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导读: 游戏仍然是 VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。 技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为50%。到2022年,总销量或将达到1.21亿台,总价值约为99亿美元。 CCS Insight可穿戴设备高级分析师George Jijiashvil说:“从过去几年的数据来看,目前销量增长的主要来源是VR头戴设备,并且我们预计这种趋势还将继续,尤其是用于智能手机的VR头戴设备。 我们预计像Oculus Go和HTC Vive Focus这样的独立头戴设备还将引发新的增长浪潮,这有助于扩大虚拟现实的吸引力,特别是在企业和教育领域。” 游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。CCS Insight的消费者调查显示,在拥有Oculus Rift、HTC Vive或Sony PlayStation VR等专用VR头戴设备的用户中,有近70%用户为自己购买了游戏,有超过一半的智能手机VR头戴设备用户为自己购买了游戏。 Jijiashvil指出:“越来越多令人兴奋的新功能正在开发中。在我们最新的消费者调查中,我们看到虚拟现实在虚拟旅游、远程参与音乐会以及虚拟社交互动方面都实现了进一步的应用。用虚拟现实观看视频也越来越受到欢迎,尤其在智能手机端观看视频。” 在CCS Insight的预测中,AR智能眼镜也占有重要地位。正如Jijiashvil所说:“鉴于增强现实技术是智能手机中最热门的新技术领域之一,人们对增强现实眼镜感兴趣也就不足为奇了。在过去的12个月中,投资于这项技术的金额达十亿美元,同时,我们也看到智能眼镜在尺寸、重量和设计方面都有了重大改进。” 然而,CCS Insight的预测显示,迄今为止,智能眼镜的商业普及率低得令人失望。CCS Insight估计,在2017年仅有2.4万台智能眼镜被购买。Jijiashvil评论说:“这项技术的潜力是显而易见的,但到目前为止,大多数公司都还在评估智能眼镜这项技术如何更好的与他们的业务相结合。” CCS Insight预测道,在未来几年,企业将从有限的试验转向更广泛的商业布局,到2022年,智能眼镜的销售将达到100万台,这是一个里程碑式的数字。 CCS Insight预计消费类智能眼镜的发展与以企业为中心的产品不同。该研究公司认为,消费者对智能眼镜的需求可能与其他新型智能产品类似。Jijiashvil指出,“消费类智能眼镜技术的发展前景非常乐观。像英特尔推出与标准眼镜不同的Vaunt眼镜等产品,就是智能眼镜进军消费市场的明确信号。像苹果这样的大公司一旦进入市场,我们就可以立即看到数百万台智能眼镜出现在市场。” CCS Insight的最新预测反映了消费类智能眼镜的积极前景,预计2022年的销量将达到450万台。 |
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