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1 概述
1.1 资源概述 开发板:正点原子STM32F103 Nano开发板 CUBEMX版本:1.3.0 MDK版本:5.23 主控芯片型号:STM32F103RBT6 1.2 代码移植 移植armfly安富莱的代码,代码名称为《V4-001_不一样的流水灯(软件定时器、状态机)(V1.0)》,开发板的主控芯片为STM32F103ZE,均属于M3内核芯片,但是ZE的外设资源多很多,总共144个引脚。但是很可惜,他们的开发板基本没有视频教程,不太方便新人学习。但是代码写的是真的好。非常规范和工整。选择这个程序进行移植时由于都是103芯片,时钟相同,外部晶振也是相同的。程序也相对比较简单。 1.3 实现功能 这个流水灯程序实现功能如下: (1)上电时,LED1点亮,闪烁3次,闪烁频率为精确的1Hz。 — 状态0 (持续3秒)。 (2)依次点亮4个LED中的一个, 实现流水灯的效果。— 状态1 (持续5秒)。 (3)依次熄灭4个LED中的一个,实现第2种流水灯效果。 — 状态2 (持续5秒)。 (4)(状态0)–>(状态1)–>(状态2 ))–>(状态1)–>(状态2 )… 这个例子应用1个systick中断实现几个软件定时器,用来控制LED指示灯的闪烁时间。主程序采用了状态机编程方法。 2 软件实现 2.1工程修改 1,修改.s启动文件为startup_stm32f10x_md.s。 2,修改器件为STM32F103RB。 3,确认内存容量,当从大容量芯片变更为小容量芯片时,如果程序很大,则需要精简程序。 4,修改Define,这里为MD,而不是HD 5,修改下载器类型,这里选择STLINK 6,进入下载器设置,确认是否是中等容量flash 7,修改代码外设,不仅仅时GPIO,还有定时器,通讯等,都要改为和目标板对应。如果时跨平台还要修改时钟等。 安富莱对应LED灯部分原理图。 安富莱对应程序代码 按照Nano开发板,改为如下 8,删除多余外设资源。STM32F103RB只有四个定时器,没有TIM5,删除。 9,编译下载,建议改代码时,改一块编译一次,否则错误太多不好查找原因更改。 2.2 main函数代码 代码非常规整,注释也很到位,非常值得我们学习。 #include "bsp.h" /* 底层硬件驱动 */ /* 定义例程名和例程发布日期 */ #define EXAMPLE_NAME "V4-001_不一样的跑马灯(软件定时器、状态机)" #define EXAMPLE_DATE "2015-08-30" #define DEMO_VER "1.0" static void status_0(void); static void status_1(void); static void status_2(void); #define MAX_STATUS 3 #define MAX_EVENT 3 enum status_led//定义状态 { status0 = 0, status1, status2 }; enum event_led//定义事件 { switch0 = 0, switch1, switch2 }; int led_flow[MAX_STATUS][MAX_EVENT] = //状态机的二维数组,当前事件+触发事件=下一个状态 { [status0][switch0] = status1, [status1][switch1] = status2, [status2][switch2] = status1, }; int led_next_status(int status,int switchled) //转态转移函数 { return led_flow[status][switchled]; } int main(void) { int next_status = status0; //初始 状态 int event = switch0; /* 初始事件 */ bsp_Init(); /* 硬件初始化 */ /* 状态机大循环 */ while (1) { switch (next_status) { case status0: /* 上电执行一次。LED1闪烁3次,每次间隔1秒。3次后状态机返回。*/ status_0(); event = switch0; /* 触发新的事件0 */ break; case status1: /* LED1 - LED8 依次流水显示。每次点亮1个LED。状态持续5秒后返回。 */ status_1(); event = switch1; /* 触发新的事件1 */ break; case status2: status_2(); /* LED1 - LED8 依次流水显示。每次点亮3个LED, 熄灭1个。状态持续5秒后返回。*/ event = switch2; /* 触发新的事件2 */ break; } next_status = led_next_status(next_status,event);//状态转移 } } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: status_0 * 功能说明: 状态0 上电执行一次。LED1闪烁3次,每次间隔1秒。3次后状态机返回。 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void status_0(void) { /* 关闭LED */ bsp_LedOff(1); bsp_LedOff(2); bsp_LedOff(3); bsp_LedOff(4); bsp_LedOff(5); bsp_LedOff(6); bsp_LedOff(7); bsp_LedOff(8); /* 点亮 LED1 */ bsp_LedOn(1); bsp_BeepOn(); bsp_StartTimer(0, 3000); /* 定时器0是3000ms 单次定时器 */ bsp_StartAutoTimer(1, 500); /* 定时器1是500ms 自动重装定时器, 控制LED1按1Hz频率翻转闪烁 */ while (1) { bsp_Idle(); /* CPU空闲时执行的函数,在 bsp.c */ /* 这个地方可以插入其他任务 */ /* bsp_CheckTimer()检查定时器1时间是否到。函数形参表示软件定时器的ID, 值域0 - 3 */ if (bsp_CheckTimer(1)) { bsp_LedToggle(1); /* 间隔500ms 翻转一次 LED1 */ bsp_BeepToggle(); /* 间隔500ms 响一次BEEP */ } /* 检查定时器0时间是否到 */ if (bsp_CheckTimer(0)) { /* 3秒定时到后退出本状态 */ break; } } /* 任务结束时,应该关闭定时器,因为他们会占用后台的资源 */ //bsp_StopTimer(0); 单次定时器如果超时到过一次后,可以不必关闭 bsp_StopTimer(1); } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: status_1 * 功能说明: 状态1。 LED1 - LED4 依次流水显示。每次点亮1个LED。状态持续5秒后返回。 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void status_1(void) { uint8_t led_no = 1; /* LED指示灯序号 1-4 */ bsp_StartTimer(0, 5000); /* 定时器0是5000ms 单次定时器 */ bsp_StartAutoTimer(1, 200); /* 定时器1是500ms 自动重装定时器, 控制LED1按1Hz频率翻转闪烁 */ bsp_LedOn(1); led_no = 1; while (1) { bsp_Idle(); /* CPU空闲时执行的函数,在 bsp.c */ /* 这个地方可以插入其他任务 */ /* 检查定时器0时间是否到 */ if (bsp_CheckTimer(0)) { break; } if (bsp_CheckTimer(1)) /* 检查自动定时器2,间隔200ms翻转一次LED1 */ { /* 先关闭所有的LED,然后在打开其中一个 */ bsp_LedOff(1); bsp_LedOff(2); bsp_LedOff(3); bsp_LedOff(4); bsp_LedOff(5); bsp_LedOff(6); bsp_LedOff(7); bsp_LedOff(8); bsp_BeepOff(); if (++led_no == 9) { led_no = 1; } bsp_LedOn(led_no); /* 点亮其中一个LED */ } } /* 任务结束时,应该关闭定时器,因为他们会占用后台的资源 */ //bsp_StopTimer(0); 单次定时器如果超时到过一次后,可以不必关闭 bsp_StopTimer(1); } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: status_2 * 功能说明: 状态2. LED1 - LED4 依次流水显示。每次点亮3个LED, 熄灭1个。状态持续5秒后返回。 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void status_2(void) { uint8_t led_no = 1; /* LED指示灯序号 1-4 */ bsp_StartTimer(0, 5000); /* 定时器0是5000ms 单次定时器 */ bsp_StartAutoTimer(1, 200); /* 定时器1是500ms 自动重装定时器, 控制LED1按1Hz频率翻转闪烁 */ bsp_LedOn(1); led_no = 1; while (1) { bsp_Idle(); /* CPU空闲时执行的函数,在 bsp.c */ /* 这个地方可以插入其他任务 */ /* 检查定时器0时间是否到 */ if (bsp_CheckTimer(0)) { break; } if (bsp_CheckTimer(1)) /* 检查自动定时器2,间隔200ms翻转一次LED1 */ { /* 先打开所有的LED,然后在关闭其中一个 */ bsp_LedOn(1); bsp_LedOn(2); bsp_LedOn(3); bsp_LedOn(4); bsp_LedOn(5); bsp_LedOn(6); bsp_LedOn(7); bsp_LedOn(8); bsp_BeepOff(); if (++led_no == 9) { led_no = 1; } bsp_LedOff(led_no); /* 点亮其中一个LED */ } } /* 任务结束时,应该关闭定时器,因为他们会占用后台的资源 */ //bsp_StopTimer(0); 单次定时器如果超时过一次后,可以不必执行stop函数 bsp_StopTimer(1); } /***************************** 安富莱电子 www.armfly.com (END OF FILE) *********************************/ 实验完整代码已经同步上传 3 实验结果 下载完程序之后,复位运行程序。观察开发板上的LED1-LED4 指示灯的状态。与设计预期一致。 |
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