单纯的从硬件接法看,两种接法并没有明显区别,接法一甚至要复杂一些,但如果结合到键盘扫描的程序来看,就会发现接法一确实更好。两种接法我都没有把上拉电阻包含进来,来让我们看一下两种接法到底有什么不同:
接法二(教材):
我们熟悉的传统扫键处理电路,假定键盘行列IO口标号分别为H1/H2/H3和V1/V2/V3,扫键流程通常如下。
2.1. H1设置为输出,H2/H3和V1/V2/V3设置为输入
2.2. H1分别输出1和0,读V1/V2/V3状态,如果Vy状态与H1一致,则认为H1与Vy交叉位置的键按下
2.3. H2设置为输出,H1/H3和V1/V2/V3设置为输入
2.4. H2分别输出1和0,读V1/V2/V3状态,如果Vy状态与H2一致,则认为H2与Vy交叉位置的键按下
2.5. H3设置为输出,H1/H2和V1/V2/V3设置为输入
2.6. H3分别输出1和0,读V1/V2/V3状态,如果Vy状态与H3一致,则认为H3与Vy交叉位置的键按下接法一:
新扫键处理电路,假定键盘行列IO口标号分别为H1/H2/H3和V1/V2/V3,扫键流程通常如下。
1.1. H1/H2/H3和V1/V2/V3都设置为输入
1.2. 读H1/H2/H3和V1/V2/V3状态,如果Hx和Vy读到的状态均为0,则认为Hx与Vy交叉位置的键按下
从上面流程可以看出接法一的程序代码要简单不少,既能减少扫键的代码量,又能加快扫键处理的时间,站在软件的角度看确实要比接法二要好。后来我反思了一下为什么我们教材上的传统处理方法没有采用接法一,虽然接法一软件上要简单一些,但硬件布局要复杂,传统的按键只有两条接线,接法一需要三条接线,所以用传统的按键是无法实现的,但现在许多
电子产品的按键都用导电橡胶或锅仔片来实现,所以接法已变得可行。
注:这两种电路对于同时按键达到3个的情况都有可能形成错误的按键逻辑
来源:电子工程专辑
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