务器ip ///连接服务器,成功返回0,错误返回-1 if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } char sendbuf[BUFFER_SIZE]; char recvbuf[BUFFER_SIZE]; while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL) { send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送 if(strcmp(sendbuf,"exitn")==0) break; recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收 fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf)); memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 相对来说,这部分就更简单了,注意一下端口号一样的就行 TCP编程的客户端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 5、连接服务器,用函数connect(); 6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 7、关闭网络连接; |
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