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  • FreeRTOS|再次移植

    2022-12-6 09:36
    FreeRTOS系列推文很久之前就完结了, 最近在GD32进行相关移植, 发现还有更好的移植方案, 比起直接修改启动文件更加实用, 这里只简单做下介绍和总结。...
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  • 串口输出是单片机基本的外设使用,也是必须基本的一项基本技能,为了使用输出打印函数,一般都会重定向串口输出,但是一般都会指定串口,要是想多个串口都能使用输出打印要怎么实现呢,这篇文章就来聊聊;...
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  • 在需要的时候就会想在哪里见过某些东西),然后就凭记忆尝试输入搜索,最后找到了它--可变参数函数,参数数量可变的函数被称为可变参数函数(variable function)。...
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  • 槽函数的绑定分两种,一个是自动绑定,一个是手动绑定,手动绑定是必须学的,自动绑定主要用于在UI界面上能看到的控件,看不到的控件是使用不了自动绑定,就需要手动去绑定槽函数。...
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  • 在项目中基本都会遇到全局变量,随便放很容易忘记变量的使用,也不方便后续的阅读,就需要对全局变量进行统一管理,下面就用个简单demo,实现对全局变量的管理。...
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  • QT环境搭建教程

    2022-11-7 10:34
    QT是一套应用程序开发类库,但与MFC不同,QT是跨平台的开发类库。跨平台意味着只需编写一次程序,在不同平台上无需或只少许改动后在编译,就可以形成在不同平台上运行的版本。...
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  • 字符设备驱动开发的基本步骤可以看上一篇,本节就以 chrdevbase 这个虚拟设备为例,完整的编写一个字符设备驱动模块。chrdevbase 不是实际存在的一个设备,方便讲解字符设备的开发而引入的一个虚拟设备。chrd...
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  • 上一篇介绍了虚拟字符设备的驱动,这篇就深入学习字符驱动的流程,看看字符驱动和应用层是怎么配合使用的!...
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  • i.MX6ULL系统烧写指南

    2022-10-24 10:58
    前几篇移植都是通过网络来测试的,在实际的产品开发中肯定不可能通过网络来运行,否则没网的时候产品岂不是就歇菜了。因此需要将 uboot、linux kernel(内核)、.dtb(设备树)和 rootfs 这四个文件烧写到...
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  • KiCad的基本使用

    2022-10-19 11:11
    不少画PCB的同学都是使用AD,但是AD是需要购买的,对于商业用途的使用,基本都需要购买正版才能使用,不然就容易收到律师函警告;如果正版的价格能亲民一点,个人开发也会考虑支持一下,事实上并不是一般企业能够支付的,有兴趣的...
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  • 4.x 版本的 Linux 和 5.x 版本没有本质上的区别,5.x 更多的是加入了一些新的平台、新的外设驱动而已。...
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  • 从网络启动 linux 系统的唯一目的就是为了调试!不管是为了调试 linux 系统还是 linux 下的驱动。...
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  • U-Boot介绍

    2022-10-8 10:50
    在移植 Linux之前我们需要先移植一个 bootloader 代码,这个 bootloader 代码用于启动 Linux 内核, bootloader有很多,常用的就是 U-Boot。...
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