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DWIN屏使用方法总结(下)DWIN屏使用方法总结(下)数据帧常用的系统指令常用控件基础触控按键返回数据变量录入图标变量数据变量显示总结DWIN屏使用方法总结(下)上一篇关于DWIN屏的总结学习中,描述了什么是DWIN屏以及这类串口屏幕在实际开发中的流程、相比于传统的LCD屏幕,这种屏幕有什么好的优点等等。这一篇呢,就是在上一篇的基础之上,对于屏幕在使用中的常用控件做简单的介绍,并阐述下用单片机程序如何解析与之相关的控件信息。数据帧屏幕默认选择串口2与外部设备进行通讯,在串行通讯的参数为:波特率/
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