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  • UIAbility 组件间交互(设备内) 在设备内,UIAbility(用户界面能力)是系统调度的最小单元,它们负责展示用户界面和执行相关的业务逻辑。设备内的不同功能模块之间的交互是应用程序开发中的重要部分。本文将探讨设...
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  • NAPI 是什么 NAPI 的概念源自 Nodejs,为了实现 javascript 脚本与 C++ 库之间的相互调用,Nodejs 对 V8 引擎的 api 做了一层封装,称为 NAPI。可以在 Nodejs 官网上查...
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  • 动画的原理是在一个时间段内,多次改变UI外观,由于人眼会产生视觉暂留,所以最终看到的就是一个“连续”的动画。UI的一次改变称为一个动画帧,对应一次屏幕刷新,而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率FPS(Frame Per...
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  • 前言 Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:   Image(src: string | Resource | media.PixelMap)   该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示...
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  • 鸿蒙页面示例

    2024-2-1 11:24
    @Component 标签修饰UI,相当于Android的view,所有的UI组件都要使用@Component标签 @Entry标签 表明当前是一个页面,不是一个视图。多个组件组合时只能有一个@Entry标签,被该标签修...
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  • 鸿蒙知识点

    2024-1-31 17:40
    1、鸿蒙上的类似adb的工具名叫hdc hdc(HarmonyOS Device Connector)是HarmonyOS为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在window/linux/mac系统上与真实...
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  • 鸿蒙开发教程

    2024-1-31 17:11
    去年8 月份华为发布会上,华为发布了HarmonyOS NEXT预览版,宣布不再兼容安卓应用。大家期待的纯血鸿蒙终于要来临了,next 预览版本现在已经开放申请渠道了,Next 开发者预览版本目前只向三款手机开放, ma...
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  • 鸿蒙二进制数组创建

    2024-1-31 15:24
    背景 c++层数据都是二进制,需要转换成arrayBuffer透传到ets层给业务使用,但是鸿蒙的使用下面两个api创建出来的二进制数组数据都是错误的。 接口 napi_create_arraybuffer: 这个接口只...
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  • ArkUI是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架。它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件、以及实时界面预览工具,帮助您提升移动应用界面开发效率30%。您只需使用一套ArkTS API,就能在Android、iOS...
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  • 我们常说,看一个系统是不是自研,就看它的内核,常见的内核分为:宏内核和微内核,当然还有两者结合体,他们到底有什么区别? 白话宏内核和微内核 有一天,你结婚了,你和你的爱人住一套房子,你的父母和你爱人的父母,希望和你们住一...
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  • 两种开发方向 我们常说鸿蒙开发,但是其实鸿蒙开发分为两个方向: 一个是系统级别的开发,比如驱动,内核和框架层的开发,这种开发以C/C++为主 还有一个是应用级别的开发,在API7以及以下,还是支持Java的,从API8开...
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  • 开源鸿蒙(Open Harmony) 鸿蒙系统愿来的设计初衷,就是让所有设备都可以运行一个系统,但是每个设备的运算能力和功能都不同,所以内核的设计上,采用了微内核的设计,除了最基础的功能放在内核,其他功能都以模块的形式存...
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  • 鸿蒙 Harmony 工具篇

    2024-1-30 15:00
    开发工具 鸿蒙的主开发 IDE 为 DevEco-Studio(DevelopEcology Studio,生态开发 Studio),和 Android Studio 一样,基于 IntelliJ 平台做的自定义 IDE...
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  • 鸿蒙OS 跨设备迁移

    2024-1-31 15:47
    跨设备迁移(下文简称“迁移”)支持将 Page 在同一用户的不同设备间迁移,以便支持用户无缝切换的诉求。以 Page 从设备 A 迁移到设备 B 为例,迁移动作主要步骤如下: 设备 A 上的 Page 请求迁移。 Har...
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  • 场景介绍 同一设备的应用程序 A、B 之间可以借助系统剪贴板服务完成简单数据的传递,即应用程序 A 向剪贴板服务写入数据后,应用程序 B 可以从中读取出数据。在满足分布式剪贴板服务的使用条件时,应用程序 A、B 也可以来...
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