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为了支持“三重播放”应用,人们对高速通信和超快速计算的需求日益增大,这向系统开发师、算法开发师和硬件工程师等人员提出了新的挑战,要求他们将各种标准、组件和联网设备融合成一个整体。
同时,开发人员不但要跟上日益提高的性能需求,还得注意保持成本低廉有效利用基于串行RapidIO的FPGA作为DSP协处理器就能达到这些目的。那么,我们该怎么做呢?
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