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本指南介绍了基于磁贴的GPU架构的优缺点。它还将ARM马里基于瓷砖的GPU架构设计与台式PC或控制台中常见的更传统的即时模式GPU进行了比较。
马里GPU使用基于平铺的渲染体系结构。这意味着GPU将输出帧缓冲区渲染为几个不同的较小的子区域,称为平铺。然后,它在完成时将每个磁贴写出到内存中。在马里图形处理器上,这些瓷砖很小,每个瓷砖只有16x16像素。 在本指南结束时,您将了解即时模式GPU和基于磁贴的GPU的主要优势和挑战。
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