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1、静态常量和动态常量
• 在c#语言中,有两种类型的常量,分别是运行时常量和编译时常量; • 静态常量就是编译时常量,程序一经编译,常量即被赋值,并且不可修改。只能是BCL(Base Class Library)中的基础类型。 • 动态常量就是运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后无法更改,也称只读变量。没有类型限制。 |
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1个回答
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2、readonly和const 特性
• readonly 定义的是运行时常量 • const 定义的是编译时的常量 2.1 声明以及初始化 • const 修饰的常量在声明时必须初始化,const修饰的常量本身就是static。 • readonly修饰的常量可以在延迟到构造函数中初始化。 • readonly修饰符支持类类型 2.2 性能 const以字面量形式参与运算,性能略高与readonly。但是对于一般应用而言,这种差异可以忽略不计。 2.3 使用规范 • 取值永远不变,对性能要求苛刻,使用const常量。否则优先考虑readonly。 |
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