编译大型的程序时,可能某一段代码固定之后不再改变(比如BSP),而应用部分经常修改。在这种情况下,如果使用在线升级或是Bootloader的方式升级程序时,你就觉得每次升级的代码有一部分是重复的(BSP),如果把这部分代码固定在一个区里面,升级的时候只选择APP区的代码升级,这样提高效率,也节省时间。
MDK或是早前的ADS提供的分散加载方式对代码分区提供了较好的支持,但是我总觉得代码之外再管理一个文件,会比较费劲。所以一直在寻找更好的方式。今天仔细研究了MDK的帮助文档,同时简单尝试了一下,有一点体会。先和大家一起分享:
MDK下有两种方式给函数定位(均在代码中控制):
1. 给函数声明 __attribute__
比如声明函数:
void task(void) __attribute((section(".ARM.__at_0x8100000")));
这样函数 task 会被连接到 0x8100000 地址处.
不同的函数可以使用同一个地址,链接的时候会自动处理.
每个函数都需要声明一次.
2. 使用#pagaram 控制
如下定义:
#pragma arm section code=".ARM.__at_0x8100000"
void task(void)
{
}
#pragma arm section
这样函数 task 会被链接到 0x8100000 地址.
这样做的优点是声明区内的函数都会包含在指定的地址范围内.
以上两种方式均在代码文件中实现, 不需要修改分散加载文件, 对代码的分区比较方便.
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