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美国VR开发商Oculus VR首席科学家迈克尔·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,阐述了人类视觉感知给虚拟现实(VR)发展带来的重大影响。作为人类,我们看到的影像其实都是视觉骗局,在大脑和双眼之间做出了妥协。娱乐开发者很早就利用这种现象制作光学骗局,就连电视机也利用了“视觉暂留”现象,其本质是一种延长的视错觉。
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2个回答
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阿布拉西撰写长文阐述人类的感知如何影响VR的发展,并对其构成挑战。
阿布拉西的博文首先阐述了人类的眼睛和大脑如何通过欺骗,让我们感知到与真实物体不同的东西。最著名的或许就是2015年在网上疯传的“白金蓝黑”礼服照片。阿布拉西指出,由于VR本质上也是一套感知系统,因此想要取得进步,就需要成功地利用或绕过人类的感知局限。 |
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他关注的一大关键领域就是聚焦。人眼可以快速调整焦距,但现在的手机往往固定在单一焦距范围内,所以,如果一个VR用户试图关注距离过近的虚拟物体,就会产生视疲劳。
阿布拉西说:“我们的问题在于,VR眼罩使用焦距两米的固定镜片,导致一米之内的所有东西都很模糊,长时间观看都会感觉不舒服——一米大概就是一个胳膊的距离。” Oculus正在开发相关的解决方案,实现柔性焦面,从而适应人类焦距的变化。这相当于欺骗大脑相信已经正确对焦。 这篇博文还阐述了其他细节信息,包括精确追踪眼球的必要性,以及瞳孔和眼睛的形状变化所产生的相关问题。 |
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