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  • 发布了文章 2023-2-26 10:01
    这是一个简易的拼图游戏,一共有 15 个数字方块,将其一行行的排列为 1~15 即可完成。游戏会记录下完成拼图的时间。我想说的是,很多时候,精彩的游戏不一定非要用图片。将游戏的功能和手感都做好,游戏一样好玩。所以我就做了这个拼图游戏当作例子...
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  • 发布了文章 2023-2-13 14:53
    每天一个编程小项目,提升你的编程能力! 这个是用C++语法和链表知识实现的哦!...
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  • 发布了文章 2023-2-13 14:51
    Player1 玩家通过 W、S 按键控制左板上下移动,Player2 玩家通过 O、L 按键控制右板上下移动。在游戏过程中,小球的速度会随着接触木板的次数增加而加快,增加游戏难度。当小球没有碰到木板时游戏结束。...
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  • 发布了文章 2023-2-6 11:21
    算法部分想了很久,也参考了网上的其他游戏的。原理主要就是:遍历每个空闲的点,根据下在那个点后连成的棋形来判断其分值,再选出分值最高的位置并返回给游戏函数。...
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  • 发布了文章 2023-2-2 16:22
    《Flappy Bird》是曾经一款流行的一款手机游戏,你只要让小鸟保持飞行,不要碰到绿色的管道就可以啦。操作虽然简单,但是非常具有挑战!本次我们也是自己动手来实现这样一款游戏的高仿版,大家不妨自己先读一遍代码然后动手试试!...
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  • 发布了文章 2023-2-2 09:40
    《球球大作战》虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄。但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩性。...
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  • 发布了文章 2023-2-1 09:31
    玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆角矩形),经过这些加油站能够恢复油灯的照明力,找到地图右下角的终点(绿色圆角矩形)。就算...
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  • 发布了文章 2023-1-16 17:27
      每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!  这是个益智游戏,规则很简单,按上、下、左、右键,使游戏区域的所有方块向该方向滑动,每次滑动时,相碰的两个相同数字会合并。同时,空白的地方也会在随机出现一个数字方块(2 或者 4)。游戏目标,是...
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  • 发布了文章 2023-1-14 15:14
    贪吃蛇游戏大家都玩过,它的玩法也很简单:用游戏按键上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,...
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  • 发布了文章 2023-1-14 14:41
    通过鼠标左右键或者键盘 A、D 按键及左右方向键控制小球左右移动,木板会不断上升,小球到底认定游戏结束,按下键盘后小球会加速到一个最大速度,小球在木板上则会跟着木板上移,达到一定分数启动反向操作。...
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  • 发布了文章 2023-1-12 15:57
    关于无阻塞延时,首先,先要 ctime 创建一个 clock_t 变量 a,初始化为 clock(),貌似是自从 1970 年到现在的毫秒数。我们要每隔 0.5 秒执行函数 func() 一次。...
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  • 发布了文章 2023-1-9 11:00
    用VS写了一个小小的游戏,在界面右侧有运行时间,接到的小球个数等信息,有 10 个小球下落,玩家可以控制一个盒子左右移动(方向键),来接小球,按 Esc 键退出,最后会显示接到的小球的数目/分数。...
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  • 发布了文章 2023-1-7 09:41
    密室逃脱相信大部分都玩过了吧?本游戏就是一种用C语言写的类似的游戏,因为用手电筒照明找路,所以有点像矿工的样子,还是叫它矿井逃生吧!(以下是游戏的简单介绍和源代码展示)。...
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  • 发布了文章 2023-1-6 10:58
    网上有一个香蕉金刚的跑酷游戏,不过我们这个扔香蕉游戏模仿的并不是这个,而是模仿的微软在 20 多年前的一个小游戏,不知道谁也有印象呢?...
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  • 发布了文章 2023-1-4 15:28
    连连看小游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。...
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