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1. 概述
所谓DFU(Device Firmware Update),就是设备固件升级的意思,而OTA(Over The Air)是实现DFU的一种方式而已,准确说,OTA的全称应该是OTA DFU,即通过空中无线方式实现设备固件升级。只不过大家为了方便起见,直接用OTA来指代固件空中升级(有时候大家也将OTA称为FOTA,即Firmware OTA,这种称呼意思更明了一些)。只要是通过无线通信方式实现DFU的,都可以叫OTA,比如2G/3G/4G/WiFi/蓝牙/NFC/Zigbee,他们都支持OTA。DFU除了可以通过无线方式(OTA)进行升级,也可以通过有线方式进行升级,比如通过UART,USB或者SPI通信接口来升级设备固件。 不管采用OTA方式还是有线通信方式,DFU包括后台式(background)和非后台式两种模式。 后台式DFU,又称静默式DFU(Silent DFU),在升级的时候,新固件在后台悄悄下载,即新固件下载属于应用程序功能的一部分,在新固件下载过程中,应用可以正常使用,也就是说整个下载过程对用户来说是无感的,下载完成后,系统再跳到BootLoader模式,由BootLoader完成新固件覆盖老固件的操作,至此整个升级过程结束。比如智能手机升级Android或者iOS系统都是采用后台式DFU方式,新系统下载过程中,手机可以正常使用哦。 非后台式DFU,在升级的时候,系统需要先从应用模式跳入到BootLoader模式,由BootLoader进行新固件下载工作,下载完成后BootLoader继续完成新固件覆盖老固件的操作,至此升级结束。早先的功能机就是采用非后台式 DFU来升级操作系统的,即用户需要先长按某些按键进入bootloader模式,然后再进行升级,整个升级过程中手机正常功能都无法使用。 下面再讲双区DFU(dual bank)和单区DFU(single bank),双区或者单区DFU是新固件和老固件覆盖的两种方式。 后台式DFU必须采用双区模式进行升级,即老系统(老固件)和新系统(新固件)各占一块bank(存储区),假设老固件放在bank0中,新固件放在bank1中,升级的时候,应用程序先把新固件下载到bank1中,只有当新固件下载完成并校验成功后,系统才会跳入BootLoader模式,然后擦除老固件所在的bank0区,并把新固件拷贝到bank0中。 非后台式DFU可以采用双区也可以采用单区模式,与后台式DFU相似,双区模式下新老固件各占一块bank(老固件为bank0,新固件为bank1),升级时,系统先跳入BootLoader模式,然后BootLoader程序把新固件下载到bank1中,只有新固件下载完成并校验成功后,才会去擦除老固件所在的bank0区,并把新固件拷贝到bank0区。单区模式的非后台式DFU只有一个bank0,老固件和新固件分享这一个bank0,升级的时候,进入bootloader模式后立马擦除老固件,然后直接把新固件下载到同一个bank中,下载完成后校验新固件的有效性,新固件有效升级完成,否则要求重来。跟非后台式DFU双区模式相比,单区模式节省了一个bank的Flash空间,在系统资源比较紧张的时候,单区模式是一个不错的选择。不管是双区模式还是单区模式,升级过程出现问题后,都可以进行二次升级,都不会出现“变砖”情况。不过双区模式有一个好处,如果升级过程中出现问题或者新固件有问题,它还可以选择之前的老固件老系统继续执行而不受其影响。而单区模式碰到这种情况就只能一直待在bootloader中,然后等待二次或者多次升级尝试,此时设备的正常功能已无法使用,从用户使用这个角度来说,你的确可以说此时设备已经“变砖”了。所以说,虽然双区模式牺牲了很多存储空间,但是换来了更好的升级体验。 可参考下面三个图来理解上述过程。 如果你是第一次接触Nordic nRF5 SDK,那么建议你先看一下这篇文章:开发你的第一个BLE应用程序—Blinky,或者看一下这一篇文章:手把手教你开发BLE数据透传应用程序,以建立Nordic nRF5 SDK的一些基本知识,然后再往下看以下章节。 2. Nordic nRF5 SDK DFU工作原理 如文章“nRF5 SDK软件架构及softdevice工作原理”所述,Nordic nRF5 SDK软件架构跟其他家有点不一样,程序存储区最开始部分放得不是Bootloader,而是蓝牙协议栈Softdevice,应用程序则紧挨着Softdevice,Bootloader则被nRF5 SDK放在程序存储区的最上面,整个存储区结构图如下所示。如果用户还有Flash数据需要存放,那么这些数据紧挨着BootLoader下面。 目前Nordic SDK默认只提供非后台式DFU开箱即用的例子(SDK16.0开始也支持后台式DFU框架),即系统必须先跳到BootLoader中,然后才能通过BLE/UART/USB去接收新的固件。 如上所示,如果采用双区模式DFU,那么Bank0放的是应用程序,即老固件,Bank1放的是新固件。平时,Bank1为空或者忽略,系统只跑Bank0里面的应用程序;升级的时候,先跳到BootLoader,然后接收新固件并把它放在Bank1中,最后把Bank1里面的固件拷贝到Bank0中。 如果采用单区模式,则没有Bank1这个区。平时,系统只跑Bank0里面的代码;升级的时候,跳到BootLoader,先擦除Bank0里面的老程序,并把新固件直接放在Bank0中。 根据升级时如何跳转到Bootloader,Nordic SDK又将DFU分为按键式DFU和非按键式(Buttonless)DFU,所谓按键式DFU,就是上电时长按某个按键以进入bootloader模式,而非按键式DFU,就是整个DFU过程中设备端无任何人工干预,通过BLE/UART/USB接口给应用程序发送一条指令,应用程序收到指令后再自动跳入bootloader模式。不管是按键式DFU还是非按键式DFU,两者只是进入BootLoader的方式不一样,其余基本一样,尤其是BootLoader工作过程基本上是一模一样的。后面只会阐述非按键式DFU的过程,按键式DFU以此类似,就不再赘述。 程序跳到BootLoader后,根据BootLoader需不需要对新固件进行验签,Nordic SDK又把DFU分为开放式DFU和安全式DFU(又称签名DFU)。开放式DFU,BootLoader不做任何验证,直接把新固件接收下来。安全式DFU,BootLoader存有一把公钥,BootLoader会先用这把公钥验证新固件的签名,只有验签通过,才允许后续的工作:比如把新固件接收下来;如果验签失败,BootLoader将拒绝升级,重新跳回应用程序。 BootLoader可以通过不同的通信接口来接收新的固件,目前Nordic SDK支持BLE,UART和USB三种接口,所以大家可以在Nordic SDK中看到如下三种工程目录: 其中pca0056表示nRF52840对应的开发板编号,S140对应Softdevice的型号,然后ble有两个目录:无debug和有debug,uart和usb也包含同样的两个目录。有debug和无debug两者功能是一样的,两者的区别是:debug版本BootLoader支持日志打印(大家可以通过打印出的日志去理解BootLoader的工作过程),并可以忽略各种校验,debug版本占据的代码空间要大很多;无debug版本 BootLoader不支持日志打印功能并且版本和有效性校验是强制的。正式量产的时候推荐使用无debug版本以节省代码空间。这里要强调一下,不管是debug版本还是无debug版本,两者都可以用Keil进行单步和断点调试。 Bluetooth LE,UART和USB只是通信方式不一样,他们遵守的DFU流程是一模一样的,这里会以Bluetooth LE通信接口为例,详细阐述DFU过程,UART和USB与之类似,就不再赘述。 讲述DFU升级之前,先讲一下nRF52的启动流程,上电后,系统先执行softdevice,softdevice通过读取UICR一个寄存器的值,来判断目前系统是否有BootLoader,如果没有BootLoader,系统直接跳到application;如果有BootLoader,系统先跳到BootLoader,BootLoader再根据目前的情况来决定是进入升级模式还是跳往application,BootLoader主要判断如下几种情况: 按键是否按下 保持寄存器GPREGRET1是否为0xB1 上次DFU过程是否还在进行中 应用程序校验是否通过 如果按键没有按下,GPREGRET1不为0xB1,本次复位不是上次DFU的继续,并且应用程序校验通过,那么BootLoader就会直接跳到application,去执行application应用程序。那怎么去校验应用程序的有效性呢?为此BootLoader引入了一个放在Flash的结构体参数:m_dfu_settings_buffer(数据类型:nrf_dfu_settings_t),这个结构体参数虽然只有896字节,但由于Flash只能按页擦除,所以这个参数实际占用了一个Flash page,这个page称为settings page,settings page放在Flash的最后一个页面,settings page目前有2个版本:版本1(SDK15.2及以前版本)和版本2(SDK15.3及以后版本),版本2可以兼容版本1,前面所述的896字节是指settings page版本2的大小。Settings page包含的信息比较多,大家用得比较多的是: 各种版本信息 DFU升级过程信息 Application image的CRC值和大小 应用程序的bonding信息 Init command内容 application/softdevice的启动校验信息(版本2才有) 版本1的settings page只校验application image的CRC值,如果CRC匹配,则认为application有效。版本2的settings page不仅可以校验application image的CRC值,还可以校验application/softdevice的CRC值或者hash值或者签名,你可以选择你自己想要的校验方式,只有CRC值或者hash值或者签名校验通过(三选其一),应用程序才算有效,这时BootLoader才会跳到application去执行。为了保证settings page在发生意外时,比如写settings page过程中发生了复位或者掉电,系统也能正确恢复,SDK15及以后版本引入了一个backup page,backup page也占用一个Flash page,内容和settings page一模一样。 上面是没有触发升级的情况下nRF52的正常启动流程,那如果要执行DFU升级,流程又是怎么样的呢?下面详细讲一下无按键式Bluetooth LE OTA的工作流程。 正常启动后,系统运行在应用程序中,此时手机通过app发送一条开始DFU的指令给设备,设备收到指令后,将GPREGRET1赋值0xB1,并触发软复位 复位后,系统再次进入BootLoader,因为GPREGRET1等于0xB1,BootLoader进入DFU模式,等待新固件接收 手机先将init packet发送给设备,设备先做前期检验prevalidation,主要是各种版本校验以及签名验签,校验通过后,更新settings page并准备开始数据接收 接收新固件。每接收4kB数据,回复一次CRC校验值,直至整个新固件image接收完毕,如果新固件校验通过(版本1校验CRC值,版本2校验hash值),就会去invalidate(无效化) bank0里面的老固件,更新settings page,并再次触发软复位 BootLoader启动后发现有新固件需要activate(激活),此时会去擦掉bank0里面的固件,并把bank1里面的固件拷贝到bank0,然后更新settings page,并再次触发软复位。注:上面讲的是dual bank的流程,single bank与之相似,只不过在第3)步的时候就会去擦除老固件 BootLoader再次启动后,检查新image的有效性,校验通过后,跳到新的application去执行代码 从上面流程可以看出,DFU过程中,系统需要跑两段完全独立的代码:Application和BootLoader,Application和BootLoader都支持蓝牙功能,也就是说,两者都有自己的蓝牙广播和蓝牙连接。这里面有一个问题:当系统从Application跳到BootLoader后,手机怎么辨别两者为同一个设备?很多人会说,可以让BootLoader和Application两者的广播名字一样,根据广播名字的一致性,来判断二者来自同一个设备。 这种方法存在两个问题: 一大部分手机都支持GATT cache(缓存)功能,当application跟手机相连后,手机会把application的GATT数据缓存下来以加快下次连接的速度(这个现象在苹果手机最明显),之后如果系统跳到BootLoader,然后再跟手机相连,如果两者的蓝牙设备地址一样,手机会认为是同一个设备,从而跳过服务发现的过程而直接使用之前缓存下来的GATT数据,这样会导致BootLoader的服务无法被手机发现,从而出现升级失败。 二如果多个设备同时在升级,而我们仅仅依靠广播名字来决定两者属不属于同一个设备,这会导致设备A application有可能跟设备B的BootLoader进行错配。为了解决这个问题,Nordic提出了两套方案。方案一,假设application的蓝牙设备地址为x,跳到BootLoader后蓝牙设备地址会变成x+1,这样手机就可以通过这种地址+1的方式来辨别两者属不属于同一个设备,由于application和BootLoader使用不同的蓝牙设备地址,前面的GATT缓存问题也就不存在。关于方案一,有一个问题需要特别注意:如果你想修改例子默认的蓝牙设备地址(比如使用IEEE的public蓝牙MAC地址),此时一定要记得同时更改application和BootLoader的蓝牙设备地址,使他们满足+1的条件,否则Nordic手机DFU库无法辨别两者是否属于同一个设备,以致于无法完成OTA过程。方案二,application和BootLoader的蓝牙设备地址一模一样,但设备跟手机执行配对和bonding操作,设备跟手机bonding后,就可以支持service changed indicate操作,这样跳到BootLoader后可以让手机主动再执行一次服务发现过程,从而解决GATT缓存问题。 |
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