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while(1)
{ for(i=0;i //直接显示变量 Gui_DrawFont_num_u16(32,40+i*16,BLACK,WHITE,3,X_position[i]); Gui_DrawFont_num_u16(64,40+i*16,BLACK,WHITE,3,Y_position[i]); // Gui_DrawFont_GBK16(152,16,BLACK,WHITE,"+"); //传感器坐标X Gui_DrawFont_num_u16(112,16,BLACK,WHITE,1,Xtem/100); Gui_DrawFont_num_u16(120,16,BLACK,WHITE,1,Xtem/10%10); Gui_DrawFont_num_u16(136,16,BLACK,WHITE,1,Xtem%10); //传感器坐标Y Gui_DrawFont_num_u16(160,16,BLACK,WHITE,1,Ytem/100); Gui_DrawFont_num_u16(168,16,BLACK,WHITE,1,Ytem/10%10); Gui_DrawFont_num_u16(184,16,BLACK,WHITE,1,Ytem%10); } ms_delay(100); } 这是我main函数的while部分,注释掉的那行显示正负号的代码在那个位置就不显示,但放在while外就能显示,可这个正负号是跟每一个X_position[i]都有关系的,想问一下如何解决 |
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6个回答
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显示区域计算错了吧,需要说明函数中参数的意义是什么,光看函数,并不好分析
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/************************************************************************************** 函数定义:void Gui_DrawFont_num_u16(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 num, u16 data) 功能描述: 在屏幕显示16位的整数变量 输 入: u16 x,y 打印的坐标 u16 fc 字体颜色 u16 bc 背景颜色 u16 num 变量位数 u16 变量值 输 出: 无 **************************************************************************************/ GBK16那个就是输出标准的16X16点阵字符 |
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Gui_DrawFont_GBK16(152,16,BLACK,WHITE,"+")
Gui_DrawFont_num_u16(160,16,BLACK,WHITE,1,Ytem/100);; 一个是152,一个是160,会不会被覆盖,另外说明一下x,y坐标于文字显示方向的关系 评分
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人中狼 发表于 2017-8-11 10:56 这个问题我绕过去了,应该是初始化屏幕的时候调用了另外的显示函数,然后显示不出来,我不用那个函数就可以了 |
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