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刚接手STM32时,你只编写一个 int main()
{ while(1); } BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 编译后,就会发现这么个程序已用了1600多的RAM,要是在51单片机上,会心疼死了,这1600多的RAM跑哪儿去了,分析map,你会发现是堆和栈占用的 在startup_stm32f10x_md.s文件中,它的前面几行就有以上定义,这下该明白了吧。 Stack_Size EQU 0x00000400 Heap_Size EQU 0x00000200 以下引用网上资料 理解堆和栈的区别 (1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似 于数据结构中的栈。 (2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配 方式类似于数据结构中的链表。 (3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态 变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系 统自动释放。 (4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。 (5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。 例如: int a=0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 main() { int b; //栈 char s[]="abc"; //栈 char *p3= "1234567"; //在文字常量区 static int c =0 ; //静态初始化区 p1= (char *)malloc(10); //堆区 strcpy(p1,"123456"); //"123456"放在常量区 } 所以堆和栈的区别: stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。 stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。 程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。 |
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