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开发过很多项目,有些产品要求低功耗,避免不了的是单片机低功耗设计。降低主频和供电电压可以降低功耗,单片机有各种低功耗模式。
STM32低功耗模式有三种, 1.睡眠模式,( CM3 内核停止,外设仍然运行)此功耗是最高的。 2.停止模式,(所有时钟都停止)此功耗较低,典型大概在20uA左右。 3.待机模式,( 1.8V 内核电源关闭)此功耗最低,典型大概在2uA左右。 一般做开发大多都是选择停机模式,因为停机模式功耗较低。而且任一中断或事件都能唤醒,待机模式虽然功耗最低,也就差10个微安,但是只有特定的唤醒脚可以唤醒,实时性不是很好。 这里我们用到停机模式,有两个参数 第一个PWR_Regulator是选择电源是否进入低功耗 #define PWR_Regulator_ON //电源不进低功耗 唤醒基本没延迟 #define PWR_Regulator_LowPower //电源进去低功耗 不过唤醒启动有一点延迟 第二个参数PWR_STOPEntry #define PWR_STOPEntry_WFI //中断唤醒 #define PWR_STOPEntry_WFE //事件唤醒 停机模式唤醒后自动选择系统内部时钟,看自己的应用是否需要重新配置;如果你的系统时钟是HSI或者HSE是要重新配置,一般都需要重新配置,直接调用系统时钟配置函数。 另外停机模式唤醒后,flash程序是从中断或事件开始执行的。 停机模式如下 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_PWR,ENABLE); //使能时钟 PWR_EnterSTOPMode(PWR_Regulator_LowPower,PWR_STOPEntry_WFI); 第一个参数要配置电源低功耗模式,第二个随你是中断唤醒还是事件唤醒,或者两者都要; 第二步你要把所有引脚IO口释放,全部配置成模拟输入状态,IO口几乎0消耗
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