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在使用μC/OS的多任务应用程序中,main()启动后首先使用系统C栈,在OS启动后使用任务栈。 基于μC/OS-II或μC/OS-III编写应用代码时,用户必须为每个任务声明一个堆栈,用于任务运行现场及保存任务上下文(CPU寄存器)。在多任务处理开始之前执行的C代码将使用C栈。只有当应用程序的第一个任务开始运行时,栈才会从C栈中转移到任务栈。 不同的微控制器栈的实现也不同,许多32位处理器支持多个栈。例如,ARM Cortex-M内核有两个栈指针,分别指向主栈和进程栈。在基于μC/OS-III的应用中,多任务开始前使用主堆栈,其空间为链接命令文件中定义的堆栈区域。当应用程序调用OSStart()函数启动多任务时,进程堆栈指针被设置为第一个任务堆栈的栈顶地址,并修改控制寄存器,使任务开始运行时使用该堆栈。同时,主堆栈指针被用来指向μC/OS-III的中断堆栈OSCfg_ISRStk[]。后续多任务系统运行过程中,此堆栈将专门用于中断和异常处理程序。多任务启动后,C堆栈会丢失,导致嵌入式应用中可用的RAM量减少,在资源有限的应用中,可以重用C堆栈空间,用于任务堆栈,具体实现可以参考文章:技术小课堂| µC/OS-III的应用中CSTACK重用 由于main()对C堆栈的依赖,必须确保为这个堆栈留出足够的空间。如上所述,µC/OS-III用户还必须知道OSCfg_ISRStk[]栈的大小。OSCfg_ISRStk[]是一个数组,类似于任务堆栈,其大小由内核配置常量OS_CFG_ISR_STK_SIZE决定。另一方面,C堆栈的大小通常直接提供给链接器,因此在不同开发环境中对该堆栈进行更改的方法是不一样的。 在Segger Embedded Studio中,Cortex-M的应用中main()使用的堆栈通常被命名为stack,可以通过工程options菜单进行堆栈配置,无需直接更改链接器文件。 |
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