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我在应用程序中设置 PSplash 时遇到了一些问题:我的电路板上同时连接了 LVDS 显示器和 HDMI 显示器。
主要问题是 LVDS 显示器旋转了 180°,因此我的 psplash 屏幕在两个显示器之一中是倒置的。我看到两个显示器都与同一个帧缓冲区相关联,因此图像只是在它们上复制。即使分辨率相同,因此图像占据了 HDMI 显示器的一小部分。 如何在显示器上设置不同的行为? |
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1个回答
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在i.MX8M Plus上实现双显示器独立配置PSplash的行为,需要从显示驱动层和用户空间工具协同调整。以下是分步解决方案: 1. 确认显示输出模式首先确定两个显示器是否运行在 镜像模式(同一帧缓冲)或 扩展模式(独立帧缓冲): 若只有一个 2. 设备树配置多显示输出在设备树中为LVDS和HDMI分配独立显示控制器(如DCSS和LCDIF),确保生成独立帧缓冲: 重新编译设备树并更新,确保生成 3. 配置PSplash多显示器支持PSplash默认使用单一帧缓冲,需修改源码支持多设备: 重新编译PSplash并替换原可执行文件。 4. 内核启动参数调整在U-Boot中传递视频参数,强制各显示接口独立: 确保内核正确解析参数并初始化各显示设备。 5. 用户空间双屏配置(可选)若PSplash无法完全处理,可在系统启动后使用 但此配置仅影响窗口系统,不影响PSplash阶段。 6. 替代方案:分阶段显示
总结关键在于确保LVDS和HDMI使用独立帧缓冲,并通过驱动层设置旋转和分辨率。修改PSplash支持多帧缓冲渲染,或分阶段控制显示输出。若时间有限,优先调整LVDS的旋转参数,并接受HDMI的显示缩放,后续在窗口系统中进一步优化。 |
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加入小组我的项目我做主,使用GN+Ninja来完成构建系统(VSCode开发RT106X)
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