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1/ 100000s是10us,程序可以正常运行
把SystemCoreClock / 100000改为1000000后、也就是1/1000000s就是1us程序就死了, |
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31个回答
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定时到1us没问题,如果你中断处理函数太长可能就有问题
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本帖最后由 xyc2690 于 2015-1-11 13:33 编辑
static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks) { if (ticks > SYSTICK_MAXCOUNT) return (1); /* Reload value impossible */ SysTick->LOAD = (ticks & SYSTICK_MAXCOUNT) - 1; /* set reload register */ NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1); /* set Priority for Cortex-M0 System Interrupts */ SysTick->VAL = (0x00); /* Load the SysTick Counter Value */ SysTick->CTRL = (1 << SYSTICK_CLKSOURCE) | (1< }你看看这个,SYSTICK_MAXCOUNT 是多少,超过的话就一直while(1)了。 |
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zhoujing_oae 发表于 2018-11-30 15:10 定时10us,也就是tick=SystemCoreClock / 100000,定时器正常工作、说明SystemCoreClock / 100000《=SYSTICK_MAXCOUNT;那么1us就是tick=SystemCoreClock / 1000000肯定要小于SYSTICK_MAXCOUNT |
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你仿真一下看看tick设置的具体是多少,是不是设置为零了,根本就不会工作的。
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zhoujing_oae 发表于 2018-11-30 15:54 嗯、这两天考完试我再调一调, |
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那个数有上限 只能到10us
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为什么没法实现?你不应该这么问问题
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1us的延迟,还是用软件延时,尽管不准。用sysTICK如果中断函数指令较多的话,很可能结果是程序还在中断函数中运行,下一次的中断标记位又被置位了,刚退出又进入,程序就相当于死了,或者意义不大了。
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