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以我的理解,ESP 的概念是事件驱动的。例如,如果我们请求 ESP 站连接到接入点,我们会在连接时被回调,并在分配 IP 时被回调。如果我们失去连接,我们也会被回调。
对于 TCP 服务器,当客户端连接时我们会被回调。这是 ESP 级别的编程。 在 Arduino 模型世界中,我们是“忙循环”处理。我们轮询有趣的状态变化。例如,我们轮询以查看我们是否已连接,以及我们轮询以查看是否有一个新客户端连接到我们并具有要读取的数据。 这两个愿景是截然不同的。 ESP8266 Arduino 库为我们提供了我们正在使用 Arduino 设备的“错觉”,并为已经熟悉 Arduino 库的人们提供了熟悉的技能……然而,在编写新的 ESP 应用程序时,我开始质疑这种理念。 这就是我想提出一些想法的地方……如果我们扩展 ESP 中可用的 Arduino 库(例如 WiFi 和 WifiServer 作为示例)以在从底层 ESP SDK 检测到事件时提供回调函数会怎么样?这将允许现有的“Arduino”风格的程序工作,但将允许新的应用程序利用我认为是 ESP 的设计意图。这对 Arduino ESP 社区有益……我认为没有人怀疑添加新功能和能力的价值……但它会“破坏”任何试图将 Arduino ESP 应用程序移植回 Arduino 的人. ...这提出了哲学问题。这个项目的目的是什么? o 提供用于 ESP 编程的 Arduino IDE 工具? o 为 ESP 环境按原样提供 Arduino 库? o 为 ESP 环境扩展 Arduino 库? o ...其他人? 我个人希望看到正在构建的增加“价值”的库,例如 WiFi 和 WiFiServer,通过 ESP“风味”功能得到增强。理想情况下,我会在我的程序中消除对“loop()”的需求,并且所有活动都将由事件处理。 |
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