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问题1:有什么更好的方案跳出双重循环,例如在for循环里面有个while循环等待某个位变化,但是怕被干扰了死在while循环里于是在while循环里计数:
方案1: 用goto: while(判断){ if(i++>30000) goto xxx} 感觉非常方便,但老师和一些书籍都说的最好不要用goto 方案2: while(判断){ if(i++>30000) {i1=1; break;} } if(i1==1) break; //(在这跳出for循环) 请教各位还有什么方法跳出双层循环。 问题2:直接跳入函数好还是,打开函数入口好? 例如按键扫描程序,在获取键值后是直接进入 KEY_Deal() //假设这个是按键处理程序 方案2: if(SWITCH==0;) return; //这是主程序扫描程序之一,获取键值后赋值SWITCH,相当于打开按键处理入口,让单片机扫过去处理键值 KEY_Deal(); //接下来的按键程序 我的理解是方案2能减少堆栈,并且在较为简单的主程序里不会影响处理按键速度。 问题3: 包含过多.h文件加代码长度吗? 我现在是用教程的方法,包含一个例如叫global.h文件,在这个文件里包含工程用到的所有的.h文件,然后所有的.c文件只需包含这个global.h就够了,我看了别人的程序是每个.c文件里包含用到的.h文件,用global.h方案会增加代码长度吗,还是会出现其他问题?感觉十分方便。 问题4: 我想先在第一次上电时检查FLASH的某些位置(如0x8555之类任意的)数据是否是自己赋值,然后在程序在第一次上电时往这些flash位置写入多个数据,这么做是想防止复制烧录文件,这种方法可行吗?对程序加密不是很懂,望指教。 目前在学习方向是精通C和了解各种电子元器件和电路,下一步方向跑嵌入式系统,学习ARM机和Linux系统。想法有什么不对请前辈指教下 |
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1个回答
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外层循环中加入一个flag,这个flag被内层循环修改,然后在外层判断flag状态,可以决定是否跳出外层循环。
类似这样:
此外,偶尔用一下goto,也不是什么十恶不赦的坏事。皮一下很开心,皮几万就死翘翘了。 包含过多的头文件,会影响编译的时间,只要你包含了,编译器就要编译。 但是对最终可执行文件的大小没有影响。因为在链接的时候,链接器只会把需要的函数等链接进去 |
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