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大家好!
我看到自从352驱动程序系列以来,libnvidia-fbc.so.1的导出功能列表已更改。 此外,新的驱动程序会在应用程序调用任何nvfbc函数后立即导致内存损坏。 我假设结构定义也改变了。(nvfbc除了更长的结构大小) nvidia,你能发布带有正确库头的新网格sdk吗? 谢谢,Alex。 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Hello everyone! I see that export function list is changed for libnvidia-fbc.so.1 since 352 driver series. Also new drivers cause memory corruption right after app call any nvfbc funtion. I assume that structure definitions are changed too.(nvfbc except longer struct size) nvidia, could you release new grid sdk with correct library headers? thank you, Alex. |
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10个回答
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我不认为我只有一个人有这个问题。
还有其他人也有这个问题吗? 我有想法,可能是我使用了错误的来源? 什么是下载* recent * GRID SDK的最佳来源? 我看到它仅在https://developer.nvidia.com/grid-app-game-streaming上可用 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 I don't think that I'm only one have this issue. Does anyone else have this issue too? I have idea, may be I am using wrong source? What is best source to download *recent* GRID SDK? I see it available only on https://developer.nvidia.com/grid-app-game-streaming |
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我也有同样的问题。
我想我们应该得到旧版本的驱动程序。 一年前发布的GRID SDK,我们需要新的SDK。 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 I have the same issue too. I think we should get the old version of the driver. The GRID SDK released a year ago,we need new SDK . |
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https://developer.nvidia.com/grid-app-game-streaming
这是GRID SDK的正确来源 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 https://developer.nvidia.com/grid-app-game-streaming This is the correct source for the GRID SDK |
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你们运行任何网格sdk示例应用程序,你正在观察这个问题?
我可以获得复制步骤,以便我们可以调试问题吗? 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Are you guys running any grid sdk sample application with which you are observing this issue? Can I get reproduction steps so we can debug the issue? |
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我们没有观察到这个问题。
你能提供一些关于他的重复步骤的细节吗? 您的设置可能还有其他问题。 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 We have not observed this issue. Can you provide details about his repro steps. Maybe something else was wrong with your setup. |
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您好,此问题可以使用linux grid sdk2.1中的h264捕获示例重现
一些堆栈变量由nvidia .so文件修改。 为了避免这个问题,我在传递给nvidia api的任何结构之前和之后分配了一些字节。 模板 class SafeStack { 上市: SafeStack() { memset(之前,0x55,sizeof(之前)); memset(之后,0x66,sizeof(之后)); memset(&amp; object,0,sizeof(object)); } 〜SafeStack() { bool corrupt = false; for(int i = 0; i 我还没有检查最近的捕获SDK示例 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Hello, this issue is reproducible using h264 capture example from linux grid sdk2.1 some stack variables are modified by nvidia .so file. To avoid this issue I allocate some bytes before and after any structure passed to nvidia api. template class SafeStack { public: SafeStack() { memset(before, 0x55, sizeof(before)); memset(after, 0x66, sizeof(after)); memset(&object, 0, sizeof(object)); } ~SafeStack() { bool corrupt = false; for(int i = 0; i < sizeof(before) / sizeof(int64_t); ++i) if(before != 0x5555555555555555) corrupt = true; for(int i = 0; i < sizeof(after) / sizeof(int64_t); ++i) if(after != 0x6666666666666666) corrupt = true; if (corrupt) LOG(ERROR) << "nvidia api issue, corruption: ", typeid(object).name(); } int64_t before[16]; T object; int64_t after[16]; }; I didn't check recent capture SDK examples yet |
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请使用最近的捕获SDK示例进行测试。
如果repro,请分享逐步的repro步骤,以便我们可以重现此问题。 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 Please test with recent capture SDK examples. If repro , please share step-by-step repro steps so we can reproduce this issue. |
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我认为这个问题已经修复了370.28驱动程序。
请测试并分享反馈。 http://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/107408/en-us http://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/107407/en-us 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 I think this issue got fixed with 370.28 driver. Please test and share feedback. http://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/107408/en-us http://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/107407/en-us |
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是的,这个问题对我来说是固定的,谢谢。
(新的sdk提供了我需要的所有标题) 以上来自于谷歌翻译 以下为原文 yes this issue is fixed for me, thank you. (new sdk provided all headers I need) |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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