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任务要求:
四名选手各有一个抢答按键,按键的编号以及指示灯(手柄板上的LED模块)的编号与选手的编号相对应,抢答器具有编号的识别和数据的锁存、显示以及提示音功能。 评分细则: 裁判按下开始键后,显示屏显示答题倒计时1分钟; 在答题时间内,若有选手按下抢答按键,则在OLED显示屏上显示相应的编号,与选手对应的指示灯点亮(指示灯使用开发板上的LED灯模块)并且蜂鸣器发出短鸣提示音。 3.程序应具备自锁功能,在第一个选手按下按键后其他选手再按按键无效,第一个抢答的选手编号一直保持到裁判按下复位键; 若在答题倒计时结束仍未有选手按下抢答键,蜂鸣器发出长鸣提示音; 当裁判按下复位按键,清除数据,完成一次抢答流程,1分钟倒计时重新开始。 【注释】 按键P15为抢答开始键 3、 按键P16为数据清零(复位)键 4 ; MSP430、STM32单片机选手抢答键为P11、P12、P13、P14四个键,分别对应编号14;STC89C51单片机选手抢答键为P13、P14两个键,分别对应编3、4。LED1LED4分别对应编号1~4。 涉及的单片机内容以及口袋开发板模块: 单片机:I/O功能、定时/计数器、中断系统、显示接口 口袋开发板:流水灯、独立按键、蜂鸣器、OLED显示屏 |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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