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本期教程主要讲解统计函数中的最大值,最小值,平均值和功率的计算。
14.1 初学者重要提示
14.2 DSP基础运算指令 本章没有用到DSP指令。 14.3 最大值(Maximum) 这部分函数用于计算数组中的最大值,并返回数组中的最大值和最大值在数组中的位置。 14.3.1 函数arm_max_f32 函数原型: void arm_max_f32( const float32_t * pSrc, uint32_t blockSize, float32_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 这个函数用于求32位浮点数的最大值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最大值。 第4个参数是求解出来的最大值在源数据中的位置。 14.3.2 函数arm_max_q31 函数原型: void arm_max_q31( const q31_t * pSrc, uint32_t blockSize, q31_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求32位定点数的最大值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最大值。 第4个参数是求解出来的最大值在源数据中的位置。 14.3.3 函数arm_max_q15 函数原型: void arm_max_q15( const q15_t * pSrc, uint32_t blockSize, q15_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求16位定点数的最大值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最大值。 第4个参数是求解出来的最大值在源数据中的位置。 14.3.4 函数arm_max_q7 函数原型: void arm_max_q7( const q7_t * pSrc, uint32_t blockSize, q7_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求8位定点数的最大值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最大值。 第4个参数是求解出来的最大值在源数据。 14.3.5 使用举例 程序设计: /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_Max * 功能说明: 求最大值 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_Max(void) { float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f, 0.4898f}; float32_t pResult; uint32_t pIndex; q31_t pSrc1[10]; q31_t pResult1; q15_t pSrc2[10]; q15_t pResult2; q7_t pSrc3[10]; q7_t pResult3; arm_max_f32(pSrc, 10, &pResult, &pIndex); printf("arm_max_f32 : pResult = %f pIndex = %drn", pResult, pIndex); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc1[pIndex] = rand(); } arm_max_q31(pSrc1, 10, &pResult1, &pIndex); printf("arm_max_q31 : pResult = %d pIndex = %drn", pResult1, pIndex); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc2[pIndex] = rand()%32768; } arm_max_q15(pSrc2, 10, &pResult2, &pIndex); printf("arm_max_q15 : pResult = %d pIndex = %drn", pResult2, pIndex); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc3[pIndex] = rand()%128; } arm_max_q7(pSrc3, 10, &pResult3, &pIndex); printf("arm_max_q7 : pResult = %d pIndex = %drn", pResult3, pIndex); printf("******************************************************************rn"); } 实验现象: 14.4 最小值(Minimum) 这部分函数用于计算数组中的最小值,并返回数组中的最小值和最小值在数组中的位置。 14.4.1 函数arm_min_f32 函数原型: void arm_min_f32( const float32_t * pSrc, uint32_t blockSize, float32_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 这个函数用于求32位浮点数的最小值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最小值。 第4个参数是求解出来的最小值在源数据中的位置。 14.4.2 函数arm_min_q31 函数原型: void arm_min_q31( const q31_t * pSrc, uint32_t blockSize, q31_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求32位定点数的最小值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最小值。 第4个参数是求解出来的最小值在源数据中的位置。 14.4.3 函数arm_min_q15 函数原型: void arm_min_q15( const q15_t * pSrc, uint32_t blockSize, q15_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求16位定点数的最小值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最小值。 第4个参数是求解出来的最小值在源数据中的位置。 14.4.4 函数arm_min_q7 函数原型: void arm_min_q7( const q7_t * pSrc, uint32_t blockSize, q7_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求8位定点数的最小值。 函数参数: 第1个参数源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是求解出来的最小值。 第4个参数是求解出来的最小值在源数据中的位置。 14.4.5 使用举例 程序设计: /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_Min * 功能说明: 求最小值 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_Min(void) { float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f, 0.4898f}; float32_t pResult; uint32_t pIndex; q31_t pSrc1[10]; q31_t pResult1; q15_t pSrc2[10]; q15_t pResult2; q7_t pSrc3[10]; q7_t pResult3; arm_min_f32(pSrc, 10, &pResult, &pIndex); printf("arm_min_f32 : pResult = %f pIndex = %drn", pResult, pIndex); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc1[pIndex] = rand(); } arm_min_q31(pSrc1, 10, &pResult1, &pIndex); printf("arm_min_q31 : pResult = %d pIndex = %drn", pResult1, pIndex); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc2[pIndex] = rand()%32768; } arm_min_q15(pSrc2, 10, &pResult2, &pIndex); printf("arm_min_q15 : pResult = %d pIndex = %drn", pResult2, pIndex); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc3[pIndex] = rand()%128; } arm_min_q7(pSrc3, 10, &pResult3, &pIndex); printf("arm_min_q7 : pResult = %d pIndex = %drn", pResult3, pIndex); printf("******************************************************************rn"); } 实验现象: 14.5 平均值(Mean) 这部分函数用于计算数组的平均值,公式描述如下: Result = (pSrc[0] + pSrc[1] + pSrc[2] + ... + pSrc[blockSize-1]) / blockSize。 14.5.1 函数arm_mean_f32 函数原型: void arm_mean_f32( const float32_t * pSrc, uint32_t blockSize, float32_t * pResult) 函数描述: 用于求解32位浮点数的平均值。 函数形参: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 14.5.2 函数arm_mean_q31 函数原型: void arm_mean_q31( const q31_t * pSrc, uint32_t blockSize, q31_t * pResult) 函数描述: 用于求32位定点数的平均值。 函数参数: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 注意事项: 求平均前的数据之和是赋值给了64位累加器,然后再求平均。 14.5.3 函数arm_mean_q15 函数原型: void arm_mean_q15( const q15_t * pSrc, uint32_t blockSize, q15_t * pResult) 函数描述: 用于求16位定点数的平均值。 函数参数: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 注意事项: 求平均前的数据之和是赋值给了32位累加器,然后再求平均。 14.5.4 函数arm_mean_q7 函数原型: void arm_mean_q7( const q7_t * pSrc, uint32_t blockSize, q7_t * pResult) 函数描述: 用于求8位定点数的平均值。 函数参数: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 注意事项: 求平均前的数据之和是赋值给了16位累加器,然后再求平均。 14.5.5 使用举例 程序设计: /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_Mean * 功能说明: 求平均 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_Mean(void) { float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f, 0.4898f}; float32_t pResult; uint32_t pIndex; q31_t pSrc1[10]; q31_t pResult1; q15_t pSrc2[10]; q15_t pResult2; q7_t pSrc3[10]; q7_t pResult3; arm_mean_f32(pSrc, 10, &pResult); printf("arm_mean_f32 : pResult = %frn", pResult); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc1[pIndex] = rand(); } arm_mean_q31(pSrc1, 10, &pResult1); printf("arm_mean_q31 : pResult = %drn", pResult1); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc2[pIndex] = rand()%32768; } arm_mean_q15(pSrc2, 10, &pResult2); printf("arm_mean_q15 : pResult = %drn", pResult2); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc3[pIndex] = rand()%128; } arm_mean_q7(pSrc3, 10, &pResult3); printf("arm_mean_q7 : pResult = %drn", pResult3); printf("******************************************************************rn"); } 实验现象: 14.6 功率(Power) 这部分函数用于计算数组的功率。公式描述如下: Result = pSrc[0] * pSrc[0] + pSrc[1] * pSrc[1] + pSrc[2] * pSrc[2] + ... + pSrc[blockSize-1] * pSrc[blockSize-1]; 14.6.1 函数arm_power_f32 函数原型: void arm_power_f32( const float32_t * pSrc, uint32_t blockSize, float32_t * pResult) 函数描述: 用于求32位浮点数的功率值。 函数形参: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 14.6.2 函数arm_power_q31 函数原型: void arm_power_q31( const q31_t * pSrc, uint32_t blockSize, q63_t * pResult) 函数描述: 用于求32位定点数的功率值。 函数参数: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 注意事项: 输入参数是1.31格式,两个数据的乘积就是1.31*1.31 = 2.62格式,这里将此结果右移14位,也就是将低14位数据截取掉,最终的输出做64位饱和运算,结果是16.48格式。 14.6.3 函数arm_power_q15 函数原型: void arm_power_q15( const q15_t * pSrc, uint32_t blockSize, q63_t * pResult) 函数描述: 用于求16位定点数的功率值。 函数参数: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 注意事项: 输入参数是1.15格式,两个数据的乘积就是1.15*1.15 = 2.30格式,最终的输出做64位饱和运算,结果是34.30格式。 14.6.4 函数arm_power_q7 函数原型: void arm_min_q7( const q7_t * pSrc, uint32_t blockSize, q7_t * pResult, uint32_t * pIndex) 函数描述: 用于求8位定点数的功率值。 函数参数: 第1个参数是源数据地址。 第2个参数是源数据个数。 第3个参数是数据结果。 注意事项: 输入参数是1.7格式,两个数据的乘积就是1.7*1.7 = 2.14格式,最终的输出做32位饱和运算,结果是18.14格式。 14.6.5 使用举例 程序设计: /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: DSP_Power * 功能说明: 求功率 * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void DSP_Power(void) { float32_t pSrc[10] = {0.6948f, 0.3171f, 0.9502f, 0.0344f, 0.4387f, 0.3816f, 0.7655f, 0.7952f, 0.1869f, 0.4898f}; float32_t pResult; uint32_t pIndex; q31_t pSrc1[10]; q63_t pResult1; q15_t pSrc2[10]; q63_t pResult2; q7_t pSrc3[10]; q31_t pResult3; arm_power_f32(pSrc, 10, &pResult); printf("arm_power_f32 : pResult = %frn", pResult); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc1[pIndex] = rand(); } arm_power_q31(pSrc1, 10, &pResult1); printf("arm_power_q31 : pResult = %lldrn", pResult1); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc2[pIndex] = rand()%32768; } arm_power_q15(pSrc2, 10, &pResult2); printf("arm_power_q15 : pResult = %lldrn", pResult2); /*****************************************************************/ for(pIndex = 0; pIndex < 10; pIndex++) { pSrc3[pIndex] = rand()%128; } arm_power_q7(pSrc3, 10, &pResult3); printf("arm_power_q7 : pResult = %drn", pResult3); printf("******************************************************************rn"); } 实验现象: 14.7 实验例程说明(MDK) 配套例子: V7-209_DSP统计运算(最大值,最小值,平均值和功率) 实验目的:
特别注意附件章节C的问题 上电后串口打印的信息: 波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。 详见本章的3.5 4.5,5.5小节。 程序设计: 系统栈大小分配: RAM空间用的DTCM: 硬件外设初始化 硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现: /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: bsp_Init * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void bsp_Init(void) { /* 配置MPU */ MPU_Config(); /* 使能L1 Cache */ CPU_CACHE_Enable(); /* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟: - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。 - 设置NVIV优先级分组为4。 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟到400MHz - 切换使用HSE。 - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。 */ SystemClock_Config(); /* Event Recorder: - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。 - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第8章 */ #if Enable_EventRecorder == 1 /* 初始化EventRecorder并开启 */ EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U); EventRecorderStart(); #endif bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */ bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */ bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */ bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ } MPU配置和Cache配置: 数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM),FMC的扩展IO区。 /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: MPU_Config * 功能说明: 配置MPU * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void MPU_Config( void ) { MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct; /* 禁止 MPU */ HAL_MPU_Disable(); /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */ MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE; MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000; MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS; MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE; MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE; MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE; MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0; MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1; MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00; MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */ MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE; MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000; MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS; MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE; MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE; MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1; MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0; MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00; MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); /*使能 MPU */ HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable * 功能说明: 使能L1 Cache * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void CPU_CACHE_Enable(void) { /* 使能 I-Cache */ SCB_EnableICache(); /* 使能 D-Cache */ SCB_EnableDCache(); } 主功能: 主程序实现如下操作: 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。 按下按键K1, DSP求最大值。 按下按键K2, DSP求最小值。 按下按键K3, DSP求平均值。 按下摇杆OK键, DSP求功率。 /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: main * 功能说明: c程序入口 * 形 参: 无 * 返 回 值: 错误代码(无需处理) ********************************************************************************************************* */ int main(void) { uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */ bsp_Init(); /* 硬件初始化 */ PrintfLogo(); /* 打印例程信息到串口1 */ PrintfHelp(); /* 打印操作提示信息 */ bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */ /* 进入主程序循环体 */ while (1) { bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */ /* 判断定时器超时时间 */ if (bsp_CheckTimer(0)) { /* 每隔100ms 进来一次 */ bsp_LedToggle(2); } ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */ if (ucKeyCode != KEY_NONE) { switch (ucKeyCode) { case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下,求最大值 */ DSP_Max(); break; case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下, 求小值 */ DSP_Min(); break; case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下,求平方根 */ DSP_Mean(); break; case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆上键,求功率 */ DSP_Power(); break; default: /* 其他的键值不处理 */ break; } } } } 14.8 实验例程说明(IAR) 配套例子: V7-209_DSP统计运算(最大值,最小值,平均值和功率) 实验目的:
特别注意附件章节C的问题 上电后串口打印的信息: 波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。 详见本章的3.5 4.5,5.5小节。 程序设计: 系统栈大小分配: RAM空间用的DTCM: 硬件外设初始化 硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现: /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: bsp_Init * 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void bsp_Init(void) { /* 配置MPU */ MPU_Config(); /* 使能L1 Cache */ CPU_CACHE_Enable(); /* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟: - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。 - 设置NVIV优先级分组为4。 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟到400MHz - 切换使用HSE。 - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。 */ SystemClock_Config(); /* Event Recorder: - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。 - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第8章 */ #if Enable_EventRecorder == 1 /* 初始化EventRecorder并开启 */ EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U); EventRecorderStart(); #endif bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */ bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */ bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */ bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */ bsp_InitLed(); /* 初始化LED */ } MPU配置和Cache配置: 数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM),FMC的扩展IO区。 /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: MPU_Config * 功能说明: 配置MPU * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void MPU_Config( void ) { MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct; /* 禁止 MPU */ HAL_MPU_Disable(); /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */ MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE; MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000; MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS; MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE; MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE; MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE; MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0; MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1; MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00; MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */ MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE; MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000; MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS; MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE; MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE; MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1; MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0; MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00; MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); /*使能 MPU */ HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); } /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: CPU_CACHE_Enable * 功能说明: 使能L1 Cache * 形 参: 无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ static void CPU_CACHE_Enable(void) { /* 使能 I-Cache */ SCB_EnableICache(); /* 使能 D-Cache */ SCB_EnableDCache(); } 主功能: 主程序实现如下操作: 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。 按下按键K1, DSP求最大值。 按下按键K2, DSP求最小值。 按下按键K3, DSP求平均值。 按下摇杆OK键, DSP求功率。 /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: main * 功能说明: c程序入口 * 形 参: 无 * 返 回 值: 错误代码(无需处理) ********************************************************************************************************* */ int main(void) { uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */ bsp_Init(); /* 硬件初始化 */ PrintfLogo(); /* 打印例程信息到串口1 */ PrintfHelp(); /* 打印操作提示信息 */ bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */ /* 进入主程序循环体 */ while (1) { bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */ /* 判断定时器超时时间 */ if (bsp_CheckTimer(0)) { /* 每隔100ms 进来一次 */ bsp_LedToggle(2); } ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */ if (ucKeyCode != KEY_NONE) { switch (ucKeyCode) { case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下,求最大值 */ DSP_Max(); break; case KEY_DOWN_K2: /* K2键按下, 求小值 */ DSP_Min(); break; case KEY_DOWN_K3: /* K3键按下,求平方根 */ DSP_Mean(); break; case JOY_DOWN_OK: /* 摇杆上键,求功率 */ DSP_Power(); break; default: /* 其他的键值不处理 */ break; } } } } 14.9 总结 本期教程就跟大家讲这么多,有兴趣的可以深入研究这些函数源码的实现。 |
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