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前面介绍了基于Socket方式的以太网通讯,接下来给大家介绍基于TCP包的通讯。内容分为基于MM32F3270以太网Client的使用与基于MM32F3270以太网Server的使用。 首先,对TCP有个简单的介绍: TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。即客户端和服务器之间在交换数据之前会先建立一个TCP连接,才能相互传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 TCP优点:可靠、稳定,TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点:慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击,TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。由于TCP存在确认机制和三次握手机制,这些是导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。 接下来,介绍Client 的使用实现: Demo使用MB-039开发板,在工程中使用LwIP+FreeRTOS,实验展示如何制作一个Client端,并发送数据,实验使用到的硬件如下:
如图是MB-039(完整原理图可以通过MM32官网下载)的ETH部分。 各个信号引脚对应如下: 1)netconn_new () 2)netconn_connect () 3)netconn_write () 每一个函数实现的功能: 01 netconn_new () netconn_new的功能为创建一个新的连接结构,结构类型可以为TCP/UDP其源码如下: struct netconn* netconn_new_with_proto_and_callback(enum netconn_type t, u8_t proto, netconn_callback callback) { struct netconn* conn; API_MSG_VAR_DECLARE(msg); API_MSG_VAR_ALLOC_RETURN_NULL(msg); conn = netconn_alloc(t, callback); if (conn != NULL) { err_t err; API_MSG_VAR_REF(msg).msg.n.proto = proto; API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn; err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_newconn, &API_MSG_VAR_REF(msg)); if (err != ERR_OK) { LWIP_ASSERT("freeing conn without freeing PCB", conn->pcb.tcp == NULL); LWIP_ASSERT("conn has no recvmbox", sys_mbox_valid(&conn->recvmbox)); #if LWIP_TCP LWIP_ASSERT("conn->acceptmbox shouldn't exist", !sys_mbox_valid(&conn->acceptmbox)); #endif /* LWIP_TCP */ #if !LWIP_NETCONN_SEM_PER_THREAD LWIP_ASSERT("conn has no op_completed", sys_sem_valid(&conn->op_completed)); sys_sem_free(&conn->op_completed); #endif /* !LWIP_NETCONN_SEM_PER_THREAD */ sys_mbox_free(&conn->recvmbox); memp_free(MEMP_NETCONN, conn); API_MSG_VAR_FREE(msg); return NULL; } } API_MSG_VAR_FREE(msg); return conn; } 从源码中可以看出,其功能为申请并初始化一个netconn结构体,同时在netconn_alloc函数中为conn变量创建一个接收邮箱(recvmbox),和一个信号量(conn->op_completed)。内存申请成功后使用netconn_apimsg函数构建一个消息,使用OS的系统邮箱发送给内核,请求以太网协议栈去执行lwip_netconn_do_newconn()函数,在执行时使用conn->op_completed进行信号量同步,任务处理完成后,释放一个信号量表示任务完成。 02 netconn_connect () netconn_connect作用为建立连接,在调用时将服务器端IP地址、端口号和本地的netconn结构绑定,源码如下: err_t netconn_connect(struct netconn* conn, const ip_addr_t* addr, u16_t port) { API_MSG_VAR_DECLARE(msg); err_t err; LWIP_ERROR("netconn_connect: invalid conn", (conn != NULL), return ERR_ARG;); #if LWIP_IPV4 /* Don't propagate NULL pointer (IP_ADDR_ANY alias) to subsequent functions */ if (addr == NULL) { addr = IP4_ADDR_ANY; } #endif /* LWIP_IPV4 */ API_MSG_VAR_ALLOC(msg); API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn; API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.ipaddr = API_MSG_VAR_REF(addr); API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.port = port; err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_connect, &API_MSG_VAR_REF(msg)); API_MSG_VAR_FREE(msg); return err; } 从源码中可以看出,其功能为使用netconn_apimsg创建一个消息,通过执行lwip_netconn_do_connect进行信号量的同步,将addr、port与conn进行绑定。 03 netconn_write () netconn_write()为处于稳定状态的TCP协议发送数据。TCP协议数据以数据流的方式传递,因此只需要知道地址、长度及需要发送的数据即可,其实际函数为netconn_write_vectors_partly(源码较长,就不贴出来了)。重点关注一下官方API文档对于apiflags参数的介绍: * @param apiflags combination of following flags : * - NETCONN_COPY: data will be copied into memory belonging to the stack * - NETCONN_MORE: for TCP connection, PSH flag will be set on last segment sent * - NETCONN_DONTBLOCK: only write the data if all data can be written at onceapiflags的值为NETCONN_COPY时,dataptr指针指向的数据将会被拷贝到为这些数据分配的内部缓冲区,在调用本函数之后可以直接对这些数据进行修改而不会影响数据,但是拷贝的过程是需要消耗系统资源的,CPU需要参与数据的拷贝,而且还会占用新的内存空间。apiflags值为NETCONN_NOCOPY时,数据不会被拷贝而是直接使用dataptr指针来引用。但是这些数据在函数调用后不能立即被修改,因为这些数据可能会被放在当前TCP连接的重传队列中,以防对方未收到数据进行重传,而这段时间是不确定的。但是如果用户需要发送的数据在ROM中(静态数据),这样子就无需拷贝数据,直接引用数据即可。apiflags值为NETCONN_MORE时,那么接收端在组装这些TCP报文段的时候,会将报文段首部的PSH标志置一,这些数据完成组装的时候,将会被立即递交给上层应用。apiflags值为NETCONN_DONTBLOCK时,表示在内核发送缓冲区满的时候,再调用netconn_write()函数将不会被阻塞,而是会直接返回一个错误代码ERR_VAL告诉应用程序发送数据失败,应用程序可以自行处理这些数据,在适当的时候进行重传操作。apiflags值为NETCONN_NOAUTORCVD时,表示在TCP协议接收到数据的时候,调用netconn_recv_data_tcp()函数的时候不会去更新接收窗口,只能由用户自己调用netconn_tcp_recvd()函数完成接收窗口的更新操作。 了解了以上3个API,我们开始创建Client工程:static void client(void* thread_param) { struct netconn* conn; int ret; ip4_addr_t ipaddr; uint8_t send_buf[] = "This is MM32F3270 TCP Client Demon"; //(1) while(1) { conn = netconn_new(NETCONN_TCP); //(2) if (conn == NULL) { // (3) printf("create conn failed!n"); vTaskDelay(10); continue; } IP4_ADDR(&ipaddr, DEST_IP_ADDR0, DEST_IP_ADDR1, DEST_IP_ADDR2, DEST_IP_ADDR3); // (4) ret = netconn_connect(conn, &ipaddr, DEST_PORT); // (5) if (ret == -1) { printf("Connect failed!n"); netconn_close(conn); vTaskDelay(10); continue; } while (1) { ret = netconn_write(conn, send_buf, sizeof(send_buf), 0); // (6) vTaskDelay(1000); } } } 1)将需要发送的数据装填进send_buf中 2)申请一个内存区域,类型为TCP 3)如果conn为空表示申请内存失败 4)将地址赋值给ipaddr 5)创建连接,如果失败则删除conn 6)执行数据发送 到这里已经完成了工程的创建,但是还有一步比较重要的,配置我们的IP,将数据发送给服务器端,则需要知道服务器的地址。打开命令行窗口输入:ipconfig #define DEST_IP_ADDR1 168 #define DEST_IP_ADDR2 105 #define DEST_IP_ADDR3 34 #define DEST_PORT 5001 #define IP_ADDR0 192 #define IP_ADDR1 168 #define IP_ADDR2 105 #define IP_ADDR3 137 将程序下载入开发板中,使用SSCOM工具进行如下设置: ~MM32F3270_Lib_Samples_V0.90Demo_appEthernet_DemoETH_RTOSFreertos_Client 下章的题目为《基于MM32F3270 以太网 Server使用》。 |
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