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小时候我们都有听过那些音乐卡片的歌吧,现在要是听起来还是一样的熟悉,好听。
这几天来了个朋友,就想着人家大老远过来,想给她个礼物。那就音乐盒吧,做起来也简单啊。 想好后开始动手,手头上只有stm8L的单片机小板,网上又没有比较合适的例程可以参考,找啊找啊,找了挺久的,复制,粘贴出来的发音始终有问题。还是自己从头原理慢慢弄通吧。 我们现在只要知道音调,跟时长(节拍)就行。对于音调我在网上找到了相应的频率表,也就是每个音调对应的频率。 超高音的几个掉我们就不用了,就只要 低 中 高 这三个调就好了。 写程序的第一步:我们利用stm8的PWM 分别发出 以上相应的频率 262hz,294hz,330hz。。。。。 这样音调我们就有了,如果你手上只有其他单片机也可是试试,做一个相应音调的频率数字就行了。 stm8 在2m主频下运行,对应的频率表 const u16 FREQH[]={ 3823,3404,3034,2865,2551,2271,2024, 1912,1702,1517,1433,1276,1137,1012, 956,851,759,717,638,569,506 };(这频率还是有些偏差,发音不太对) /** PWM 初始化 * @brief Configure tiM2 peripheral * @param None * @retval None */ static void TIM3_Config(void) { /* Enable TIM2 clock */ CLK_PeripheralClockConfig(CLK_Peripheral_TIM3, ENABLE); /* Config TIM2 Channel 1 and channel 2 pins */ GPIO_Init(GPIOD, GPIO_Pin_0 , GPIO_Mode_Out_PP_High_Fast); /* Time base configuration */ TIM3_TimeBaseInit(TIM3_Prescaler_2, TIM3_CounterMode_Up, 65000); /* PWM1 Mode configuration: Channel1 */ TIM3_OC2Init(TIM3_OCMode_PWM1, TIM3_OutputState_Enable, CCR1_Val, TIM3_OCPolarity_High, TIM3_OCIdleState_Set); TIM3_OC2PreloadConfig(ENABLE); /* PWM1 Mode configuration: Channel2 */ /* TIM3_OC2Init(TIM2_OCMode_PWM1, TIM2_OutputState_Enable,CCR2_Val, TIM2_OCPolarity_High, TIM3_OCIdleState_Set); TIM2_OC2PreloadConfig(ENABLE);*/ TIM3_ARRPreloadConfig(ENABLE); /* Enable TIM2 outputs */ TIM3_CtrlPWMOutputs(ENABLE); /* TIM2 enable counter */ TIM3_Cmd(ENABLE); } void delay_ms(u16 ms) { u16 i; while(ms--) { for(i=0;i<380;i++); } } const u8 LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 }; #define SOUND_SPACE 4/5 //************************************************************************** void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed) { unsigned int NewFreTab[12]; unsigned char i,j; unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength; unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD; SoundLength = 0; while(Sound[SoundLength] != 0x00) { SoundLength+=2; } Point = 0; //---------获取歌曲数组中的数据 Tone = Sound[Point]; Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值 LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms) LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度 LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; while(Point < SoundLength) { if(Sound[Point]<=17) { CurrentFre=Sound[Point]-11;//查出对应音符的频率 低音 } else if(Sound[Point]>20&&Sound[Point]<=27) { CurrentFre=Sound[Point]-14;////查出对应音符的频率 中音 } else if(Sound[Point]<=37&&Sound[Point]>30) { CurrentFre=Sound[Point]-17;////查出对应音符的频率 高音 } SL=Tone%10; // 普通音最长间隔标准 SM=Tone/10%10; //计算出高低音 SH=Tone/100; //计算出是否升半 if(SL!=0) { TIM3->CR1 &= (uint8_t)(~TIM_CR1_CEN);//disable tim3 TIM3->ARRH=FREQH[CurrentFre]/256;//修改对应音调的频率 TIM3->ARRL=FREQH[CurrentFre]%256; PWM=FREQH[CurrentFre]/8; TIM3->CCR2H=PWM/256; //PWM占空比为%12.5 TIM3->CCR2L=PWM%256; TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //enable tim3 } SLen=LengthTab[Length%10]; //算出音符类型(0普通1连音2顿音) XG=Length/10%10; FD=Length/100; LDiv=LDiv0/SLen; //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms) if (FD==1) LDiv=LDiv+LDiv/2; if(XG!=1) if(XG==0) //算出普通音符的演奏长度 if (SLen<=4) LDiv1=LDiv-LDiv4; else LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE; else LDiv1=LDiv/2; //算出顿音的演奏长度 else LDiv1=LDiv; if(SL==0) LDiv1=0; LDiv2=LDiv-LDiv1; //算出不发音的长度 if (SL!=0) { delay_ms(LDiv1*10); } if(LDiv2!=0) { delay_ms(LDiv2*10); } Point+=2; Tone=Sound[Point]; Length=Sound[Point+1]; GPIO_ToggleBits(GPIOB, GPIO_Pin_4); } } (转载) |
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6个回答
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可以弄一个教程,么。下载的
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这个能分出1.2.3.4.5吗?还是靠什么来决定
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主函数不见了啊
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好东西 学习了 嘿嘿
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