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STemWin是一个嵌入式图形库,用于在嵌入式系统中实现图形用户界面(GUI)。STemWin的内存需求取决于多个因素,包括应用程序的复杂性、使用的缓冲区数量、虚拟屏幕数量等。
在您提供的示例中,我们可以看到以下两个宏定义: 1. `#define NUM_BUFFERS 3`:表示使用3个多重缓冲区。 2. `#define NUM_VSCREENS 1`:表示使用1个虚拟屏幕。 要计算STemWin所需的内存,我们需要考虑以下几个方面: 1. **缓冲区内存**:每个缓冲区的大小取决于屏幕分辨率和颜色深度。例如,如果屏幕分辨率为480x272,颜色深度为16位(2字节),则每个缓冲区的大小为480 * 272 * 2 = 272,640字节(约266KB)。 2. **虚拟屏幕内存**:虚拟屏幕用于实现屏幕翻转效果。在您的例子中,只有一个虚拟屏幕,因此其内存需求与缓冲区相同。 3. **GUI对象和资源**:STemWin还需要一些内存来存储GUI对象(如窗口、控件等)和资源(如字体、图像等)。这部分内存需求取决于应用程序的复杂性。 综合以上因素,我们可以估算STemWin所需的内存。以您的例子为基础,假设每个缓冲区占用266KB内存,那么3个缓冲区总共需要约800KB内存。虚拟屏幕占用的内存与缓冲区相同,因此总共需要约1.6MB内存。此外,还需要考虑GUI对象和资源所占用的内存。 至于内存占用的位置,STemWin通常使用SDRAM(静态随机存取存储器)作为其主要存储介质。在STM32F429I-Discovery开发板上,SDRAM通常位于外部存储器接口(EMC)上。 请注意,这只是一个粗略的估计,实际内存需求可能会因应用程序的具体实现和配置而有所不同。为了获得更准确的内存需求,您可以使用内存分析工具(如STM32CubeIDE中的内存映射工具)来分析您的应用程序。 |
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