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当我在虚拟PC(win7)中运行3D游戏时,3D游戏将改变桌面分辨率,因此我释放Nvfbc对象并尝试重新创建它,但status.bCanCreateNow将为false,直到游戏退出或切换到
桌面? 有人能帮帮我吗? 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 When I run a 3D game in a virtual pc(win7),the 3D game will change the desktop resolution,so I release the Nvfbc object and try to recreate it,but the status.bCanCreateNow will be false until the game exit or switch to desktop? Does anyone can help me? |
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1个回答
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我在文档中看到了这些:
布尔值如果可以从调用进程创建NvFBC对象则为TRUE,否则为FALSE。 由于以下原因之一,此字段可能会回读为FALSE: ? 调用进程在权限不足的情况下运行(例如,登录屏幕/会话0)。 见错误! 未找到参考源..? 一个不同的应用程序在任何头上以全屏模式运行。 但是,许多游戏将在开始时更改桌面分辨率,如果您不释放nvfbc对象并重新创建它,则会出现堆泄漏。 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 I saw these in the doc: Boolean that is TRUE if an NvFBC object can be created from the calling process, FALSE otherwise. This field may read back as FALSE for one of the following reasons: ? The calling process is running with insufficient privileges (login screen / session 0, for example). See section Error! eference source not found.. ? A different application is running in full screen mode on any head. But,many games will change the desktop resolution at the begining,there will be a heap leak if you do not release nvfbc object and recreate it. |
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