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在STM32F4带有FPU处理器,其中有一个浮点数开方函数arm_sqrt_f32(float32_t in, float32_t * pOut);该函数在arm_math.h里面.请问一下这个函数是否跟另外一个函数float sqrtf(float);只是区别在速度上?
其中arm_sqrt_f32函数内容: static __INLINE arm_status arm_sqrt_f32( float32_t in, float32_t * pOut) { if(in > 0) { // #if __FPU_USED #if (__FPU_USED == 1) && defined ( __CC_ARM ) *pOut = __sqrtf(in); #else *pOut = sqrtf(in); #endif return (ARM_MATH_SUCCESS); } else { *pOut = 0.0f; return (ARM_MATH_ARGUMENT_ERROR); } } 分析上面的程序: 对于STM32f103没有DSP处理单元的是不是只判断数据输入是否大于0,是的话直接用sqrtf开方就行? 有没有人测试过,使用arm_sqrt_f32()和sqrtf()这两个函数处理速度大概差多少呢? 谢谢! |
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