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一、STM 32程序
1.建立一个工程文件 2.选择STM32芯片 3.对所选芯片进行设置 4.编写源程序 //宏定义,用于存放stm32寄存器映射 #define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000)//AHB #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000) #define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800) //GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址 #define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00) //GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址 #define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000) //GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址 #define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400) //GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址 #define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800) //GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址 #define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00) //GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址 #define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000) //GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址 #define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C #define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C #define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C #define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C #define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C #define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C #define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2)) #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #define LED0 MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8)) //#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8 //定义typedef类型别名 typedef struct { volatile unsigned int CR; volatile unsigned int CFGR; volatile unsigned int CIR; volatile unsigned int APB2RSTR; volatile unsigned int APB1RSTR; volatile unsigned int AHBENR; volatile unsigned int APB2ENR; volatile unsigned int APB1ENR; volatile unsigned int BDCR; volatile unsigned int CSR; } RCC_TypeDef; #define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000) //定义typedef类型别名 typedef struct { volatile unsigned int CRL; volatile unsigned int CRH; volatile unsigned int IDR; volatile unsigned int ODR; volatile unsigned int BSRR; volatile unsigned int BRR; volatile unsigned int LCKR; } GPIO_TypeDef; //GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef #define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE) void LEDInit( void ) { RCC->APB2ENR|=1<<2; //GPIOA 时钟开启 GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0; GPIOA->CRH|=0X00000003; } //粗略延时 void Delay_ms( volatile unsigned int t) { unsigned int i,n; for (n=0;n } int main(void) { LEDInit(); while (1) { LED0=0;//LED熄灭 Delay_ms(500);//延时时间 LED0=1;//LED亮 Delay_ms(500);//延时时间 } } 5.编译结果 二、程序的仿真调试 1.仿真前的设置 (1)点击魔法棒,进入设置界面 (2) 进入debug界面,左侧选择Use Simulator,右侧选择ULINK2/ME Cortex Debugger,最后点击Settings (3) 进入setting界面,选择Autodelect 2.开始调试 首先选择Start Debug,然后利用调试工具开始进行调试操作 三、总结 安装pack installer的时候遇到了点麻烦,进行STM 32调试的时候遇到了诸多问题,通过这个练习,自己能够初步认识使用MDK建立一个工程,调试一个工程。但是缺少LED闪烁的仿真效果展示结果和过程。 |
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