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[x,y,z]=sphere(50); m=moviein(30); for i=1:30 surf(i*x,i*y,i*z) m(:,i)=getframe; end movie(m,10)
播放一个不断变大的球体。 moviein,getframe,movie提供捕捉和播放动画所需的工具。函数moviein可以产生一个帧矩阵来存放动画的帧;函数getframe对当前的图形进行快照.函数movie按顺序回放各帧. 动画中的每帧在阵矩阵中占据一个不同的列。阵矩阵的大小随着动画中的帧数和图形窗口的大小而增加,与所绘的图形的复杂性无关,因为函数getframe仅仅捕捉位图。
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