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请问一下 DSP SCI 发送和接收是怎么触发的 我看例程里边也没有发送定时起什么的不知道怎么触发 请大神帮忙分析分析
// Step 5. User specific code, enable interrupts: // Init send data. After each transmission this data // will be updated for the next transmission for(i = 0; i<2; i++) { sdataA[i] = i; } rdata_pointA = sdataA[0]; // Enable interrupts required for this example PieCtrlRegs.PIECTRL.bit.ENPIE = 1; // Enable the PIE block PieCtrlRegs.PIEIER9.bit.INTx1=1; // PIE Group 9, INT1 PieCtrlRegs.PIEIER9.bit.INTx2=1; // PIE Group 9, INT2 IER = 0x100; // Enable CPU INT EINT; // Step 6. IDLE loop. Just sit and loop forever (optional): for(;;); } void error(void) { asm(" ESTOP0"); // Test failed!! Stop! for (;;); } interrupt void sciaTxFifoIsr(void) { Uint16 i; for(i=0; i< 2; i++) { SciaRegs.SCITXBUF=sdataA[i]; // Send data } for(i=0; i< 2; i++) //Increment send data for next cycle { sdataA[i] = (sdataA[i]+1) & 0x00FF; } SciaRegs.SCIFFTX.bit.TXFFINTCLR=1; // Clear SCI Interrupt flag PieCtrlRegs.PIEACK.all|=0x100; // Issue PIE ACK } interrupt void sciaRxFifoIsr(void) { Uint16 i; for(i=0;i<2;i++) { rdataA[i]=SciaRegs.SCIRXBUF.all; // Read data } for(i=0;i<2;i++) // Check received data { if(rdataA[i] != ( (rdata_pointA+i) & 0x00FF) ) error(); } rdata_pointA = (rdata_pointA+1) & 0x00FF; SciaRegs.SCIFFRX.bit.RXFFOVRCLR=1; // Clear Overflow flag SciaRegs.SCIFFRX.bit.RXFFINTCLR=1; // Clear Interrupt flag PieCtrlRegs.PIEACK.all|=0x100; // Issue PIE ack } void scia_fifo_init() { SciaRegs.SCICCR.all =0x0007; // 1 stop bit, No loopback // No parity,8 char bits, // async mode, idle-line protocol SciaRegs.SCICTL1.all =0x0003; // enable TX, RX, internal SCICLK, // Disable RX ERR, SLEEP, TXWAKE SciaRegs.SCICTL2.bit.TXINTENA =1; SciaRegs.SCICTL2.bit.RXBKINTENA =1; SciaRegs.SCIHBAUD = 0x0000; SciaRegs.SCILBAUD = SCI_PRD; SciaRegs.SCICCR.bit.LOOPBKENA =1; // Enable loop back SciaRegs.SCIFFTX.all=0xC022; SciaRegs.SCIFFRX.all=0x0022; SciaRegs.SCIFFCT.all=0x00; SciaRegs.SCICTL1.all =0x0023; // Relinquish SCI from Reset SciaRegs.SCIFFTX.bit.TXFIFOXRESET=1; SciaRegs.SCIFFRX.bit.RXFIFORESET=1; } |
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