今天一起来分析MDK C常用警告原因及处理方法。
MDK C常用警告原因及处理方法 1、警告
原因:
#ifndef key_h #ifndef key_h void key(void); #endif
应该修改为: #ifndef key_h //如果没有定义,那么 #define key_h //重新定义 void key(void); #endif
2、如果MDK在编译过程中经常出现对话框提示要保存的话
解决方法:
1)把该文件夹放入英文文件夹下面,并且该文件夹最好用英文。
2)要把该文件夹只读去掉。
3、警告3
Warning 280:’i’:unreferenced local variable
说明局部变量i 在函数中未作任何的存取操作解决方法消除函数中i 变量的声明。
4、警告4
Warning 206:’Music3’:missing func tion-prototype
说明Music3( )函数未作声明或未作外部声明所以无法给其他函数调用。
解决方法将叙述void Music3(void)写在程序的最前端作声明如果是其他文件的函数则要写成extern void Music3(void),即作外部声明。
5、警告5
***WARNING 16:UNCALLED SEGMENT,IGNORED FOR OVERLAY PROCESS SEGMENT: ?PR?_DELAYX1MS?DELAY
说明DelayX1ms( )函数未被其它函数调用也会占用程序记忆体空间,解决方法去掉DelayX1ms( )函数或利用条件编译#if …..#endif,可保留该函数并不编译。
6、警告6
***WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT
SEGMENT: ?PR?_WRITE_GMVLX1_REG?D_GMVLX1
CALLER1: ?PR?VSYNC_INTERRUPT?MAIN
CALLER2: ?C_嵌入式CSTARTUP
***WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT
SEGMENT: ?PR?_SPI_SEND_WORD?D_SPI
CALLER1: ?PR?VSYNC_INTERRUPT?MAIN
CALLER2: ?C_嵌入式CSTARTUP
***WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT
SEGMENT: ?PR?SPI_RECEIVE_WORD?D_SPI
CALLER1: ?PR?VSYNC_INTERRUPT?MAIN
CALLER2: ?C_嵌入式CSTARTUP
该警告表示连接器发现有一个函数可能会被主函数和一个中断服务程序(或者调用中断服务程序的函数)同时调用,或者同时被多个中断服务程序调用。
出现这种问题的原因之一:是这个函数是不可重入性函数,当该函数运行时它可能会被一个中断打断,从而使得结果发生变化并可能会引起一些变量形式的冲突(即引起函数内一些数据的丢失,可重入性函数在任何时候都可以被ISR 打断,一段时间后又可以运行,但是相应数据不会丢失)。
原因之二:是用于局部变量和变量(暂且这样翻译,arguments,[自变量,变元一数值,用于确定程序或子程序的值])的内存区被其他函数的内存区所覆盖,如果该函数被中断,则它的内存区就会被使用,这将导致其他函数的内存冲突。例如,第一个警告中函数WRITE_GMVLX1_REG 在D_GMVLX1.C 或者D_GMVLX1.A51 被定义,它被一个中断服务程序或者一个调用了中断服务程序的函数调用了,调用它的函数是VSYNC_INTERRUPT,在MAIN.C 中。
解决方法:
如果你确定两个函数决不会在同一时间执行(该函数被主程序调用并且中断被禁止),并且该函数不占用内存(假设只使用寄存器),则你可以完全忽略这种警告。
如果该函数占用了内存,则应该使用连接器(linker)OVERLAY 指令将函数从覆盖分析(overlay analysis)中除去,例如:OVERLAY (?PR?_WRITE_GMVLX1_REG?D_GMVLX1 ! *),上面的指令防止了该函数使用的内存区被其他函数覆盖。如果该函数中调用了其他函数,而这些被调用在程序中其他地方也被调用,你可能会需要也将这些函数排除在覆盖分析(overlay analysis)之外。这种OVERLAY 指令能使编译器除去上述警告信息。
如果函数可以在其执行时被调用,则情况会变得更复杂一些。这时可以采用以下几种方法:
1) 主程序调用该函数时禁止中断,可以在该函数被调用时用#pragma disable 语句来实现禁止中断的目的。
2) 必须使用OVERLAY 指令将该函数从覆盖分析中除去。
3) 复制两份该函数的代码,一份到主程序中,另一份复制到中断服务程序中。
4) 将该函数设为重入型。例如:
void myfunc(void) reentrant { ... }
这种设置将会产生一个可重入堆栈,该堆栈被用于存储函数值和局部变量,用这种方法时重入堆栈必须在STARTUP.A51 文件中配置。这种方法消耗更多的RAM 并会降低重入函数的执行速度。
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