本帖最后由 小熊派开源社区 于 2020-2-26 09:58 编辑
1. JSON与cJSON
JSON —— 轻量级的数据格式
JSON 全称 JavaScript Object Notati on,即 JS对象简谱,是一种轻量级的数据格式。 它采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据,语法简洁、层次结构清晰,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,有效的提升了网络传输效率。
JSON语法规则
JSON对象是一个无序的"名称/值"键值对的集合:
以"{"开始,以"}"结束,允许嵌套使用; 每个名称和值成对出现,名称和值之间使用":"分隔; 键值对之间用","分隔 在这些字符前后允许存在无意义的空白符;
对于键值,可以有如下值:
一个新的json对象 数组:使用"["和"]"表示 数字:直接表示,可以是整数,也可以是浮点数 字符串:使用引号"表示 字面值:false、null、true中的一个(必须是小写)
示例如下:
{
"name": "mculover666",
"age": 22,
"weight": 55.5
"address":
{
"country": "China",
"zip-code": 111111
},
"skill": ["c", "Java", "Python"],
"student": false
} 复制代码
LiteOS中的cJSON组件
cJSON是一个使用C语言编写的JSON数据解析器,具有超轻便,可移植,单文件的特点,使用MIT开源协议。
LiteOS中已经移植了cJSON,作为一个组件使用,源码在sdkIoT_LINK_1.0.0iot_linkcJSON 中,其源码文件只有两个:
使用的时候,只需要将这两个文件复制到工程目录,然后包含头文件cJSON.h 即可,如下:
2. cJSON数据结构和设计思想
cJSON的设计思想从其数据结构上就能反映出来。
cJSON使用cJSON结构体来表示一个JSON数据,定义在cJSON.h中,源码如下:
/* The cJSON structure: */
typedef struct cJSON
{
/* next/prev allow you to walk array/object chains. Alternatively, use GetArraySize/GetArrayItem/GetObjectItem */
struct cJSON *next;
struct cJSON *prev;
/* An array or object item will have a child pointer pointing to a chain of the items in the array/object. */
struct cJSON *child;
/* The type of the item, as above. */
int type;
/* The item's string, if type==cJSON_String and type == cJSON_Raw */
char *valuestring;
/* writing to valueint is DEPRECATED, use cJSON_SetNumberValue instead */
int valueint;
/* The item's number, if type==cJSON_Number */
double valuedouble;
/* The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object. */
char *string;
} cJSON; 复制代码
cJSON的设计很巧妙。
首先,它不是将一整段JSON数据抽象出来,而是将其中的一条JSON数据抽象出来,也就是一个键值对,用上面的结构体 strcut cJSON 来表示,其中用来存放值的成员列表如下:
String:用于表示该键值对的名称; type:用于表示该键值对中值的类型; valuestring:如果键值类型(type)是字符串,则将该指针指向键值; valueint:如果键值类型(type)是整数,则将该指针指向键值; valuedouble:如果键值类型(type)是浮点数,则将该指针指向键值;
其次,一段完整的JSON数据中由很多键值对组成,并且涉及到键值对的查找、删除、添加,所以使用链表来存储整段JSON数据,如上面的代码所示:
next指针:指向下一个键值对 prev指针指向上一个键值对
最后,因为JSON数据支持嵌套,所以一个键值对的值会是一个新的JSON数据对象(一条新的链表),也有可能是一个数组,方便起见,在cJSON中,数组也表示为一个数组对象,用链表存储,所以:
在键值对结构体中,当该键值对的值是一个嵌套的JSON数据或者一个数组时,由child指针指向该条新链表。
3. 开启cJSON组件
在LiteOS中,cJSON组件默认是未开启的,使用宏定义CONFIG_JSON_ENABLE开启。
开启之后,LiteOS会自动进行初始化,并且使用cJSON的内存钩子将cJSON申请内存的方式变为使用osal_malloc申请,自动初始化代码在link_main.c文件中:
cJSON组件自动初始化代码
4. JSON数据封装
封装方法 封装JSON数据的过程,其实就是创建链表和向链表中添加节点的过程。
首先来讲述一下链表中的一些术语:
头指针:指向链表头结点的指针; 头结点:不存放有效数据,方便链表操作; 首节点:第一个存放有效数据的节点; 尾节点:最后一个存放有效数据的节点;
明白了这几个概念之后,我们开始讲述创建一段完整的JSON数据,即如何创建一条完整的链表。
cJSON* cjson_test = NULL; 复制代码
cjson_test = cJSON_CreateObject(); 复制代码
cJSON_AddNullToObject(cJSON * const object, const char * const name);
cJSON_AddTrueToObject(cJSON * const object, const char * const name);
cJSON_AddFalseToObject(cJSON * const object, const char * const name);
cJSON_AddBoolToObject(cJSON * const object, const char * const name, const cJSON_bool boolean);
cJSON_AddNumberToObject(cJSON * const object, const char * const name, const double number);
cJSON_AddStringToObject(cJSON * const object, const char * const name, const char * const string);
cJSON_AddRawToObject(cJSON * const object, const char * const name, const char * const raw);
cJSON_AddObjectToObject(cJSON * const object, const char * const name);
cJSON_AddArrayToObject(cJSON * const object, const char * const name); 复制代码
输出JSON数据 上面讲述,一段完整的JSON数据就是一条长长的链表,那么,如何打印出这段JSON数据呢?
cJSON提供了一个API,可以将整条链表中存放的JSON信息输出到一个字符串中:
(char *) cJSON_Print(const cJSON *item); 复制代码
使用的时候,只需要接收该函数返回的指针地址即可。
封装数据和打印数据示例 单纯的讲述方法还不够,下面用一个例子来说明,封装出开头给出的那段JSON数据。
首先基于HelloWorld工程,创建一个存放示例文件的文件夹cloud_test_demo,并新建一个实验文件cjson_print_demo.c,编写如下代码:
#include
#include
#include
static int cjson_print_demo_entry()
{
cJSON* cjson_test = NULL;
cJSON* cjson_address = NULL;
cJSON* cjson_skill = NULL;
char* str = NULL;
/* 创建一个JSON数据对象(链表头结点) */
cjson_test = cJSON_CreateObject();
/* 添加一条字符串类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
cJSON_AddStringToObject(cjson_test, "name", "mculover666");
/* 添加一条整数类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
cJSON_AddNumberToObject(cjson_test, "age", 22);
/* 添加一条浮点类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
cJSON_AddNumberToObject(cjson_test, "weight", 55.5);
/* 添加一个嵌套的JSON数据(添加一个链表节点) */
cjson_address = cJSON_CreateObject();
cJSON_AddStringToObject(cjson_address, "country", "China");
cJSON_AddNumberToObject(cjson_address, "zip-code", 111111);
cJSON_AddItemToObject(cjson_test, "address", cjson_address);
/* 添加一个数组类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
cjson_skill = cJSON_CreateArray();
cJSON_AddItemToArray(cjson_skill, cJSON_CreateString( "C" ));
cJSON_AddItemToArray(cjson_skill, cJSON_CreateString( "Java" ));
cJSON_AddItemToArray(cjson_skill, cJSON_CreateString( "Python" ));
cJSON_AddItemToObject(cjson_test, "skill", cjson_skill);
/* 添加一个值为 False 的布尔类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
cJSON_AddFalseToObject(cjson_test, "student");
/* 打印JSON对象(整条链表)的所有数据 */
str = cJSON_Print(cjson_test);
printf("%sn", str);
/* 释放整条链表内存 */
cJSON_Delete(cjson_test);
return 0;
}
int standard_app_demo_main()
{
osal_task_create("cjson_print_demo",cjson_print_demo_entry,NULL,0x800,NULL,2);
return 0;
} 复制代码
在user_demo.mk中配置文件路径:
#example for cjson_print_demo
ifeq ($(CONFIG_USER_DEMO), "cjson_print_demo")
user_demo_src = ${wildcard $(TOP_DIR)/targets/STM32 L431_BearPi/Demos/cloud_test_demo/cjson_print_demo.c}
endif 复制代码
位置如下:
然后在.sdkconfig中开启cJSON组件,并且选中该demo:
实验结果如图:
5. cJSON数据解析
解析方法 解析JSON数据的过程,其实就是剥离一个一个链表节点(键值对)的过程。
解析方法如下:
cJSON* cjson_test = NULL; 复制代码
② 解析整段JSON数据,并将链表头结点地址返回,赋值给头指针:
解析整段数据使用的API只有一个:
(cJSON *) cJSON_Parse(const char *value); 复制代码
③ 根据键值对的名称从链表中取出对应的值,返回该键值对(链表节点)的地址
(cJSON *) cJSON_GetObjectItem(const cJSON * const object, const char * const string); 复制代码
④ 如果JSON数据的值是数组,使用下面的两个API提取数据:
(int) cJSON_GetArraySize(const cJSON *array);
(cJSON *) cJSON_GetArrayItem(const cJSON *array, int index); 复制代码
解析示例 下面用一个例子来说明如何解析出开头给出的那段JSON数据。
在存放示例文件的文件夹cloud_test_demo中,再新建一个实验文件cjson_parse_demo.c,编写如下代码:
#include
#include
#include
char *message =
"{
"name":"mculover666",
"age": 22,
"weight": 55.5,
"address":
{
"country": "China",
"zip-code": 111111
},
"skill": ["c", "Java", "Python"],
"student": false
}";
static int cjson_test1_demo_entry()
{
cJSON* cjson_test = NULL;
cJSON* cjson_name = NULL;
cJSON* cjson_age = NULL;
cJSON* cjson_weight = NULL;
cJSON* cjson_address = NULL;
cJSON* cjson_address_country = NULL;
cJSON* cjson_address_zipcode = NULL;
cJSON* cjson_skill = NULL;
cJSON* cjson_student = NULL;
int skill_array_size = 0, i = 0;
cJSON* cjson_skill_item = NULL;
/* 解析整段JSO数据 */
cjson_test = cJSON_Parse(message);
if(cjson_test == NULL)
{
printf("parse fail.n");
return -1;
}
/* 依次根据名称提取JSON数据(键值对) */
cjson_name = cJSON_GetObjectItem(cjson_test, "name");
cjson_age = cJSON_GetObjectItem(cjson_test, "age");
cjson_weight = cJSON_GetObjectItem(cjson_test, "weight");
printf("name: %sn", cjson_name->valuestring);
printf("age:%dn", cjson_age->valueint);
printf("weight:%.1fn", cjson_weight->valuedouble);
/* 解析嵌套json数据 */
cjson_address = cJSON_GetObjectItem(cjson_test, "address");
cjson_address_country = cJSON_GetObjectItem(cjson_address, "country");
cjson_address_zipcode = cJSON_GetObjectItem(cjson_address, "zip-code");
printf("address-country:%snaddress-zipcode:%dn", cjson_address_country->valuestring, cjson_address_zipcode->valueint);
/* 解析数组 */
cjson_skill = cJSON_GetObjectItem(cjson_test, "skill");
skill_array_size = cJSON_GetArraySize(cjson_skill);
printf("skill:[");
for(i = 0; i < skill_array_size; i++)
{
cjson_skill_item = cJSON_GetArrayItem(cjson_skill, i);
printf("%s,", cjson_skill_item->valuestring);
}
printf("b]n");
/* 解析布尔型数据 */
cjson_student = cJSON_GetObjectItem(cjson_test, "student");
if(cjson_student->valueint == 0)
{
printf("student: falsen");
}
else
{
printf("student:errorn");
}
/* 释放整条链表内存 */
cJSON_Delete(cjson_test);
return 0;
}
int standard_app_demo_main()
{
osal_task_create("cjson_test1_demo",cjson_test1_demo_entry,NULL,0x800,NULL,2);
return 0;
} 复制代码
在user_demo.mk中配置文件路径:
#example for cjson_parse_demo
ifeq ($(CONFIG_USER_DEMO), "cjson_parse_demo")
user_demo_src = ${wildcard $(TOP_DIR)/targets/STM32L431_BearPi/Demos/cloud_test_demo/cjson_parse_demo.c}
endif 复制代码
位置如下:
然后在.sdkconfig中开启cJSON组件,并且选中该demo:
实验结果如图:
注意事项 在本示例中,因为我提前知道数据的类型,比如字符型或者浮点型,所以我直接使用指针指向对应的数据域提取,在实际使用时,如果提前不确定数据类型,应该先判断type的值,确定数据类型,再从对应的数据域中提取数据。
6. cJSON使用过程中的内存问题
内存及时释放 cJSON的所有操作都是基于链表的,所以cJSON在使用过程中大量的使用malloc从堆中分配动态内存的,所以在使用完之后,应当及时调用下面的函数,清空cJSON指针所指向的内存,该函数也可用于删除某一条数据:
(void) cJSON_Delete(cJSON *item); 复制代码
注意:该函数删除一条JSON数据时,如果有嵌套,会连带删除。
内存钩子 cJSON在支持自定义malloc函数和free函数,方法如下:
① 使用cJSON_Hooks来连接自定义malloc函数和free函数:
typedef struct cJSON_Hooks
{
/* malloc/free are CDECL on Windows regardless of the default calling convention of the compiler, so ensure the hooks allow passing those functions directly. */
void *(CJSON_CDECL *malloc_fn)(size_t sz);
void (CJSON_CDECL *free_fn)(void *ptr);
} cJSON_Hooks; 复制代码
(void) cJSON_InitHooks(cJSON_Hooks* hooks); 复制代码
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