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第一部分 PCB 简说
1.完器件放置:取消是通过右键或ESC退出,放置完成按Enter 2.电阻放置:Res1(注意大小写) 3.电容放置:cap 4.connector物,连接器。 5.PCB板向导,创建过程: (1)在Files底部的New from Template选项内点击PCB Board Wizard部分。 (2)进行相关的参数配置选项。 6.导入设计。 使用Update PCB命令来产生ECOs(Engineering Change Orders 工程变更命令),它将把原理图的信息导入到目标PCB文件。 注意:确保所有与原理图和PCB相关的库是可用的。 7.印刷电路板的设计。 8.测距快捷键两种:R+P;Ctrl+M。 9.割铜:就是将面板割成一块一块的,快捷键:P+Y。查找在位置里面。 10.大众的快捷键就是看最上面一层汉子后面括号的简称就OK了。减少鼠标移动。 11.等间距走线,设置在tool里面最下面位置快捷键T+T+M。 12. 第二部分 2层PCB设计前期部分 第一节 原理图的分析及编译检查 原理图常见电路种类
网络检查,对原理图进行高亮(ALT键+鼠标) 四个常见的问题报告类型: 1.位号重复具体操作就是对工程就行右键选择工程参数 (Duplicate Nets) 2.网络悬浮 比如标号没有在原理图上面(Floating net labels) 3.电源悬浮 就是电源(Floating power objects)悬浮就是将其下拉就OK(细节电源连上发现还是报错,原因就是点对点的,重新再连接,不是重贴的)(有些线没有连接属性的:更改原理图操作:设计+规则向导+ 在里面进行修改,进行反向+移动move就OK”) 4.单个网络(Nets with only one pin)(就是网络没连接,还有就是引脚没用线太长,要删掉。如数字下网络线长了,就不匹配) 注:四个点就是连接点 对原理图进行编译(工程文件+右键第一选项) 对出错问题怎么查看位置(工程上面白色小点,点击message)(也可以进行工程编译一样的功能) 第二节 PCB封装完整性检查及封装创建 原理图里面就是(UP date) PCB里面就是(设计+import changes) 导入尽量都选 有一个都选的选项,也有都不选的选项 导入最后一项 Room一般不选 导入可以导出出错的选项Excel表格,就是库里面没有元器件。进入原理图右键 挑选到器件进行查看(原来封装库路径不对,操作选择Any 就是任意选择) 器件比较多的情况操作:tools + 封装管理器里面更改,实在没有自行创建PCB封装库。 去掉坐标显示(SHIft + H) 第三部分 第一节 PCB的互交式布局及模块化布局 交互布局就是原理图和PCB图交互 交互式在原图上面选中,到PCB画板上面拉动一方框就可以直接过去了(不用去找) 怎么快速更换正反面器件:快捷键L 滤波电容一定要放置管脚处 方向移动快捷键:Ctrl+Shift+方向键 第二节 PCB的完整布局 将原理图导入到PCB当中就会出现编辑的所有器件。 隐藏连线显示 操作:N 选中多数元器件将其组合在一块 操作:选中+在区域外排列器件 解锁 操作:双击 放置宽度选择 操作:放置+尺寸+线性的(第一个) 同时按tab键设置属性。 原点设置:编辑+原点 板框选择:设计+板子的形状+按照选择对象定义 定位孔是放置焊盘 不是过孔 切换图层:小键盘* ;Ctrl+shift+鼠标滚; 选中需要移动的元件,按下F11键,在层“layer”中选择需要的层即可元件 选中需要改变层的元件,直接按L快速切换层(快速换层) 快捷键L 走线也一样如果没有选中任何元件则弹出View configurations(线和元件的层切换) 如需在走线时添加过孔,直接按“2”键(快速过孔操作) 在拉线“过程”中点击数字2 PCB放置导线的快捷键是P->T 原理图放置导线的快捷键是P->W 在原理图中T->S,可对应器件在PCB中高亮 V-B快捷键实现视图的顶层和底层切换(翻板子) 移动器件的过程中按L可快速进行顶层和底层的切换,板子的旋转可以通过空格来实现(元器件在两层交换) 画圆弧 操作:P+E 部分快速布局技巧:在PCB窗口的工具–>器件布局–>选择需要的布局 ?L+R可以选着一个矩形框内让元件对齐 L+L差不多 Ctrl+Shift+H:以最外面两个元件进行水平方向的等间距分布 Ctrl+Shift+V:以最外面两个元件进行垂直方向的等间距分布 Ctrl+Shift+L→R:左、右对齐 Ctrl+Shift+T→B:上、下对齐 类的创建:如只想看到电源这个类操作:design+class+添加的属性3.3V 5V VUSB。创建完成之后打开PCB下面的PCB,看左边小框,选择mask 高亮(面具)。 TFT 液晶屏接口 设计排版顺序:接口–>核心部分–> 第三节 常见规则设置及栅控处理 第四节 PCB的布局 第四部分 PCB设计的后期处理## 标题 后面继续更新 |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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