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x=[a a a+v a+v a+n];
y=[b b+v b b+v a+n]; z=[c c c c c]; r=[1.49 1.49 1.49 1.49 1.49]; [X,Y Z]=sphere; for k=1:5; surf(r(k)*X+x(k),r(k)*Y+y(k),r(k)*Z+z(k)) hold on end 我这个是画球的脚本,我想知道那个surf 函数是怎样确定的球心坐标,就是解释一下surf 中的意思。谢谢了 |
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3个回答
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[X,Y Z]=sphere; //这条语句是不是有错,Y 与 Z之间没有逗号!
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感觉走错了论坛。。
1、sphere函数写错了吧 [X,Y,Z]=sphere[n]; 不带参数n能画无限个点么? sphere函数相当于在以原点为中心的单位球上取 (n+1)^2 个点 [X Y Z]就是这 (n+1)^2 个点构成的矩阵 2、surf函数就是绘图函数 surf(X ,Y,Z)就是绘制这个以原点为中心的单位球 surf(X+m,Y+n,Z+l)球心移动到(m,n,l) surf(rX,rY,rZ) 半径为r surf(r(k)*X+x(k),r(k)*Y+y(k),r(k)*Z+z(k))就是绘制一个以 [x(k),y(k), z(k)]为圆心 r(k)为半径的球 |
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楼上好腻害
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