区块链软件:区块链+游戏——传统游戏改造的重要支撑
比特币的大火,给传统领域带来了一项新兴的技术——区块链技术,131613--17192各传统领域纷纷采取积极的态度去接纳这一新技术的落地实施。其中,公认的最适合区块链落地融合的领域是在金融领域,但是,在区块链的落地融合过程中,还有一个人们相当看好的领域,那就是传统游戏领域,毕竟,带来区块链技术的比特币的产生,在一定程度上与游戏币有很高的相似性。
在最近的美国硅谷举行的区块链峰会中,面对2020年以前区块链技术最好的应用领域会是在什么方向这一问题时,Ripple执行董事Chris Larsen只回答了一个方向,那就是游戏。
现阶段来看,传统的游戏领域主要是以游戏开发商为主,而忽略了玩家的游戏体验和利益,中心化严重,“收割”玩家现象严重。区块链游戏基于社区生态,游戏可以自动加入或者退出,在推出后,玩家的资产不会因为公司倒闭而成为虚幻,所以,区块链游戏的主动权在玩家手中。
目前,区块链游戏的发行在全球范围内正在取得一定的进展,主要有几大类:宠物养成类、地产类、经营类、购买类、***类,等等。现阶段更多的区块链游戏仅仅局限于一些简单的养成交易或者对一些简单的传统游戏换皮,对区块链技术的应用开发似乎并没有达到理想的目的。
通过几款比较知名的区块链游戏,我们不难看出,区块链游戏目前主要存在的问题有下面几方面:首先,如何构建一个数据透明、规则完善、不存在后台操纵、不存在恶意引导消费的游戏环境是一个好的游戏生存下去的最重要的指标;其次,区块链技术融入游戏,但是在技术层面链上处理速度不足以满足玩家需求,游戏玩家少,留存率低,所以在游戏普及方面造成一定影响;最后,区块链游戏参与玩家少,活跃玩家更少,区块链技术并没有真正在游戏中发挥出一定的作用,强借噱头现象严重,还有的游戏操作过于简单,玩家交互性极差。
区块链技术在传统游戏领域的落地任重而道远,尽管不少区块链技术大佬非常看好这一融合,但是在融合过程中,仍然存在许多的技术难题亟需我们去攻克,但是,相信,在不远的将来,区块链游戏一定能够战胜传统的中心化严重的游戏领域。
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