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一个 USB 系统是由 3 部分来描述的,即 USB 互连(USB Interconnect)、USB 设备(USBDevices)和 USB 主机(USB Host)。 所谓 USB 互连实际上是指一种 USB 器件和 USB 主机进行通信的方法。它包括: (1)总线的拓扑(由一点分出多点的网络形式),即设备和主机连接的模式; (2)各层之间的关系,即组成 USB 系统的各个部分在完成一个特定的 USB 任务时,各自之间的分工与合作; (3)数据流动的模式,即 USB 总线的数据传输方式; (4)USB 的“分时复用”,因为 USB 提供的是一种共享连接方式,因而为了进行数据的同步传输,这是 USB 数据传输和处理必须的机制。 USB 接口连接了 USB 设备和 USB 主机,USB 的物理连接是有层次性的星形结构,星形结构的中心是网络集线器。无论是从主机到集线器或其功能部件,还是从集线器到集线器或其功能部件,之间的连接都是点点连接。图 6-2 表示了 USB 体系的拓扑结构。 在任何 USB 系统中,只有一个主机。USB 和主机系统的接口称作主机控制器(HostController),主机控制器可由硬件、固件和软件综合实现。一块具有 USB 接口的主板通常集成了一个称为根集线器(Root Hub)的部件,它为主机提供一到多个 USB 设备的 USB 扩展接口,我们通常在主板上见到的 USB 接口都是由根集线器提供的。 USB 器件可以分为两种:即 USB 集线器(USB Hub)和 USB 功能器件(Function Device)。其中,USB 集线器向 USB 提供了更多的连接点;USB 功能器件则是提供具体应用功能的器件,常见的 USB 鼠标、USB 摄像头、USB 打印机等都可以归属于 USB 功能器件。 USB 设备提供的 USB 标准接口的主要依据有 3 条: • 对 USB 协议的运用; • 对标准 USB 操作的反馈,如设置和复位; • 标准性能的描述性信息。 |
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