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有没有办法让 OpenGL 在无头模式下运行时工作(无需连接显示器)?
我正在运行带有基于 fsl-xwayland 的映像的 imx8mp。我知道 PGU 等在我的设备树中配置正确,因为我可以在连接时让显示器正常工作。如果我尝试运行一个简单的 gstreamer 管道,如下所示: gst-launch-1.0 videotestsrc ! video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! queue ! glupload ! glcolorconvert ! gldownload ! video/x-raw,format=RGB ! queue ! fakesink我收到以下错误: Got context from element 'gldownloadelement0': gst.gl.GLDisplay=context, gst.gl.GLDisplay=(GstGLDisplay)"(GstGLDisplayWayland) gldisplaywayland0";ERROR: from element /GstPipeline:pipeline0/GstGLUploadElement:gluploadelement0: Failed to perform a wayland roundtrip 我的系统设置为通过 SSH 使用 remote-x 服务器,但即使这样我也什么也得不到。 是否需要设置一些 XDG 变量?或者有没有办法获得假的 framebuffer 或其他东西? |
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1个回答
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在无头模式下运行OpenGL应用需要特定的配置,以下是分步解决方案: 1. 使用 EGL 无头渲染OpenGL ES + EGL 是嵌入式设备无头渲染的标准方案,imx8mp 的GPU(如Vivante)通常原生支持EGL。
2. 虚拟显示缓冲方案若必须依赖X11(如旧版GStreamer插件),可用 Xvfb 创建虚拟显示:
3. 强制Mesa软件渲染如果GPU驱动存在问题,可用Mesa的软件渲染器: 4. 显式指定GStreamer的GL上下文在管道中直接指定 5. 检查系统配置
调试技巧
总结优先尝试 EGL 无头模式(方案1),若失败则结合系统日志调整驱动或环境变量。若应用强依赖X11,使用 Xvfb(方案2)作为备选。确保镜像中已包含 |
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加入小组我的项目我做主,使用GN+Ninja来完成构建系统(VSCode开发RT106X)
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