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我们有一个使用 OpenGL 的应用程序。该应用程序为一些信号(包括 SIGINT)设置了一个信号处理程序。我们注意到 Ctrl-C 信号处理程序在应用程序中没有工作,我们追踪到它是对 OGL 函数的调用:
egl_disp = eglGetPlatformDisplay(EGL_PLATFORM_GBM_KHR, (EGLNativeDisplayType)gbmDevice, NULL);似乎 eglGetPlatformDisplay 覆盖了信号处理函数。通过将信号处理程序重置为我们自己的,Ctrl-C 似乎可以工作,但我想知道这样做是否有任何不好的副作用。 该应用程序在来自 Compulab、Yocto hardknott 的基于 imx8mp 的 SOM 上运行。 相同的应用程序在基于 Snapdragon 的系统上无需任何修改即可正常运行(相同的源代码,使用 MESA 为 Snapdragon 构建)。 |
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