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恳求大家帮帮小弟。。。。。两个问题都回答下。
1、第一个问题: 我现在在做一块A9的CPU的openGL ES的性能评估。选择的是飞思卡尔公司的imx6,并购买了开发板。 但这个开发板的wec7的BSP是第三方公司做的,第三方公司可以提供BSP的二进制下载和使用,如果需要源码的话需要进行购买。 那请问我是不是只用他们提供的二进制镜像就能完成openGL ES的性能评估?(他们提供的BSP已经支持open GL ES 2.0了) 我感觉自己要做的是应该只是在WinCE下的应用程序开发,那我如何选择我新建工程的SDK呢(是不是任何一个ARMv7的SDK都行呢)? 2、第二个问题 我用今天上午论坛大牛说的方法,用pb生成了一个SDK。 pb的前期配置如下:我选的是第一个,其他的配置没有修改,也应该没啥影响。 然后编译工程和SDK。 得到生成的SDK我安装完毕后,然后就开新建一个win32的应用程序。 为啥下面的Instruction sets显示是ARMv4i呢? 而且用我自己安装的SDK是无法建立新的工程的,选中后,点finish后,就立刻回到新建工程的页面? |
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1个回答
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我自己回答吧,,国内论坛还没找到该问题的答案。
我的另一的提供贴有人给了部分答案。 http//bbs.csdn.net/topics/390966364 另外我在自己的博客上也更新了另一个问题的答案: http//trotsnail.com/?p=98 别忘记在http后加上冒号再访问 |
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