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早先收到阿里云提供的Developer kit开发板,对他们的RTOS进行体验,就是下面这款: 不得不说,使用aos全家桶运行、烧写和调试代码都非常方便;而且最近看发现还支持[最小化定制裁剪][min],根据自己的需求下载对应的代码,算是咱256G小硬盘的福音了:) 不过今天不是分析阿里的RTOS(AliOS Things),也不是把玩这块开发板,而是借助其中的MCU来探索下裸板的开发和运行之路。 芯片分析 在开始为一块MCU编程之前,我们要做的第一件事就是先查看这个MCU的文档。例如,如果我们想写一个helloworld程序,那么就至少需要知道:
初始化 根据ARM的文档中关于Cortex-m4 中断向量表的介绍,我们可以看到保存第一条指令地址的地址为0x0004: 其中0x0000保存的是栈的地址。也就是说,CPU复位之后,会首先将0x0000地址的内容加载到栈寄存器sp中,然后将0x0004地址的内容加载并保存到指令寄存器pc中,然后才开始执行第一条指令。 CPU执行每条指令,本质上包含5步:取指、译码、执行、访存、写回。如果不影响状态,多条指令的5步可以交错,这就称为CPU的流水线,现代CPU都包含多级流水线的设计和其他的优化来提升执行速度。……扯远了,说这个主要是强调一点:CPU实际运行的第一条指令的地址为*(addr *)0x0004。而前面两条"指令",即加载sp和加载pc,实际上是通过CPU硬件的有限状态机实现的。 内存映射 还是在ARM的文档Memory-Model中,可以看到我们的芯片内存映射的结构大致如下: 在32位的寄存器下,有大约4GB的寻址空间。其中ARM只定义了一个大概的范围,地址空间的实际映射其实和厂商的设计有比较大的关系。比如在我们的STM32L4 MCU中,实际的映射如下: 需要注意的是flash地址空间,为0x08000000 ~ 0x08100000,大小为0x10000正好是datasheet中所说的1MB。还有就是APB的地址空间,因为APB总线通常是用来控制外设的,比如我们下面会用到的串口(UART)。 The Code Talk is cheap,接下来就是实际的编码,我们的目标是在CPU上电启动后马上打印“HelloWorld”,没有其他多余的操作。 程序骨架 在打印HelloWorld之前,我们先确保MCU能够正常启动并运行我们的代码。为此,需要正确编译和链接我们的程序。根据上面ARM初始化向量表的定义,我们先写个汇编文件startup_m4.s: .syntax unified .cpu cortex-m4 .fpu softvfp .thumb .global g_pfnVectors .global Default_Handler .global Reset_Handler .section .text Default_Handler: Infinite_Loop: b Infinite_Loop Reset_Handler: ldr sp, =stack_top mov r0, #0 mov r1, #1 mov r2, #2 ror r3, r0, #2 _loop: add r3, #1 B _loop // ISR vecotor data .section .isr_vector, "a" g_pfnVectors: .word stack_top .word Reset_Handler .word Default_Handler // NMI .word Default_Handler // HardFault .word Default_Handler // MemManage .word Default_Handler // BusFault .word Default_Handler // UsageFault .word 0 .word 0 .word 0 .word 0 .word Default_Handler // SVC // and a lot more ... Reset_Handler是我们实际运行的第一条指令地址,其地址写在中断向量表的0x04偏移处。对于其他的中断处理程序,我们先简单放一部分到Default_Handler中。 编译和链接 有了代码,还需要链接到对应的地址中,执行这项任务的就是linker脚本。通常我们使用ld时也会调用默认的linker脚本,可以通过ld --verbose命令查看,不过默认的链接脚本无法满足我们的需求,所以根据上面的文档,我们写一个简单的链接脚本m4.ld如下: ENTRY(Reset_Handler) MEMORY { FLASH (RX) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 1024K SRAM (RWX) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 320K } stack_top = 0x20050000; SECTIONS { .isr_vector : { . = ALIGN(8); KEEP(*(.isr_vector)) . = ALIGN(8); } > FLASH .text : { . = ALIGN(8); *(.text) . = ALIGN(8); text_end = .; } > FLASH .data : { *(.data) } >SRAM AT>FLASH .bss : { *(.bss COMMON) } > SRAM . = ALIGN(8); } 编译并链接我们的程序: arm-none-eabi-as startup_m4.s -g -o startup_m4.o arm-none-eabi-ld -T m4.ld startup_m4.o -o startup.elf 最后生成的是ELF程序,为了在裸板上运行,需要将无用的信息去掉,只保留纯粹的代码和数据: arm-none-eabi-objcopy -O binary startup.elf startup.bin 如果想要了解更多链接脚本的语法和含义,可以参考官方的文档——Linker Scripts。 烧写和调试 有了starup.bin之后,就可以使用对应的接口写入Flash,对于我们这块开发板引出的接口是ST-LINK,所以可以直接使用stlink程序来写,前面说了Flash地址为0x08000000: st-flash --reset write startup.bin 0x08000000 当然,你也可以使用其他工具,比如我最喜欢的OpenOCD。使用openocd需要自己对接口进行适配,其中包含了很多预置的配置,例如对于我们手上的开发板,可以使用以下配置: source [find interface/stlink.cfg] transport select hla_swd source [find target/stm32l4x.cfg] reset_config srst_only 值得一提的是,openocd的配置使用的是裁剪过的TCL语言,使用前可以花一两个小时先了解下。 OpenOCD中内置了gdbserver,不过如果你用openOCD+gef进行调试的话,很可能会遇到错误。经过查看代码和相关的资料,我发现openocd的gdbserver会将程序状态字命名为xPSR而不是传统的cpsr,所以我写了个gdb脚本解决这个问题: set remote hardware-breakpoint-limit 6 set remote hardware-watchpoint-limit 4 # openOCD-gdbserver name $cpsr as $xPSR, make gef known about it pi current_arch.all_registers = ['$r0', '$r1', '$r2', '$r3', '$r4', '$r5', '$r6', '$r7', '$r8', '$r9', '$r10', '$r11', '$r12', '$sp', '$lr', '$pc', '$xPSR'] pi current_arch.flag_register = '$xPSR' reset-cache # ignore stack gef config context.layout "legend regs code args source memory threads trace extra" target extend :3333 烧写成功后复位使用JTAG接口进行调试,可以看到进入了我们的程序中: PS:由于我们的大部分中断都没有处理,所以单步调试触发中断后程序很可能跑飞:)固件逆向 说句题外话,生成的starup.bin就是我们常说的固件,实际上在逆向分析时从flash读出来的数据也就是这个格式,从0x00地址开始。比如,分析这个固件的时候通常使用的方法是: r2 -n -a arm -b 16 -m 0x08000000 startup.bin 其他工具也可以用类似的方法将首地址rebase进行分析,但关键是要知道对应芯片的中断向量表定义,这样才能找到真正的入口函数。 HelloWorld 现在有了骨架,可以实现真正的功能了。在操作系统中,我们printf("hello world")本质上是经过系统调用让内核把数据写到标准输出,但是在裸板上可没那么方便,一切都要自己操作。 打印数据到串口的功能通过UART实现,而UART是连接在CPU的APB总线上的。在软件上向UART发送数据实际上是通过向APB总线发送数据到UART硬件对应的接口,发送数据的操作通过将APB总线的读写映射为MMIO实现,简单来说就是通过CPU向内存读写数据实现总线上的读写操作。 在前面的图片中我们能看到APB总线的MMIO映射地址为0x40000000,那么UART在哪个地址呢?可以通过STM32的应用文档中查看;或者更简单地,直接查看STM32的驱动文件stm32l496xx.h: #define PERIPH_BASE (0x40000000UL) /*!< Peripheral base address */ ... /*!< Peripheral memory map */ #define APB1PERIPH_BASE PERIPH_BASE #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00010000UL) ... /*!< APB1 peripherals */ #define USART2_BASE (APB1PERIPH_BASE + 0x4400UL) #define USART3_BASE (APB1PERIPH_BASE + 0x4800UL) #define LPUART1_BASE (APB1PERIPH_BASE + 0x8000U) .. /*!< APB2 peripherals */ #define USART1_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x3800UL) #define USART2 ((USART_TypeDef *) USART2_BASE) #define USART3 ((USART_TypeDef *) USART3_BASE) #define UART4 ((USART_TypeDef *) UART4_BASE) #define UART5 ((USART_TypeDef *) UART5_BASE) #define LPUART1 ((USART_TypeDef *) LPUART1_BASE) #define USART1 ((USART_TypeDef *) USART1_BASE) 在stm32l496xx中,APB总线连接了6个串口,起始地址分别是:
/** * @brief Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter */ typedef struct { __IO uint32_t CR1; /*!< USART Control register 1, Address offset: 0x00 */ __IO uint32_t CR2; /*!< USART Control register 2, Address offset: 0x04 */ __IO uint32_t CR3; /*!< USART Control register 3, Address offset: 0x08 */ __IO uint32_t BRR; /*!< USART Baud rate register, Address offset: 0x0C */ __IO uint16_t GTPR; /*!< USART Guard time and prescaler register, Address offset: 0x10 */ uint16_t RESERVED2; /*!< Reserved, 0x12 */ __IO uint32_t RTOR; /*!< USART Receiver Time Out register, Address offset: 0x14 */ __IO uint16_t RQR; /*!< USART Request register, Address offset: 0x18 */ uint16_t RESERVED3; /*!< Reserved, 0x1A */ __IO uint32_t ISR; /*!< USART Interrupt and status register, Address offset: 0x1C */ __IO uint32_t ICR; /*!< USART Interrupt flag Clear register, Address offset: 0x20 */ __IO uint16_t RDR; /*!< USART Receive Data register, Address offset: 0x24 */ uint16_t RESERVED4; /*!< Reserved, 0x26 */ __IO uint16_t TDR; /*!< USART Transmit Data register, Address offset: 0x28 */ uint16_t RESERVED5; /*!< Reserved, 0x2A */ } USART_TypeDef; USART_TypeDef; 对应硬件接口: 软件中对UART的读写主要通过对UART本身的寄存器操作实现,例如向串口写一个字节就是:USART->TDR = 0x41,具体的写入内容根据型号有所差异,在STM32F4XX的驱动中相关代码如下: /** * @brief Transmits single data through the USARTx peripheral. * @param USARTx: where x can be 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 or 8 to select the USART or * UART peripheral. * @param Data: the data to transmit. * @retval None */ void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data) { /* Check the parameters */ assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx)); assert_param(IS_USART_DATA(Data)); /* Transmit Data */ USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF); } 对于我们STM32L4XX的MCU,在官方的cube中代码实现为stm32l4xx_cube/Drivers/STM32L4xx_HAL_Driver/Src/stm32l4xx_hal_uart.c的HAL_UART_Transmit函数,虽然相对复杂,但本质上也大同小异。 实际上在MCU中printf和puts等函数的实现都是通过逐字节写入UART寄存器实现的。所以我们新建一个c文件并定义最简单的print函数如下: // hello_m4.c volatile unsigned int * const UART_TDR = (unsigned int *)0x40008028; // LPUART1->TDR void my_print(const char *data) { while(*data != ' |