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文章目录一、基于寄存器与基于固件库的STM32 LED流水灯编程方式的差异。二、 学习和阅读“零死角玩转STM32F103--指南者”文档中的第20、21章内容,完成STM32的USART串口通讯程序三、重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念,并在ubuntu系统中编程,输出信息进行验证;四、重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Keil中针对stm32系统进行编程,调试变量,进行验证; 通过串口输出信息到上位机,进行验证。一、基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯编程方
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