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包装类
[tr]数据类型包装类型包装类的默认值[/tr]
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Object类
常用方法 getClass:返回该对象的类型 如何类都有它的类型 equals:java中你的所有的equals方法都是重写Object的equals方法 注意:原生的equals比较的对象地址,我们通常说的equals比较两个对象的值是因为几乎所有的数据类型(包装类,String)都是重写了equals方法的 hashCode():返回该对象的hash值 finalize():资源回收调用该方法,当对象地址不在被引用时,会被GC回收 并调用该方法 toString():返回该对象的字符串表现形式(通常会被子类重写) wait():线程等待 notify():唤醒其中一个等待的线程 notifyAll:唤醒所有等待中的线程 |
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System类
常用方法 System.out:获取控制台的打印流 System.setProperty(“encoding”):设置JVM运行时的系统参数 System.getProperty(“encoding”):打印JVM运行时的系统参数 System.currentTimeMillis():获取当前系统的时间毫秒数 System.exit(0):表示JVM正常退出 -1表示非正常退出 |
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String类
常用方法 将此字符串与指定对象进行比较:public boolean equals(Object anobject) 将此字符串与指定对象进行比较,忽略大小写:public boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 返回字符串的长度:public int length() 返回指定的字符串连接该字符串的末尾:public String concat(String str) 返回指定索引处的char值:public char charAt(int index) 返回指定字符串第一次出现在该字符串内的索引:public int indexOf(String str) 返回一个子字符串,从beginIndex到endIndex截取字符串。含beginIndex,不含endIndex:public String subString(int beginIndex,int endIndex) 将字符串转换成新的字符数组:public char[] tocharArray() 使用平台的默认字符将该String编码转换成新的字节数组:public byte[ ] getBytes() 将与targer匹配的字符串使用replacement字符串转换:public String raplacement(CharSequence targer,CharSequence replacement) 将字符串按照给定的regex(规则)拆分字符串的数组:public String [ ] split(String regex) 判断字符串以子字符串结尾:public boolean endWith(String str) 判断字符串以子字符串开头:public boolean startsWith(String str) 判断字符串是否为空字符串,对象为空会抛出空指针异常:public boolean isEmpty 将字符串转成小写:public String toupperCase 将字符串转成大写:public String toLowerCase 去点字符串中前后的空格:public String trim() |
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StringBuffer类
常用方法 append():追加字符串 delete(int start,int end):删除指定下标的字符串 insert(int start,String str):插入指定位置的字符串 reverse():反转字符串 StringBuilder与StringBuffer的方法类似! 1、Stringbuffer、StringBuilder和String的区别? 区别1:在运行速度上:StringBuilder>Stringbuffer>String 原因:String是字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer是字符串变量,在改变字符串内容时,String重新创建变量并赋值,而StringBuilder和StringBuffer可直接改原有的值,所有效率高。 区别2:在线程安全上:StringBuffer>StringBuilder>String 原因:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder线程不安全,在StringBuffer上的很多方法增加同步关键字(synchronized),导致在多个线程运行时,保持数据的完整性和一致性,而StringBuilder的方法并没有同步,如果在多线程环境下为了确保数据安全,建议使用StringBuffer,如果在单线程环境下,提高效率使用Stringbuilder。 |
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Math类
常用方法 Math.random():获取随机数 Math.abs():获取绝对值 Math.cell():向上取整 Math.floor():向下取整 Math.rint():去接近它的整数,如果两个同样近,去接近它的偶数 Math.max(int , int):返回两个数的较大值 Math.min(int , int):返回两个数的较小值 Math.round():四舍五入整数 Math.sqrt():对一个数开平方 Math.pow(double , double):对前一个数的几次幂 |
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BigDecimal类
常用方法 add:两个数相加 setScale:设置保留两位整数:四舍五入 subtract:减法 multiply:乘法 divide:除法 public static void main(String[] args) { double a = 1.2000000; double b = 1.35433; double c = a + b; System.out.println(c); //会出现精度问题 计算不准确 System.out.println(0.05 + 0.01); System.out.println(1.0 + 0.42); //使用bigDecimal,先将类型转成字符串(为了避免精度问题) BigDecimal num1 = new BigDecimal("0.051"); BigDecimal num2 = new BigDecimal("0.012"); //两个数相加 BigDecimal sum = num1.add(num2); System.out.println(sum); //设置保留两位整数 四舍五入 sum = sum.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); System.out.println(sum); //减法 sum = num1.subtract(num2); System.out.println(sum); //乘法 sum = num1.multiply(num2); System.out.println(sum); //除法 sum = num1.divide(num2, 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP); System.out.println(sum);} |
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NumberFormat类
常用方法 // NumberFormat类是对数值类型的格式化类,其中 DecimalFormat是继承NumberFormat public static void main(String[] args) throws ParseException { //根据本机环境获取货币格式化对象 NumberFormat fmt = NumberFormat.getCurrencyInstance(); String m = fmt.format(3650.5); System.out.println(m);//¥3,650.50 //获取百分比的格式化对象 fmt = NumberFormat.getPercentInstance(); m = fmt.format(0.45567); System.out.println(m); //默认输出XX% 46% //根据指定匹配模式格式化数值为字符串(百分比) fmt = new DecimalFormat("##.##%"); m = fmt.format(0.45567); System.out.println(m); //45.56% //根据指定匹配模式格式化数值为字符串(千分比) fmt = new DecimalFormat("##.##/u2030"); m = fmt.format(0.45567); System.out.println(m); //455.67‰ //根据指定的模式 转成科学计数法 fmt = new DecimalFormat("#.###E0"); m = fmt.format(198200); System.out.println(m); //将一个字符串表达式,根据指定解析为数值类型 String s = "45.6%"; //0.456 fmt = new DecimalFormat("##.#%"); Number num = fmt.parse(s); double d = num.doubleValue(); System.out.println(d);//0.456} |
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