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  • 最近拖更是因为后台编辑器改版,导致常用的一些功能不是很好用,需要花点时间去尝试一些解决方案,使用Markdown也是个不错的方式之一...
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  • 掌握GPIO的输入输出是必备技能,这篇推文继续来学习操作GPIO,这篇主要学习GPIO的输入,通过使用按键进行GPIO输入实验。...
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  • 在虚拟机使用Ubuntu体验感肯定不如物理机,就算分配资源高也避免不了卡顿,选择Ubuntu16就是因为它在虚拟机跑还算流畅...
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  • 前边已经学了两种点灯,本质依然还是通过配置寄存器;在学习STM32的时候除了学习配置一下寄存器,基本都是使用库来开发,那么在i.MX6ULL还使用寄存器开发明显是不太适合,那么i.MX6ULL有更方便的开发呢,这篇就来学...
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  • 这个系列好久没写了,本来写了一千来字的,后来直接全删了,看到的资料基本都是局部到整体,给人一种牵制的感觉,现在就换个写法,从整体到局部的反向学习,毕竟本人也是初学者,适当根据实际切换学习方法很重要!...
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  • 基于i.MX6ULL点亮LED

    2023-3-6 09:09
    都说入门一款芯片的第一步是点亮LED,但是i.MX6ULL入门门槛比较高,特别是通过自学入门的,这个系列已经写了好久了,最近打算在项目不急的时候加快一下学习进度,现在就开始学习一下怎么点亮一个LED,前边学的框架就是为了...
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  • C语言表驱动详解

    2023-3-6 09:07
    前段时间写了篇介绍命令行交互工具,不知道各位有没去看看源码,里边有个写法和前段时间介绍的链表使用很像,这就是等下介绍的表驱编程模式,表驱的核心就是“表格”,在多条件判断的时候会使用到多if嵌套,或者switch语法进行处...
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  • C语言柔性数组详解

    2023-3-6 09:06
    下班写文章难免会有些出错,也感谢那些在后台留言指出错误的读者;表驱那篇推文存在数组越界问题,可以通过预先开辟一个大数组的方式解决,但这样解决方式会存在资源浪费问题,如果想不浪费资源来解决数组溢出的问题,那就来看看柔性数组...
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  • AD实用技巧

    2023-2-13 11:55
    在画PCB的时候适当使用技巧能提高布局速度,毕竟早点干完早点下班才有时间去学新的东西,下面就介绍一些小技巧,如果有更好的技巧欢迎留意;...
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  • 移植成功后就可以在MCU中体验Linux的shell命令那种感觉,注意一定要修改输出的末尾行模式,不然会不能正常使用...
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  • 模块化编程是现在开发的基本思路之一,能够实现快速移植到不同平台,从而达到开发一次多端使用到的效果;在画PCB的时候也会遇到类似的模块,有没什么办法实现模块复用呢,今天就给各位带来一种方法;...
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  • FreeRTOS|自定义裁剪

    2022-12-26 10:21
    FreeRTOS是支持自定义裁剪的, 用户可用根据实际硬件资源, 进行合适裁剪使得占用合适, 裁剪主要是通过配置文件实现, 本文借鉴了原子的配置, 并且根据实际做出的配置, 配置文件如下:...
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  • 链表的基本操作

    2022-12-13 10:11
    回看了一下以前写的链表操作,确实有点复杂不利于初学,这篇文章就换个写法,简单明了的介绍链表的操作。...
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  • 调试打印技巧分享

    2022-12-12 13:55
    在项目中直接使用printf输出不是一种好习惯, 一般都建议对调试输出进行二次封装,方便在项目交付阶段进行调试屏蔽,通过对不同优先级的配置,也方便在调试阶段调试,下方就是一个简单的封装:...
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  • 链表在RTOS上比较常见,这里会把复杂的东西简单化,这也是为啥有些推文的文字很少的原因,码农的产出就是代码,核心就是看相关代码;链表分单链表和双链表,核心都差不多的,就用单链表做展示;...
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