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0.简介我先介绍一下我们在这篇中实现什么样的功能,估计从标题已经猜到了,是原版的太阳能发电机功能。下面介绍一下原版的代码关于这个建筑的工作原理。1.首先所有物品的父类是Entity,它定义了物品通用的属性,比如名称,和一些重要方法,例如初始化,生成,回收,每帧回调2.接着Thing继承了Entity,并实现了选择,序列化,接收信号回调等方法,游戏中所有的实体都是一个Thing的实例3.T...
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